Компания Embracer Group, известная своей агрессивной стратегией расширения, в настоящее время подвергается серьезной критике. Генеральный директор, Ларс Вингефорс, столкнулся с серьезными обвинениями в свой адрес и в адрес своей компании после серии увольнений и закрытия студий.
В интервью GamesIndustry.biz Вингефорс объяснил, что лично он принял на себя «множество ударов и критики». Причем не только на международном уровне, но и в Швеции. «Это больно», — признался он, но продолжил подчеркивать свою веру в свое видение и свою команду.
Критика и ответственность в трудные времена
Группа Embracer недавно объявила о реорганизации, в результате которой компания будет разделена на три части. Это решение последовало за девятимесячной программой реструктуризации и крахом инвестиционной сделки Savvy Games Group на два миллиарда долларов. Несмотря на потрясения, Вингефорс твердо верит в положительные возможности, которые открывают публичные рынки для корпоративного финансирования. Он подчеркнул, что правильное исполнение корпоративной стратегии может стать отличной платформой для роста и конкурентного преимущества.
За последние 18 месяцевмногие игровые компании провели масштабные увольненияно Embracer Group осталась позади. Однако Embracer Group стала объектом особой критики из-за своей обширной программы реструктуризации. Не последнюю роль в этом сыграло выступление генерального директора Kinda Funny Грега Миллера на февральской церемонии DICE Awards. Он публично высмеял группу и тем самым отразил настроение в индустрии
Новые структуры и долгосрочные планы
На вопрос о критике Вингефорс признал, что необходимо брать на себя ответственность как менеджер и признавать ошибки. Он готов принять на себя большую часть критики, даже если считает, что его команда и компании не заслуживают всего этого. Несмотря на трудности, многие из его ключевых предпринимателей и руководителей компаний, присоединившихся к группе, доверяют ему. Они верят в миссию Embracer и понимают, что необходимо вносить коррективы, чтобы реагировать на изменения в мире.
Релевантно моей любимой шутке прошлой ночи: https://t.co/ORO1KlC1q9 pic.twitter.com/cYbSZgdv6D
— Greg Miller (@GameOverGreggy) February 16, 2024
Вингефорс объяснил, что у разделенных компаний Embracer Group большие планы на ближайшие годы. Кроме того, у них одни из самых больших конвейеров в игровой индустрии. Даже если не все игры, которые были запланированы три года назад, удастся сделать, адаптивность остается главным аспектом стратегии компании. Вингефорс также защитил решение о покупке издателя настольных игр Asmodee, несмотря на то, что это впервые ввергло компанию в долги. Он считает этот бизнес прибыльным в долгосрочной перспективе, даже если влезать в долги было больно.