EA FC 24: Обновление 3 — самое крупное из всех, мы подготовили патч-ноты со всеми изменениями

0
338

EA Sports FC 24 была выпущена несколько недель назад и с тех пор получила 2 крупных обновления. Теперь вышло очередное крупное обновление

На днях вышло очередное крупное обновление для футбольной игрыFC 24от EA. Оно распространяется на все доступные платформы. Таким образом, загрузить крупное обновление нужно будет как на ПК, так и на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и даже Switch.

Вот основные моменты обновления 3

Обновление 3 — самое большое обновление для FC 24 на сегодняшний день, содержащее длинный список различных оптимизаций и улучшений. Сами по себе эти улучшения не очень велики. Но в сумме обновление может оказать огромное влияние на игровой процесс. Вот некоторые из наиболее заметных изменений:

  • Мяч теперь выбивается намного дальше при ручных зачистках.
  • На земле мяч теперь движется немного медленнее.
  • Игроки, умеющие далеко вбрасывать мяч, будут выбираться чаще, когда вбрасывание происходит далеко на половине поля соперника.
  • Игроки, не обладающие стилем игры с перехватом, также могут использовать маневры, предназначенные для этой цели.
  • Судьи принимают более разумные решения, когда фол происходит во время защиты мяча.
  • Теперь при пробитии мяч не должен проходить через ногу защитника, находящегося в положении стоя.
  • Различные трюковые приемы были скорректированы и должны работать лучше.
  • Список желаний в режиме карьеры должен работать как положено.
  • В Ultimate Team Ада Хегерберг больше не вызывает проблем и скоро снова будет доступна.
  • В клубах матчи с выбыванием больше не приводят к разрыву соединения.
  • Особенно веселое исправление — вратари теперь могут бурно праздновать, когда делают хороший сейв. Пусть празднуют.

(На Reddit)игроки обмениваются мнениями о патчах и единодушны в том, что далеко не все ошибки еще исправлены. Многим кажется, что FC 24 все еще не достигла того уровня играбельности, который им нужен.

Титульное обновление 3 скоро будет доступно!
byu/iamfrench__ inEASportsFC

Полные примечания к патчу можно найти здесь

Ultimate Team

Следующие темы были затронуты:

  • В редких случаях игроки могут исчезнуть из игры после замены или красной карточки.
  • После завершения матча пункт «Далее» в меню иногда не срабатывал, если на послематчевом экране не было открыто другое меню.
  • Исправлен предмет игрока Ada Hegerberg, вызывавший проблемы в игровом процессе. Предмет будет доступен для внутриигрового использования после релиза сервера в ближайшем будущем.
  • После просмотра фрагментов окончания матча не удавалось поставить на паузу последовательные матчи Squad Battles.
  • Устранена проблема стабильности, которая могла возникнуть при взаимодействии с рынком трансферов.
  • При использовании конструктора отрядов предметы игроков иногда устанавливались в неправильное положение.
  • Открытие пакетов предметов стадиона в Ultimate Team приводило к появлению непреднамеренной анимации с текстом-заполнителем.
  • Экран «Бои отрядов» перед началом матча показывал продолжительность 6 минут вместо положенных 4 минут на тайм, что было лишь визуальной проблемой.
  • Таймер еженедельных наград Rivals и таймер окончания сезона были перевернуты, это было только визуальной проблемой.
  • Описания групп SBC не всегда были видны.
  • В редких случаях классические товарищеские матчи UT могли начинаться с шестью игроками на поле вместо положенных двадцати двух.
  • При сравнении цен на переведенных игроков можно было не пролистывать страницы списка трансферов, пока не выйдешь из него и не войдешь снова.
  • Некоторые предметы стадиона в магазине не отображались при первом выборе.
  • Стиль игры+ не отображал значок плюса при отображении в биографии игрока.
  • В редких случаях пиротехника ворот стадиона могла появляться в центре поля.
  • При попытке выйти из категории в магазине вместо этого закрывался весь магазин.
  • Таймер не всегда отображался на экране выбора майки в матчах Rivals и Champions.
  • После выхода из поиска концептуального игрока на экране отряда титул не всегда возвращался на нужный экран.
  • Меню Shortcuts на экранах рейтингов работало медленнее, чем предполагалось.
  • В некоторых элементах пользовательского интерфейса сочетания цвета шрифта и фона были трудночитаемыми.
  • В некоторых случаях меню «Shortcuts» не направляло игроков в нужное место.
  • В редких случаях ярлыки меню могли влиять на анимацию пакета предварительного просмотра.
  • Некоторые награды за предметы стадиона не отображались в наградах за сезонные цели.
  • При выборе предмета менеджера на экране отряда и переходе на вкладку «Клуб» предметы менеджера не всегда отображались в результатах поиска.
  • Только для PS5/XBSX|S/PC] Дублирование сцены выхода из игры могло привести к одновременному проигрыванию двух разных песен.
  • Только для PS5/XBSX|S/PC] Исправлена проблема стабильности, возникавшая при попытке сыграть в классические кооперативные матчи два на один.
  • Только для ПК] В магазин нельзя было войти при определенных разрешениях.
  • Только для Switch] При запуске игры с другом может возникнуть проблема со стабильностью.

