Bethesda Game Studios выпустила обновление Fallout 4 для нового поколения 2, в котором появились новые возможности графики и производительности. Кроме того, новое обновление Fallout 4 содержит различные исправления и улучшения, основанные на отзывах игроков.
Fallout 4 — это ролевая экшен-игра с открытым миром, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире, разрушенном ядерной войной. Разработанная Bethesda Game Studios, она сочетает в себе элементы исследования, боя и сюжета. Игроки берут на себя роль Единственного Выжившего — персонажа, который выходит из криогенного сна в хранилище, чтобы обнаружить, что его супруга убита, а ребенок похищен. По пути игроки сталкиваются с различными фракциями Fallout 4, вступают в схватки с мутировавшими существами и враждебными людьми, а также принимают решения, которые определяют исход сюжета и окружающий мир.
Обновление 2 для Fallout 4 следующего поколения было анонсировано 10 мая и уже вышло, принеся с собой несколько улучшений, предназначенных для разных платформ. Пользователям Xbox Series X|S и PlayStation 5 теперь доступны настройки дисплея, позволяющие управлять точностью графики и производительностью. Игроки могут выбирать между различными значениями частоты кадров: 30, 40 (для этого требуется дисплей с поддержкой 120 Гц) и стандартными 60 кадрами в секунду. Кроме того, доступна новая опция приоритезации визуальной составляющей и производительности, позволяющая игрокам оптимизировать игровой процесс в зависимости от своих предпочтений.
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) May 13, 2024
ПредыдущееFallout 4обновление для next-gen значительно сократило среднее время загрузки, что стало долгожданным улучшением: после обновления время загрузки снизилось с 40 секунд до 15 секунд. Однако патч вызвал споры: некоторые игроки столкнулись с новыми ошибками и проблемами, особенно на ПК, где такие важные моды, как Script Extender, перестали работать.
Fallout 4, как и вся серия, переживает значительный рост числа игроков после успеха шоу Amazon PrimeFallout
Fallout
С обновлением 2 для нового поколенияFallout 4продолжает развиваться и совершенствоваться, предлагая игрокам более изысканный и увлекательный опыт на современных игровых платформах, а также решая некоторые проблемы, возникшие в предыдущем обновлении.
Fallout 4 Next Gen Update 2 Patch Notes
Содержание
Версии обновлений
- Xbox Series S/X:1.10.765
- PlayStation 5: 1.10.985
- PC, PlayStation 4 и Xbox One: 1.10.984
Основные моменты патча
Настройки дисплея для Xbox Series S|X и PlayStation 5
- Благодаря вашим отзывам мы смогли реализовать возможность управления точностью графики и производительностью. Мы настоятельно рекомендуем вам использовать настройки по умолчанию, но теперь вы можете изменить параметры, чтобы они лучше соответствовали вашему стилю игры и дисплею.
Целевая частота кадров
- Frame Rate Target позволяет выбрать между 30, 40 и 60 (по умолчанию). Важно отметить, что для выбора значения 40 ваш дисплей должен поддерживать частоту 120 Гц.
Визуальные и производительные приоритеты
- Вы теперь можете выбирать между визуальными эффектами и производительностью (по умолчанию), пытаясь сохранить целевую частоту кадров. Если вы выбрали значение Frame Rate Target, равное 60, мы рекомендуем выбрать Performance. Оба режима могут динамически регулировать внутреннее разрешение, когда сцены или действия становятся тяжелее.
Устранение ошибок
- Общие улучшения стабильности
- Исправлена визуальная проблема с некоторыми пространствами для изображений
- Автоматический HDR снова включен (Xbox Series S|X)
- Исправлена проблема, при которой зарезервированное место некорректно отображалось в меню порядка загрузки (Xbox Series S|X)
- Исправлена проблема с полем имени персонажа в широкоэкранном режиме. (PC)
- Устранена проблема, из-за которой пакеты иногда загружались не полностью и могли привести к сбою.
- Устранена проблема с заменой материалов
- Устранена проблема с порядком загрузки, из-за которой после загрузки модов DLC выходили из строя до перезапуска (PlayStation 5)
- Устранена проблема, из-за которой иногда происходил сбой, если вы возвращались в главное меню, когда загрузка модов в очереди еще не закончилась (PlayStation 5)
- Устранена проблема, из-за которой меню Creation Club могло не отображаться (Microsoft Store)
- Устранен сбой, который мог произойти при подключении к сети после приостановки/возобновления игры с отключенной сетью (Xbox One)
Исправления для творений
- Устранена проблема отсутствия артов в некоторых творениях