Elder Scrolls Online: Firesong в обзоре — Ради этой истории мы с радостью пропустим самый большой недостаток ESO

0
362

DLC Firesong завершает ежегодное приключение «Наследие бретонов» в Elder Scrolls Online и бросает вас в центр конфликта друидов. Прочитайте наш обзор, чтобы узнать, почему эта история так захватывает, несмотря на предсказуемые повороты.

Это знакомая схема, которой следует одна из крупнейших MMO:The Elder Scrolls Onlineкаждые несколько месяцев выпускает новый аддон со свежим регионом, появляется новый злодей, и сюжет развивается по предсказуемым линиям, пока новая большая угроза не будет изгнана.

Почему мы снова переживаем это с новым DLCFiresongПотому что сюжет увлекателен — и мы даже угасаем над типичным для ESO однообразием.

Деструктивные друиды, эротические переживания

В ежегодном приключении ESO «Наследие бретонцев» Zenimax Online Studios выбросила за борт ностальгию предыдущих двух лет и перенесла вас на никогда ранее не обсуждавшийся архипелаг Систрен, место происхождения бретонцев, с главой High Isle в 2022 году. Расширение уже передавало волнующую смесь фольклора, рыцарских сказаний и магии друидов и по праву получило хорошую оценку.

(Сильный в друидическом отношении остров Гален предлагает множество врагов от природы, здесь - веточка.)
(Сильный в друидическом отношении остров Гален предлагает множество врагов от природы, здесь — веточка.)

В Firesong вы разрешите конфликт друидов на острове архипелага Гален и выясните, в чем на самом деле причина действий зловещего Ордена Вознесенных, который уже осложнил вам жизнь на Высоком острове. Вместе со старыми знакомыми и новыми сторонниками вы отправитесь в регион, пропитанный древней магией, и узнаете много нового о том, что действительно определяет бретонское наследие.

(Используйте баллисту, чтобы стрелять огненным копьем в атакующие корабли морских эльфов.)
(Используйте баллисту, чтобы стрелять огненным копьем в атакующие корабли морских эльфов.)

В Высоком Острове заметное внимание уделялось придворным интригам и бретонской рыцарской культуре. В Firesong, с другой стороны, вы получаете больше информации о жизни друидских ковенов, расположенных на острове Гален. В то время как ковены Ancestral Tide и Stone Doctrine живут несколько уединенно, но, по крайней мере, мирно с другими людьми, ковен Firesong ведет себя все более враждебно. Поскольку сын местного графа, сэр Стефан Монард, был обучен как рыцарь и учился у друидов, он нанимает вас для расследования возникших беспорядков и других проблемных мест.

Вскоре вы узнаете, что нынешнее увеличение числа набегов пиратов морских эльфов также связано с этим конфликтом и древним пророчеством. Попутно, как всегда, вы будете заниматься помощью обычному населению — старые знакомые, конечно, не помешают.

(Во время финальной битвы вы встретитесь с духом природы вулкана Feuersang.)
(Во время финальной битвы вы встретитесь с духом природы вулкана Feuersang.)

Разум-дар, шпион на службе королевы высших эльфов Айренн, нанимает вас для поисков сокровищ, где вам также предстоит принять участие в раунде карточной игры Glory Stories и сразу же испытать в действии новый набор карт, появившийся в игре Firesong. Кроме того, вы спасете спутницу друида, позаботитесь о стаде фавнов, поможете повару приготовить жгучий деликатес и переживете уморительно инсценированную, эротически окрашенную кражу артефактов вместе с воровкой Квен и ее напарником.

Важные люди на острове Гален

Несколько человек помогут вам в разрешении конфликта с друидами и раскрытии интриг Ордена, и останутся с вами до завершения истории года.

Новый регион, новая удача

Конечно, основной сюжет, как обычно, оказывается очень предсказуемым из-за структуры ежегодного приключения, и раскрытие злодея, стоящего за Орденом Возвышенных, тоже не стало сюрпризом. Тем не менее, команде разработчиков очень хорошо удается держать нас в напряжении благодаря множеству интересных персонажей и ловко сплетенной драме.

