Прощайте диалоговые окна. Скоро вы действительно сможете разговаривать с NPC! Узнайте об этом здесь.
Computex — одна из крупнейших технологических выставок в мире, и каждый год на ней представляются новые интересные продукты и технологии. В этом году генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг дал нам представление о том, каким может быть будущее игр.
В небольшой демонстрации он показал, что возможно при соединении игр и искусственного интеллекта.
Реальные разговоры с NPC
Нет, мы вас не обманываем. Игроку в демо-версии больше не нужно щелкать по диалогам или слушать вечный монолог. Вместо этого он общается с персонажем за барной стойкой с помощью голосового ввода.
Персонаж распознает и реагирует на разговорную речь и предоставляет информацию так, как это было бы естественно в реальном разговоре. В будущем это может полностью устранить диалоговые окна — по крайней мере, в некоторых играх.
Несмотря на то, что демонстрация уже впечатляет, она также дает понять, что нам предстоит пройти еще долгий путь, прежде чем мы действительно сможем разговаривать с NPC в реалистичной обстановке.
Технология за этим
Другие разработчики скоро смогут использовать речь, разговоры и анимацию на основе ИИ. Сотрудники Nvidia использовали следующие приложения для демонстрации:
- Nvidia Riva Speech
- Nvidia NeMo
- Nvidia Audio2Face
- Coney Services
- Unreal Engine 5
- Meta Human
Когда можно ожидать первых игр, в которых мы будем разговаривать с NPC, мы пока не можем сказать. Nvidia лишь утверждает в презентационном видео, что разработчики скоро смогут разрабатывать и разговоры с ИИ.
Мы подозреваем, что пройдет несколько лет, прежде чем у нас появятся реальные разговоры с NPC.
Мнение редактора
Nvidia называет свою демонстрацию «взглядом в будущее видеоигр». Несмотря на то, что это звучит как типичный маркетинг, я вынужден согласиться с Nvidia. Эта технология поможет сделать игровые миры еще более реалистичными и захватывающими.
Тем не менее, я «всего лишь» осторожно оптимистичен, потому что демонстрация впечатляет, но очень далека от совершенства. В конце концов, монотонный голос робота не добавляет атмосферы, а сам диалог кажется деревянным и надуманным.
Тем не менее, демонстрация показывает, что возможно. И если мы что-то и знаем о технологическом прогрессе, так это то, что он происходит быстрее, чем вы думаете. Кто знает, может быть, через несколько лет мы будем играть в игры, которым больше не понадобится диалоговое окно.
Что вы скажете о демо-версии? Вам не терпится пообщаться с NPC? Как это повлияет на игровую индустрию? Напишите нам в комментариях!