Exodus: в тайне от всех появилась новая информация о главном сопернике Mass Effect 5

0
147

В ходе вопросов и ответов разработчики Exodus рассказали много нового о сюжете, мире и решениях конкурента Mass Effect

Как долго нам придется ждатьMass Effect 5написано на звездах- или скрыто за массовыми реле. К счастью, в разработке находится еще одна игра, которая планирует заполнить этот пробел в 2024 году:Exodus

В ходе Q&A разработчики раскрыли еще несколько подробностей о научно-фантастической ролевой игре.

Спутники, замедление времени и вдохновение

Если вам интересна полная версия сессии вопросов и ответов в виде видео, пожалуйста, посетите (официальный YouTube-канал Archetype Entertainment)здесь. Ниже мы кратко излагаем ключевую информацию:

  • Главный герой будет полностью озвучен.
  • Игра должна предоставлять свободу исследования, она ни в коем случае не должна быть линейной.
  • Разработчики обещают уделить большое внимание концовке и влиянию решений, принятых по ходу игры.
  • Как и в начале Mass Effect, люди выступают в роли слабого вида на галактической арене.
  • Вдохновением послужили «Интерстеллар», «Дюна» и прошлые IP, над которыми работали члены команды: например, Baldur’s Gate, Star Wars и Dragon Age.

Местоположение и наука

В качестве игровой локации будет выступать звездное скопление Омега Центавра. Это реально существующая структура в пределах Млечного Пути, возраст которой составляет около 12 миллиардов лет. Имея диаметр около 150 световых лет и около 10 миллионов звезд, оно является самым массивным шаровым скоплением в Млечном Пути.

Между нами и ним около 17 000 световых лет. Если вы хотите узнать больше,загляните сюда, в Википедию. Разработчики выбрали эту область для Exodus, потому что это древний регион нашей галактики. Это и другие особенности региона будут важны для игры.

Замедление времени:Драма путешествий на сверхвысоких скоростях скрывается за одним большим словом. Если вы путешествуете быстро, то время идет медленнее. Кто это открыл? Эйнштейн! И в Exodus этот аспект, который всегда игнорировался в играх или обходился стороной благодаря альтернативным технологиям (подпространство, варп, гиперпространство…), станет важной основой повествования.

Если вам интересны наши эксклюзивные мнения об игре от ветеранов Mass Effect, загляните прямо в наше превью.

И если вы хотите, вы также можете зарегистрироваться какFounderна (официальной домашней странице Exodus)для получения дополнительной информации и внутриигровых предметов.

Что вы думаете об Exodus? Нравится ли вам подход разработчиков, и кажется ли вам начальный геймплей целостным? Хорошая ли это идея — учесть последствия чрезвычайно быстрых перемещений, которые закреплены физикой? Или вы опасаетесь, что все может получиться хаотично и слишком запутанно? Сообщите нам свое мнение в комментариях ниже