Epic Games объявляет о выходе обновления Unreal Engine 5.3, которое принесло множество масштабных улучшений в знаменитый игровой движок
Epic Games объявила о том, что Unreal Engine 5.3 наконец-то доступен для загрузки широкой публике. Компания Epic Games упорно работает над совершенствованием своего знаменитого игрового движка и инструмента для создания 3D-изображений в реальном времени, выпуская обновление за обновлением, которые продолжают расширять возможности и функциональность движка.
Впервые представленный в апреле 2022 года, Unreal Engine 5 вызвал большой ажиотаж среди разработчиков игр и кинематографистов. За неполные два года на Unreal Engine 5 уже создан длинный список игр, в том числе такие долгожданные, как Tekken 8 и Black Myth: Wukong. Несколько игр на Unreal Engine 5 были выпущены и в 2023 году, одним из наиболее ярких примеров является Immortals of Aveum.
В своей последней версии Unreal Engine 5 предлагает множество улучшений уже имеющихся функций, а также новые, экспериментальные возможности. Nanite и Lumen, две наиболее заметные функции Unreal Engine 5, в обновлении 5.3 будут еще более усовершенствованы. По словам представителей Epic Games, Nanite теперь обеспечивает более высокую производительность при работе с маскированными материалами, включая листву, и может представлять больший диапазон поверхностей. С другой стороны, Lumen с помощью аппаратной трассировки лучей теперь имеет более широкие возможности, такие как множественные отражения и лучшая производительность на консолях.
Помимо обновленных основных инструментов, в Unreal Engine 5.3 также представлены различные экспериментальные функции, которые Epic планирует развивать в будущих релизах. К ним относятся Sparse Volume Textures (SVT) и Path Tracing of Heterogenous Volumes для объемного рендеринга кинематографического качества, а также Orthographic Rendering, которая позволяет создать стилистическую перспективу камеры. Разработчики также могут воспользоваться новым редактором скелетов для улучшения анимации в Unreal Engine 5, не говоря уже об улучшенной функции моделирования ткани.
Для кинематографистов, которые планируют использовать Unreal Engine в своем рабочем процессе, новое обновление содержит несколько интересных дополнений, таких как Cine Cam Rig Rail Actor и усовершенствование функции VCam. Первая позволяет эмулировать рабочий процесс и результаты традиционного перемещения камеры по рельсам или на тележках, а вторая — ускорить итерации за счет использования iPad при просмотре дублей. Unreal Engine 5.3 также позволяет режиссеру легче снимать быстро движущееся действие за счет записи с более низкой частотой кадров.
Учитывая, что Unreal Engine 5.3 только что вышел, возможно, пройдет некоторое время, прежде чем игроки смогут увидеть игры, использующие некоторые из представленных в нем возможностей. Тем не менее, последняя версия Unreal Engine 5 уже готова к запуску через Epic Games Launcher.