Gameplay

Внесены следующие изменения:

  • Для запрошенных вручную зазоров расстояние перемещения шара увеличено.
  • Скорость разворота жокея при движении с меньшей скоростью немного увеличена.
  • Незначительно уменьшена скорость полета мяча при передачах на землю и передачах, выполняемых игроками со стилями игры Pinged Pass и Pinged Pass+.
  • Увеличивается вероятность выбора игрока со стилем игры «Длинный бросок» и «Длинный бросок+» для вбрасывания мяча в продвинутых зонах поля.
  • При выполнении точных ударов теперь учитывается изменение входа в цель, происходящее непосредственно перед ударом по мячу.
  • Улучшено отображение игрока с мячом в ситуациях, когда во время отрыва был совершен фол с красной карточкой.

Устранены следующие проблемы:

  • Иногда случалось, что вратарь, выбегая из ворот, пробегал мимо намеченной позиции.
  • Игроки без стилей игры «Перехват» и «Перехват+» могут совершать контекстные скользящие перехваты.
  • Стили игры «Выбранный пас» и «Выбранный пас+» оказывали нежелательное воздействие на первые передачи.
  • Иногда игроки могли совершать неаутентичные движения при попытке поймать мяч.
  • Ловля означает, что игрок пытается контролировать мяч при его получении.
  • Случалось, что игрок на мгновение замедлял свой бег, пытаясь перехватить мяч после передачи.
  • Эта проблема чаще возникала при приеме точных передач.
  • При выходе из игры движение навыка «Тянуть назад» не так сильно соответствовало углу ввода.
  • Уменьшена вероятность попадания мяча в спину игрока при выполнении умения «Rainbow Flick».
  • Иногда игрок мог коснуться мяча, а не пытаться выполнить требуемый чип-шот с первого раза.
  • В некоторых особых сценариях при выполнении запрошенного точного удара может возникнуть непреднамеренная анимация удара.
  • В некоторых ситуациях автопереключение воздушного мяча не соответствовало настройкам управления автопереключением игрока.
  • В некоторых ситуациях с ударом головой контекстный залп мог выполняться некорректно.
  • Запрошенный удар головой по требованию иногда приводил к захвату.
  • Когда нападающий шел в дриблинг прямо на защитника, защитник иногда мог перехватить мяч на пути дриблера.
  • Для некоторых игроков физическая форма не снижалась после игр с игровыми моментами.
  • При угловом ударе перед выполнением удара могла воспроизводиться некорректная анимация простоя.
  • Улучшена логика судей при принятии решений о фолах в ситуациях, когда игрок с мячом прикрывается щитком.
  • Улучшение логики судейства при принятии решений о положении «вне игры» в ситуациях, когда защитники пропускают перехват.
  • Улучшение логики судейства при принятии решений о фолах в ситуациях, когда игроки толкаются за мяч, находящийся в воздухе.
  • В некоторых случаях игроки, перебегающие через табло, могли пробежать через неиграемые фигуры при возвращении на поле.
  • В некоторых ситуациях анимация захвата со скольжением воспроизводилась некорректно.
  • При выполнении запроса «Остановиться и встретить гол» могла возникнуть непреднамеренная анимация.
  • Игроки могли проходить через рекламные щиты, а не перепрыгивать через них.
  • При ударе мяч иногда проходил через ногу защитника при захвате.
  • В редких случаях корректировка позиций игроков в управлении командой во время матча может привести к исчезновению игроков из игры.
  • После контекстного скользящего паса контролируемый игрок иногда не переключался автоматически на предполагаемого получателя паса.
  • После скользящего захвата, когда мяч передается партнеру по команде, контролируемый игрок иногда не переключался автоматически на предполагаемого получателя паса.
  • При выполнении ловкого дриблинга непосредственно перед завершением анимации паса управляемый игрок мог не переключиться автоматически на получателя паса.
  • Если игрок перемещается на свою позицию для установленной игры, анимация бега игрока может быть выполнена некорректно.
  • Анимация бега уставшего игрока иногда выполнялась некорректно.
  • В некоторых случаях создавалось впечатление, что ноги игрока не соприкасаются с землей.
  • После анимации спасения вратарь мог неестественно перейти к другой анимации.
  • В некоторых сценах после забитого гола вратари не очень бурно праздновали.
  • Улучшены анимации эмоций различных игроков.
  • При беге трусцой может случиться так, что игрок с мячом при повороте ставит ногу через мяч.
  • При выигрыше мяча после захвата игрок иногда не следил за быстрой сменой направления движения.
  • Уменьшена частота, с которой вратарь ИИ ЦП может сделать ложный бросок.
  • Игроки ИИ ЦП могли слишком часто терять мяч из-за ударов.
  • Вратари иногда резко бросали мяч после свистка.
  • В некоторых редких случаях вратари могли неестественно переходить в анимацию спасения.
  • Только переключение] Вратари не могли спасти пенальти из верхнего угла.
  • Только переключатель] Иногда мяч мог пройти сквозь сетку ворот.

