Final Fantasy 14 раскрывает основные изменения в заданиях для Dawntrail

0
87

Final Fantasy 14 раскрыла основные изменения в заданиях, которые появятся в Dawntrail, а также рассказала о новых визуальных эффектах и контенте. Endwalker стал чрезвычайно успешным расширением для Final Fantasy 14, удвоившим число подписчиков игры и мастерски завершившим сюжетную арку, создававшуюся десятилетие. Однако Dawntrail — это новая глава для Воинов Света и мира Этейрис, и, как следствие, она включает в себя графическое обновление и масштабную переработку большинства заданий Final Fantasy 14.

Последнее «Живое письмо» для Final Fantasy 14 было посвящено демонстрации изменений в заданиях для всех трех ролей. Ключевое изменение в Dawntrail заключается в том, что игроки смогут объединять определенные комбинации умений в одну кнопку или разделять их на несколько. Хотя это не относится ко всем действиям, это заметное улучшение качества жизни для многих профессий Final Fantasy 14. Философия изменений заданий в Dawntrail сосредоточена на усилении силы ролей в целом. Танки получат значительный бафф для защитных кулдаунов, таких как Reprisal и Rampart, в то время как торговцы физическим уроном получат более сильную версию Second Wind на пути к новому максимуму уровня.

Dawntrail демонстрирует рабочие места Final Fantasy 14 в новом трейлере

С точки зрения отдельных заданий, комбо были расширены логичным образом без увеличения панели действий. Например, воины получат новый комбо-финишер, выполнив три раза Fell Cleave или Decimate под действием Inner Rage. В других частях игры некоторые комбо были оптимизированы, напримерДрагуны вFinal Fantasy 14больше не будут использовать позиционные приемы в ротации одной цели. Wheeling Thrust и Fang and Claw были объединены в одну новую способность под названием Drakesbane. О новых изменениях было рассказано внедавнемFinal Fantasy 14livestream, но Square Enix также выпустила трейлер, который предлагает визуальный обзор того, как будет выглядеть бой для каждого задания вDawntrail

Монах вFinal Fantasy 14также получил значительную перестройку, поскольку его идентичность поддержания баффов и дебаффов вместо этого перейдет к вознаграждению комбо-прогрессии с более высокой потенцией умений. Идентичность работы с баффами и дебаффами была перенесена на Гадюку, в ротации которой также появятся варианты дальнего урона. Что касается дальнего боя, то бардам больше не нужно будет выбирать противника, чтобы применить свои три песни, вместо этого они будут работать как баффы.

Кастеры и целители получат более короткий кулдаун Swiftcast на пути к предельному уровню.Черный маг вFinal Fantasy 14наконец-то сможет переставлять Ley Lines с помощью нового умения, что решит одну из главных проблем, которыеFinal Fantasy 14были у игроков с этим заданием. С другой стороны, Summoners не получат значительных изменений, но вместо этого у них появится новый призыватель Solar Bahamut. С полным списком изменений игроки смогут ознакомиться позже.