F.E.A.R. может и не получить ремастер, но шутер в 2023 году будет близок к этому

0
535

Поскольку никто, похоже, не думает о ремейке классического шутера F.E.A.R., мини-студия-разработчик выпускает в июне альтернативу, которая наносит мощный удар!

Многие поклонники шутеров никогда не слышали о Trepang2. Но это ошибка, потому что шутер можно было бы назвать F.E.A.R. Reborn или F.E.A.R. Reloaded!

Trepang2 возвращает все качества классики 2005 года и полирует их до уровня 2023 года благодаря Unreal Engine 4. Только без прав на название F.E.A.R. Не верите? Тогда убедитесь сами:

Почему же шутер от первого лица так малоизвестен? Trepang2 разрабатывается студией из всего четырех человек и распространяется инди-издателем Team17.

Так что на маркетинг остается не так много денег. Зато есть куча всего: страсть к зрелищному жестокому экшену, заговоренный сюжет и щепотка сверхъестественного ужаса.

Предпосылка фильма Trepang2 быстро объясняется: элитный солдат, известный только как Объект 106, сбегает из плена в сверхсекретном военном комплексе. Его воспоминания исчезли, но он внезапно обрел нечеловеческие способности.

Таинственная организация снаряжает его и отправляет в кровавую кампанию против группы, которая держала его в плену. В процессе 106 раскрывает зловещие эксперименты и шокирующий заговор.

(Нет открытого мира: уровни Trepang2 линейны. Тем не менее, пора выходить на улицу!)
(Нет открытого мира: уровни Trepang2 линейны. Тем не менее, пора выходить на улицу!)

Для достижения этой цели, однако, главный герой должен сначала уничтожить массу врагов — и сделать это стильно! Используя огнестрельное оружие, гранаты, удары ногами и руками, 106 развязывает абсолютное инферно, в котором и окружающая среда, и враги буквально разлетаются на куски.

В арсенал добавляются такие способности, как невидимость и замедленное движениепозволяющие создавать сенсационные комбо, которые заставят даже Макса Пейна провалиться под землю от зависти

Загадка разрушения

Кто попробует игру (Demo on Steam)сразу заметит: четыре разработчика отлично знают свое дело и устраивают перестрелки, которые редко можно увидеть в таком качестве в жанре, даже от крупных производителей ААА: Стены рушатся под огнем, взрывы реалистично вздымают пыль и частицы, мертвые враги падают благодаря физике ragdoll, дробовик грохочет оглушительно.
Игра

Trepang2 почти как головоломка, потому что каждая ситуация в бою имеет свои решения: подкрасться ли незаметно с пистолетом с глушителем? Хватаю ли я солдата и толкаю его перед собой как живой щит? Использую ли я скольжение и сбиваю врагов с ног, а затем добиваю их на земле? Создатели уже продемонстрировали многие из этих тактик в геймплейных сценах, но даже если так кажется: враги в Trepang2 — не банальное пушечное мясо! ИИ ведет себя понятным образом, выкрикивает приказы, методично обстреливает игрока, вызывает подкрепление или выдвигается с баллистическими щитами. С другой стороны, последний оставшийся в живых член отряда часто впадает в отчаяние и либо отступает, либо начинает отчаянное наступление — NPC из F.E.A.R. уже были убедительны в таком правдоподобном поведении 18 лет назад.

(В Trepang2 герой по крупицам раскрывает правду о серии ужасных экспериментов)
(В Trepang2 герой по крупицам раскрывает правду о серии ужасных экспериментов)

Но параллели продолжаются: при выходе Trepang2 хочет набрать очки не только стрельбой в режиме bullet-time, но и жуткой атмосферой и даже сверхъестественными существами.

В демо-версии мы пока еще мало что из этого видим, но если и этот аспект будет работать так же хорошо, как Acton, то нас ждет абсолютный трешак в летнее время.

А вы в восторге от Trepang2? Пробовали ли вы демо-версию — и если да, то что вам больше всего в ней понравилось? Не стесняйтесь написать нам свое мнение в комментариях!