Foundry хочет стать альтернативой популярным симуляторам фабрик, таким как Satisfactory. Однако после пяти часов работы с альфой мы настроены скептически.
Солнце встает над нашей базой, наши солнечные батареи включаются. Вскоре конвейерные ленты снова заработали, доставляя десятки кусков руды в близлежащие промышленные здания, где их перерабатывают. Производство научных пакетов теперь полностью автоматизировано — наши исследования проходят успешно. Цель: получить доступ к батареям, чтобы мы могли накапливать энергию и больше не зависеть от времени суток.
В такие моменты Foundry, строительная игра-песочница от австрийской студии Meder Dynamics, становится очень увлекательным занятием. Только: подобные сцены мы уже знаем по многим другим представителям жанра, в первую очередь Satisfactory.
За несколько месяцев до релиза в Steam мы сыграли в альфа-превью и исследовали вопрос о том, обладает ли Foundry достаточной самостоятельностью, чтобы конкурировать с громкими именами жанра.
Проверенная формула игры
Помимо Satisfactory, Minecraft вполне может быть одним из самых больших вдохновений Foundry: Как и в классической игре Mojang, процедурно генерируемый, бесконечно большой игровой мир состоит, по крайней мере, в основном из кирпичей. В графическом плане разработчики выбрали типичный комиксный стиль, который издалека выглядит вполне целостно, но, естественно, скуп на детали. Визуально Satisfactory находится на совершенно другом уровне.
Используйте свой бур, чтобы срезать растения, что даст вам биомассу, которая впоследствии понадобится для заправки ваших машин. Затем вам следует быстро отправиться на поиски рудных месторождений — в этом вам поможет неприукрашенная, но полезная мини-карта. Конечно, вы можете добывать все минералы вручную с помощью бура и помещать их в печь, где они переплавляются.
Однако, как это типично для жанра, целью является максимальная автоматизация всех производственных цепочек. Вы устанавливаете конвейерные ленты между отдельными зданиями, строите оборудование для погрузки и разгрузки товаров, а затем снабжаете все это электричеством.
В то же время вы проводите исследования, чтобы открыть новые технологии. Для этого требуются научные пакеты, которые, конечно, лучше всего производить автоматически. Для поклонников жанра все это не ново, но проверенная формула исследования, добычи полезных ископаемых, создания предметов и автоматизации работает и в Foundry и приносит удовольствие.
Проблемы комфорта и перспективы на будущее
Вы не обязательно должны строить свои заводы в одиночку, ведь есть и многопользовательский режим, но мы не смогли опробовать его из-за отсутствия товарищей. Нам также нравится динамическая смена дня и ночи. В то же время мы не могли не заметить, что миры пока очень безжизненны — мы тщетно искали животных, а пейзажи на больших участках кажутся однотипными.
С точки зрения комфорта, здесь также есть недостаток. Один пример: В нашей печи мы можем ковать технумовую руду в слитки и ксеноферритовую руду в пластины — но не то и другое одновременно. Если мы переходим на другую руду, то сначала нужно сбросить активный рецепт ремесла, а затем выбрать другой. Конечно, это не проблема, но почему бы печи самой не определить, какую руду мы в нее закладываем, и не изменить рецепт соответствующим образом?
Другой пример: по умолчанию активировано так называемое «Осыпание блоков местности», которое заставляет блоки медленно разрушаться, когда вы их разбираете. Это выглядит довольно красиво, но разрушает обзор при удалении нескольких блоков. К счастью, эту функцию можно отключить в настройках всего несколькими щелчками мыши.
На данный момент самая большая проблема Foundry заключается в том, что у нее слишком мало уникальных точек продаж. Основной геймплей, возможно, все еще надежен, но великолепная ролевая модель Satisfactory, а также другие игры с похожим принципом игры — например, Factorio — уже устоялись, предлагают больше контента и являются несколько более сложными. Поэтому до выхода полной версии мы надеемся на большее количество уникальных функций.
-
Если вы не хотите ждать так долго, вы уже можете купить альфа-превью игры на (on Itch.io за $18). Только в Steam (в настоящее время доступна демоверсия игры). Релиз Early Access должен состояться в 2023 году, после чего до полной версии должно пройти больше года.
Редакционное заключение
Рискуя показаться заезженной пластинкой: Сравнение с Satisfactory просто вынуждает вас к этому. Конечно, подражание гиганту жанра имеет свои преимущества и недостатки. Например, геймплей, лежащий в основе игры, несомненно, увлекателен, поэтому Foundry — и я хотел бы подчеркнуть это еще раз — действительно развлекала меня даже в альфа-версии.
Но суть вопроса остается прежней: Почему бы мне не выбрать оригинал? Компания Foundry пока не смогла удовлетворительно ответить на этот вопрос. Satisfactory в настоящее время предлагает больше контента, а также гораздо более красивую графику — Foundry по-прежнему не хватает особой причины для меня играть в эту игру из всех игр. Поэтому мой призыв к разработчикам: имейте больше смелости быть независимыми!