Таким образом, горько-сладкое повествование удовлетворяет несколько раз, поскольку и политический, и личный уровень получают круглую и, прежде всего, понятную концовку. Можно даже простить тот факт, что бои с боссами снова проходят по одной и той же схеме и что не хватает других боевых задач.
(Вскоре после выхода

В этом ежегодном приключении оправдывает себя то, что Zenimax смогла создать совершенно новый сеттинг без необходимости включать в него километры ностальгии и отсылок к предыдущим играм Elder Scrolls.

Это делает «Бретонов» свежими и интересными благодаря сюжету, состоящему из двух основных элементов, также сеттинг основной истории дает надежду на то, что это приключение может иметь долгосрочные последствия. В конце концов, речь идет о мирных переговорах между тремя альянсами, чтобы в долгосрочной перспективе положить конец войне трех знамен — и мир, по крайней мере, не исключен.

Если эта идея окажется правдой, то это будет означать отход от прежней политики всегда независимого развития событий в главах и DLC и может оставить неизгладимый след в мире игры. В конце концов, мы имеем дело с одним и тем же тлеющим конфликтом с 2014 года и выхода базовой игры, в которой на самом деле ничего не меняется. Небольшое омоложение не помешало бы ESO для предстоящих ежегодных приключений, ведь даже хорошо выработанные привычки в какой-то момент теряют свою привлекательность.

вид на остров Гален

Самый северный остров архипелага Систрен более примитивен и находится под более явным влиянием культуры друидов, чем Хай-Айленд, и портит природную идиллию.

Многое для глаз
Если вы потратите немного времени на исследование и знакомство с игровым миром, вы будете вознаграждены грандиозным дизайном окружения, который, тем не менее, придает острову Гален свой собственный колорит, несмотря на многие сходства с High Island и Summerset. Идиллические места с бирюзовыми озерами и скалами из песчаника чередуются с пышными джунглями и расщелинами лавы, и почти на каждом углу вы найдете свидетельства многовекового присутствия культуры друидов.

Даже в портовом городе Вастир, расположенном недалеко от скал, есть друидический квартал. Там обычные бретонские каменные здания с многочисленными восточными окнами и башенками контрастируют с жилищами, вырубленными в скале, и кирпичными входами. Друиды, ходящие по соломенным крышам, даже позволяют растениям там расти и цвести. Кстати, на этот раз вы будете особенно вознаграждены за свои открытия, ведь на Галене спрятаны шесть милых зверушек — если вы обнимете их всех, то получите достижение!

(Эта гладкошерстная собака даже даст лапу, если вы ее приласкаете)
(Эта гладкошерстная собака даже даст лапу, если вы ее приласкаете)

Несколько ошибок сделали начало Firesong небольшим испытанием терпения: иногда мы вылетали из игры в середине движения и приходилось повторять квестовую секцию, иногда NPC реагировали только после перезагрузки окружения или застревали в качестве временных компаньонов в определенном месте. Это не разрушители игры, но они раздражают.

Редакционное заключение

Все годовое приключение удивило меня в положительном смысле, так как сначала я не очень верил, что в смеси рыцарей и магии друидов таится много захватывающих впечатлений. Конечно, и основной сюжет, и сюжет зоны Firesong имели свои ограничения из-за ежегодной структуры приключений, но в целом я заметил эти ограничения гораздо меньше, чем в предыдущие годы. Противный главный злодей действительно стал мне понятен по High Isle (и я был прав!). Но это не умаляет динамики сюжета, потому что меня очень развлекали другие персонажи, развивающаяся драма и побочные задания, которые, как всегда, были превосходны.

Возможно, в последующие годы она будет продолжаться по уже почти сцементированным линиям, с теми же самыми боями боссов, обычными боями и предсказуемым количеством активности. До тех пор, пока истории игрового мира могут скрыть этот недостаток, я буду мириться с ним и просто погружусь в развлекательный опыт на несколько часов. Но, возможно, я просто устал надеяться на реальные инновации (в конце концов, я желаю их уже много лет), и меня устраивает хотя бы регулярное получение новой пищи, с которой можно весело провести время. Конкуренты — да, я имею в виду тебя, SWTOR! — больше не могу.