Escape from Tarkov получает DLSS — и это может сохранить много нервов

0
1000

 

 

Хардкорный шутер Escape from Tarkov полагается на DLSS для повышения производительности. Игроки получают надежду на новые FPS.

Скоро ли «Побег из Таркова» будет работать более плавно? Производительность, наряду с неткодом, по-прежнему является одним из самых больших пунктов критики среди игроков. Хотя переменная частота кадров, несмотря на сильные ПК, не является чем-то необычным для игр раннего доступа, вряд ли кто-то будет жаловаться на большее количество FPS.

Разработчик Battlestate Games и производитель графических карт (Nvidia) объявили о скором внедрении DLSS, эксклюзивной для RTX технологии апскейлинга, которая позволяет значительно повысить частоту FPS в нескольких современных играх — при этом качество изображения зачастую остается неизменным или почти неотличимым от родного рендеринга.

Поэтому среди геймеров жива надежда на то, что успешный хардкорный шутер в скором времени также будет работать правильно и плавно. Когда именно появится функция DLSS, пока не сообщается. Но, по словам представителей Battlestate Games, это должно произойти в ближайшее время. Здесь вы можете увидеть новый трейлер к анонсу DLSS для Escape from Tarkov:

 

Почему это хорошая новость

Техника апскейлинга DLSS с помощью искусственного интеллекта использует тензорные ядра видеокарт RTX от Nvidia. Таким образом, владельцы видеокарт Nvidia серии 2000 или 3000 вскоре смогут включить DLSS в игре Escape from Tarkov и воспользоваться повышенной частотой кадров.

И многие игроки давно мечтали об этом: Игра Unity с ее огромными картами, многочисленными динамическими взаимодействиями и высоким уровнем детализации боролась с изменчивой частотой кадров с момента выхода в Early Access. Разработчик Battlestate Games неустанно работает и общается, но им пока не удалось справиться с техническими проблемами.

Мощный прирост FPS благодаря DLSS может оказаться как раз то, что нужно. Игроки в социальных сетях надеются, что фактор нервного исполнения в игре Escape from Tarkov, который и так не слишком обнадеживает, скоро может остаться в прошлом.

Игра неуклонно приближалась к завершению в течение многих лет. Совсем недавно был выпущен Lighthouse, восьмая из запланированных двенадцати карт, что вызвало огромный наплыв игроков:

Escape from Tarkov breaks all player records – with serious consequences

 

Что технически отсутствует

Популярность

Escape from Tarkov растет и растет, это было еще раз продемонстрировано при выпуске новой карты. Вскоре после этого Battlestate Games пришлось создать очереди на серверах, чтобы справиться с наплывом игроков. Таким образом, в Таркове срочно требуется улучшение серверной инфраструктуры.

Кроме того, шутер от первого лица с момента выхода в Early Access испытывал проблемы с неткодом, которые иногда проявлялись в лагах и резиновых полосах, иногда в неточном определении попаданий. Так что и здесь еще предстоит техническая работа. Некоторые из них, вероятно, могут быть завершены только тогда, когда игра однажды будет закончена и выпущена как версия 1.0.

Что вы думаете о предстоящих нововведениях в Таркове? Ждете ли вы с нетерпением DLSS? Как вы думаете, чего еще не хватает? Не стесняйтесь писать нам в комментариях!