Clubs

Устранены следующие проблемы:

  • Исправлены случаи, когда при поиске соперников в матчах с выбыванием терялось соединение, в результате чего затронутые матчи не начинались.
  • После завершения матча в сводке игроков не всегда отображалась корректная информация.
  • Устранена проблема стабильности, которая могла возникнуть после завершения матча.
  • В клубном рейтинге не всегда отображалась информация, если игрок, зашедший в него, не состоял в клубе.
  • В играх с навыками неправильно использовались базовые атрибуты виртуальных профессионалов.
  • Виртуальные профессионалы, не имеющие клуба, могли непроизвольно надеть майку в меню.

Режим карьеры

Устранены следующие проблемы:

  • После подписания нового игрока в карьере менеджера показатель Best Possible Deal мог отображать неверное значение.
  • При настройке тактики вне матчей в карьере менеджера пользователь мог сбросить значения по умолчанию.
  • Вратари в молодежной академии не имели стилей игры в карьере менеджера.
  • При попытке уволить тренера в карьере менеджера может возникнуть проблема со стабильностью.
  • В карьере менеджера вызов кнопки «Применить список желаний» работал не так, как было задумано.
  • Некоторые виды деятельности некорректно отображались в учебнике по календарю в карьере менеджера.
  • В карьере игрока действие «Подарок на пенсию» могло ошибочно повторяться несколько раз для игрока.
  • В карьере игрока бонус разведчика не применялся к некоторым целям.
  • Камера неправильно следовала за игроком в тренировочном упражнении «Set Pieces» в карьере игрока.

VOLTA

Устранены следующие проблемы:

  • Аркадная игра Team Keepaway не всегда заканчивалась по истечении таймера.
  • В некоторых аркадных играх VOLTA неправильно отображалась полноразмерная сетка.

Общие, звуковые и визуальные

Внесены следующие изменения:

  • Обновлены 162 звездные головы, которые появятся в игре после предстоящего релиза сервера.
  • Обновлены некоторые стадионы, звуковые эффекты, пакеты презентаций, звуки толпы, надписи на кнопках, бутсы, элементы пользовательского интерфейса и шрифты.

Устранены следующие проблемы:

  • Иногда дисплей PlayStyle+ отображался некорректно.
  • Некоторые сцены до и после игры могли вызвать визуальные проблемы.
  • При переключении языков комментариев и команд могли возникать проблемы со стабильностью.
  • Исправлены случаи появления текста-заместителя.
  • Исправлены случаи исчезновения и затруднения чтения элементов пользовательского интерфейса.
  • После 120 сыгранных минут могло случиться так, что игроки скамейки запасных занимали неправильные позиции.
  • В сценах с судьей от первого лица игроки иногда могли пробегать через табло.
  • В некоторых случаях мяч неправильно деформировался при ударе, но это было лишь визуальной проблемой.
  • Тренер защиты был неправильно активирован для всех глав тренировочного центра, а не только для главы защиты.
  • На тренировочной арене не отображался визуальный индикатор целевого пробега.
  • При запуске игры навыков «Целевые забеги» целевые забеги работали не так, как ожидалось.
  • В редких случаях в онлайн-сезонах может произойти сбой в матче с противником из центрального процессора.
  • Иногда цвет волос игрока мог меняться в зависимости от погоды и времени суток.
  • Тренировочная арена Training Centre не соответствовала альтернативной схеме управления, установленной в настройках контроллера.
  • В онлайн-табло лидеров сезона не всегда отображались данные всех друзей.
  • PS5, только для немецких игроков] Удалена виртуальная Бундеслига из главного меню, чтобы вернуться ближе к началу соревнований.
  • Только для Switch] После загрузки и выбора определенного языка комментариев вместо него мог появиться один из других доступных языков.
  • Только для переключателей] Может произойти некорректный сброс локальной статистики сезона.
  • Только для PS4] После завершения матча Online Seasons или Co-Op Seasons выбор опции «Next Match» может привести к нарушению стабильности.
  • Только для PS4/XB1] В меню Online Seasons может возникнуть редкая проблема со стабильностью.
  • Только для ПК] В турнирных играх приостановка игры не всегда срабатывала, если до этого было открыто приложение EA App overlay.