Elder Scrolls Online: High Isle дает мне больше надежды, чем я изначально опасался

0
869

Глава High Isle в Elder Scrolls Online перенесет вас в местность, которая никогда ранее не появлялась в играх Elder Scrolls, и в то же время захочет рассказать приземленную историю. Здесь вы можете узнать, чего ожидать от High Isle и каковы наши первые впечатления.

Драконов, даэдра и прочих божественных катастроф в прошлогодних приключениях в The Elder Scrolls Online было действительно достаточно. Учитывая это, Zenimax Online Studios решила рассказать в последней главе игры High Isle менее мистическую и более приземленную историю, чем в ее предшественницах.

Вместо того чтобы повторять знакомые места из прошлых игр Elder Scrolls, как это было в Морровинде, Греймуре и Блэквуде, в ежегодном приключении 2022 года вы сможете взглянуть на наследие бретонцев на двух крупнейших островах архипелага Систр.

На Высоком острове ваше приключение начнется там, где бретонские дворянские династии создали идиллический дом из уединенных деревень, раскинувшихся фахверковых особняков и шикарных замков со стройными высокими башнями вокруг великолепного портового города Гонфалон. Географическая близость к острову Высших Эльфов Соммерсенд проявляется в ярких меловых скалах и в целом прекрасном теплом климате.

Но Хай-Айл может предложить не только идиллические пейзажи. Время от времени между спокойными участками земли можно встретить небольшие лавовые озера. На их основе происходят новые, стационарные мировые события в стиле даэдра якорей и щелевых гейзеров, а на тюремном острове Аменос заканчивают жизнь все, кто нарушает покой — то есть множество политических заключенных. И вместо уютной камеры и еды — заключенные: Выживание в дикой природе. Потому что разросшийся тропический лес и другие, иногда более кровожадные преступники на острове, — это все, что угодно, только не приятное.

Высокий остров — добрая душа войны

Сюжет основной игры уже сильно характеризуется всеобъемлющим конфликтом: Войной Трех Знамен или также называемой Войной Альянса. Здесь великие альянсы борются друг с другом за осиротевший трон Империи Киродиил. Альдмерский доминион под управлением королевы эльфов Айренн, Эбенхерзский пакт под управлением северного короля Йорунна и Долхстурзский союз под управлением бретонского великого короля Эмерика.

С точки зрения игрового процесса, вы будете сталкиваться с этим конфликтом снова и снова в различных квестах, в которых NPC других альянсов появляются в качестве противников. Кроме того, любители PvP сражаются друг против друга в массовых битвах Войны Альянсов на стороне своей фракции. Конечно, в этих сражениях нет окончательного решения; продолжающаяся война требует от жителей Тамриэля соответственно высокой цены.

Для бретонского принца Бакаро Волоруса давно стало делом сердца помочь тем, кто больше всего пострадал от последствий этой войны. Лига Стойких, которую он основал, руководствуется учениями Стендарра, не являясь религиозным орденом. На окраинах основных полей сражений Лига создает лечебные центры для помощи раненым солдатам, а также простым гражданам, пострадавшим от войны.

Враг в укрытии

Но поскольку война не имеет конца, Волорус теперь посвящает себя борьбе с болезнью, а не только с симптомами. Для этого он использовал свое влияние, чтобы собрать лидеров трех альянсов в доме Бретонов на Высоком острове для тайных переговоров о мире. Однако корабли, на которых должны были прибыть три правителя, были потеряны во время сильного шторма — в этой ситуации, конечно же, нужна ваша помощь. Потому что на Высоком острове уже давно сформировалось сопротивление планам принца. Еще до начала запланированных переговоров Орден Выскочек на Высоком Острове нарушил запланированный мир.

Члены Ордена Вознесенных в капюшонах усложняют вам жизнь повсюду.
Члены Ордена Вознесенных в капюшонах усложняют вам жизнь повсюду.

Цель этого все более террористического и замаскированного сепаратистского движения — разбить все союзы и тем самым освободить жителей Тамриэля от тирании их правителей. Группу возглавляет дуэт начинающих магов и принцев. Кто стоит за претендентами и действительно ли можно достичь прочного мира, предстоит выяснить в ходе ежегодного приключения «Наследие бретонцев».

К счастью, на стороне принца Волоруса в раскрытии тайны вам поможет настоящая знаменитость: бывший секретный агент принцесса Арабель Даво, которая считается автором откровенных внутриигровых детективных историй, связанных со следователем Валой.

Принцесса Арабель Даво и разбойник Джакарн будут рядом с вами во время главы High Isle.
Принцесса Арабель Даво и разбойник Джакарн будут рядом с вами во время главы High Isle.

Введение в основную историю, потрясенную интригой, поставлено захватывающе и заставляет вас хотеть большего. Тем более что основная тема касается не только ограниченной территории, но потенциально может оказать влияние на весь Тамриэль. На пресс-конференции, посвященной превью 4 апреля 2022 года, креативный директор Рич Ламберт умолчал о том, будет ли продолжен сюжет основной игры через High Isle.

Однако он подчеркнул, как важно было для команды разработчиков рассказать историю, в которой бретонцы вырвались бы из фантастического мира, и вы смогли бы лучше узнать их культуру. Сработает ли этот план, мы увидим в ходе повествования.

Время для дуэли: карточная игра как новая функция

Другая значительная новинка главы High Isle исполняет давнее желание Ламберта: еще до выхода базовой игры он продвигал в команде карточную игру под влиянием реальных пабных игр. Благодаря так называемым историям славы, эта идея становится реальностью спустя восемь лет после ее выхода.

