Ролевая игра Elden Ring от компании From Software будет отложена, потому что она оказалась сложнее, чем ожидалось. Вскоре планируется сетевое тестирование — но не для PC-игроков.
Elden Ring будет задержан. Согласно твиту с официального аккаунта, релиз будет отложен на месяц. Таким образом, ролевая игра с открытым миром от создателей Dark Souls выйдет не раньше 25 февраля 2022 года, а не 21 января 2022 года, как планировалось ранее.
Важное сообщение:
ELDEN RING выйдет 25 февраля 2022 года, поскольку глубина & стратегической свободы игры превзошла первоначальные ожидания. Спасибо за ваше доверие и терпение. Мы с нетерпением ждем вас на закрытом сетевом тестировании в ноябре.
Команда ELDENRING
— ELDEN RING (@ELDENRING) Октябрь 18, 2021
По аналогии с Cyberpunk 2077, это оставляет разработчикам лишь время на доработку — будем надеяться, что удастся устранить значительно больше ошибок, чем мучило многих игроков в ролевой игре от CD Projekt Red. Они оправдывают отсрочку тем, что глубина и стратегические возможности открытого мира превосходят их собственные ожидания.
В качестве небольшого утешения можно посмотреть новый скриншот, на котором изображен босс и трое отважных воинов-кооператоров:
Планируется стресс-тест — но ПК-игроки уйдут с пустыми руками
Но скоро вы сами сможете увидеть состояние игры с открытым миром: в ноябре запланировано закрытое сетевое тестирование, в ходе которого вы сможете выпустить пар в волшебных и жестоких промежуточных землях. По крайней мере, если вы один из тех счастливчиков, которые получат этот шанс — и владеете консолью. Зарегистрироваться для участия в нем можно до 1 ноября 2021 года на сайтеBeta
Однако это не обычная бета-версия — тест призван проверить, выдержат ли онлайн-серверы многопользовательскую игру. Кроссплей возможен, но только на одной платформе — то есть в среде PlayStation или Xbox.
Согласно пресс-релизу Bandai Namco, закрытое сетевое тестирование будет проходить с 12 по 15 ноября на PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series в такие периоды:
- 12 ноября: с 12:00 до 15:00
- 13 ноября: с 4:00 до 7:00
- 13 ноября: с 20:00 до 23:00
- 14 ноября: с 12:00 до 15:00
- 15 ноября: с 4:00 до 7:00
ПК не будет включен в это. Bandai Namco подтвердила нам это еще раз напрямую — но без указания причины.
В каком состоянии находится кольцо Элдена?
На эксклюзивной геймплейной презентации gamescom разработчики заверили нас, что Elden Ring закончена, и что они работают только над улучшениями — много тонкой настройки. Показанный материал из версии для ПК, включая открытый мир и унаследованные подземелья, произвел на нас хорошее впечатление. Все работало технически гладко и выглядело атмосферно, хотя активы и анимация сильно напоминали Dark Souls 3, и графическое великолепие не выбило нас из колеи.
Много свободы, много риска
Разработка открытого мира — дело непростое, о чем могут рассказать CD Projekt Red, Bethesda, а теперь и From Software. Баги и технические проблемы имеют тенденцию вкрадываться, которые не замечаются вначале или просто заменяются новыми, когда их исправляют, подобно гидре, которая может бесконечно отрезать головы — особенно когда вы решаетесь работать над амбициозным проектом, который подчеркивает свободу игры.
Elden Ring отличается от Dark Souls прежде всего тем, что вы можете подходить к заданиям с десятков направлений и использовать разнообразные игровые средства, такие как ближний и дальний бой, собственный конь, призрачные приятели, кооперативные помощники или даже крадущиеся и скрытые маршруты. Также предполагается, что в открытом мире будет множество секретов, персонажей, квестов, сокровищ, подземелий и многого другого.
Несмотря на то, что на презентации ролевая игра шла гладко, а знакомая атмосфера From Software сочилась из каждой поры, уже летом разработчики сообщили о технических проблемах — например, кооператив был сокращен на одного человека, а лошадь нельзя было интегрировать в мультиплеер.
Будем надеяться, что версия для ПК не будет исключена из стресс-теста из-за отставания в разработке. В Dark Souls уже приходилось снова и снова сталкиваться с техническими трудностями и ошибками на нашей любимой платформе.
Однако мы еще не смогли сами поиграть в игру и поэтому также не смогли проверить, действительно ли состояние показанной демонстрации соответствует реальности. Мы узнаем больше в ноябре