Embracer Group продает свое мобильное подразделение

0
2

Шведская Embracer Group недавно объявила о продаже своего дочернего предприятия Easybrain гиганту мобильных игр Miniclip за сумму около 1,2 миллиарда долларов США. Этот шаг является частью более широкой реорганизации Embracer, которая началась еще в апреле 2024 года, когда компания была разделена на три отдельных предприятия. Целью этой реорганизации было лучше адаптироваться к изменениям на рынке и расширить прибыльные направления бизнеса. Генеральный директор Embracer защитил стратегию в апреле и подчеркнул важность долгосрочной стабильности и гибкости в игровой индустрии.

Чем занимается Easybrain?

Easybrain, специализирующаяся на мобильных играх, была одним из самых ценных приобретений Embracer и играла центральную роль в секторе казуальных игр. Продажа компанииMiniclipвписывается в новую стратегию Embracer, которая все больше фокусируется на самых сильных и перспективных брендах с целью достижения более высокой рентабельности и оптимизации расходов.

Продажа происходит в то время, когда Embracer отвечает на вызовы быстро меняющегося рынка Разделение на три компании и продажа Easybrain показывают, что компания предпринимает шаги по высвобождению капитала и сосредоточению на устойчивом росте. Embracer планирует инвестировать средства от продажи в развитие и укрепление своих основных брендов, чтобы оставаться конкурентоспособной в долгосрочной перспективе

Общие настроения в игровой индустрии

Это решение отражает растущую консолидацию в игровом секторе, где поглощения и стратегические продажи стали нормой, поскольку крупные компании стремятся закрепить свои позиции на рынке с помощью целевых инвестиций. Для Miniclip, которая сама является признанным игроком в секторе казуальных игр, приобретение Easybrain представляет собой ценное дополнение для дальнейшего расширения своего мобильного присутствия.

Группа Embracer — пример того, как меняется игровой рынок в настоящее время. Например, компания Nintendo зафиксировала снижение продаж. Различные волны увольнений также доминировали в новостях в этом году. Совсем недавно за это критиковали разработчика Destiny 2 компанию Bungie.

Текущее финансовое положение Embracer Group подверглось критике. Многие представители игрового сообщества обвиняют компанию в серьезных ошибках, таких как приобретение некоторых брендов Square Enix или прав на «Властелина колец». Генеральный директор уже оправдывается за это.