Это не про уничтожение врагов или решение квестов. Вместо этого вам предстоит проходить карты по собственной сюжетной линии, включающей систему рейтингов, точно так же, как жители Тамриэля делали это на протяжении веков, чтобы отдохнуть с друзьями. Вы будете соревноваться либо с NPC, либо с другими игроками — просто вызывайте других на дуэль на картах или используйте недавно реализованный поиск игроков по истории славы.

После прохождения обучающего курса пошаговой стратегической карточной игры с построением колоды на два конца за раз в вашем распоряжении окажутся четыре различных колоды; остальные восемь колод зарабатываются со временем в процессе игры. В начале игры вы выбираете две колоды покровителей, состоящие примерно из двадцати карт, каждая из которых имеет свои собственные механики, синергии и различные предыстории.

Жители Тамриэля любят развлекаться, играя в карты истории славы в таверне.
Жители Тамриэля любят развлекаться, играя в карты истории славы в таверне.

Вы начинаете с пяти карт в каждой руке, все остальные карты идут в общую с оппонентом колоду. Во время своего хода вы генерируете золото, разыгрывая пять карт в своей руке, выполняете возможные действия, такие как борьба с картами противника, и, наконец, покупаете карты из разделенной стопки, открывшейся благодаря сгенерированному золоту.

В конце своего хода вы сбрасываете неиспользованные карты до хода вашего оппонента. На каждом новом ходу вы снова берете пять карт из своей колоды, которые могут быть картами действий, картами контрактов и картами игроков. Карты действий приносят золото, инициируют сражения, позволяют разыгрывать больше карт или, например, заставляют противника сбросить карты. Вы играете карты контракта сразу после их покупки и используете их возможности для одноразовых действий. Карты-актеры и их эффекты остаются в игре до тех пор, пока ваш оппонент не позаботится о них.

Gwent? Что такое Гвент?!

Если вы думаете о карточной игре нашего любимого волшебника, то вы лаете не на то дерево. Истории славы не являются клоном Gwent в игровом плане, потому что вы работаете над различными условиями победы в зависимости от желаемой стратегии. Это немного похоже на классическую настольную игру «Риск». Например, вы можете перевести на свою сторону все четыре патрона, представленные жетонами, из колод, выбранных вами и вашими противниками, посредством своих ходов, выполнив их требования в игре. Или вы можете попытаться набрать в общей сложности 40 победных очков. По словам Рича Ламберта, улучшить свои карты можно только с помощью игровой деятельности. В будущем вы также будете зарабатывать новые колоды только играя, а не покупая их во внутриигровом магазине.

Но, несмотря на всю стратегию, она не обходится без определенной доли везения — именно это разработчики называют славой истории игры, которую, как предполагается, легко освоить, но трудно овладеть. За достижения в сезонной рейтинговой системе вы получаете в награду косметические предметы, новые эмоти, материалы для создания интерьера и многое другое. К сожалению, в нашей предварительной версии игра была еще немного глючной, поэтому нам не удалось провести полноценную игру — но все равно было весело! Если истории славы совсем не для вас, вы также можете проигнорировать это содержание, так как они не нужны вам для продвижения в основной истории главы.

Более комфортная повседневная жизнь впереди

Помимо нового испытания для 12 игроков, в котором вы сражаетесь со злыми пиратами на рифе Грейвотер, вы можете собрать двух новых компаньонов, владеющих главой Blackwood: Морально довольно гибкая кхаджиитка Функе поможет вам своими магическими способностями, а благородный, начинающий бретонский рыцарь Изобель Велоис окажет мощную поддержку в ближнем бою. Если быстро повторяющиеся заклинания компаньонов в конечном итоге действовали вам на нервы в Блэквуде, команда разработчиков обещает гораздо больше разнообразия для двух новых компаньонов.

Кстати, в английской версии вы можете услышать актрису Элизию Ротару (Тайана Венедиктов в сериале «Стрела») в роли рассказчика Функе и актрису Лору Бейли (Критическая роль) в роли рассказчика Изобель. Кроме того, в будущем в арсенал конфигураций будут добавлены активные камни для рта, будет пересмотрен набор скорости и появится поддержка FSR для видеокарт AMD.

Кстати: Если вы никогда раньше не играли в The Elder Scrolls Online, вы можете бесплатно познакомиться с игрой с 13 по 26 апреля 2022 года в рамках текущего события Free Play Event и изучить пролог квеста High Isle.

Редакционный вердикт

Когда была анонсирована High Isle, моей первой реакцией было «Вместо хорошей идеи они теперь копируют Gwent!», в сочетании с возмущенным и раздраженным закатыванием глаз. Однако истории славы оказались гораздо сложнее, чем ожидалось, поэтому мне по-прежнему интересно посмотреть, как эта механика работает в деталях. Тот факт, что основной сюжет теперь наконец-то снова связан с земной политикой, а не с божественными или мистическими существами, я считаю хорошим решением, так как в последние годы в этой области было очень неспокойно.

Мне не удалось пройти всю историю, но начало мне понравилось — также я встретил старых знакомых, таких как хаотичный северный посол Ригурт, капитан За’джи и Каска или хитрый вор Джакарн, которого я уже находил очень забавным в истории Строс М’кай. Я пока не испытываю особого оптимизма, но определенное любопытство по поводу нового контента остается.