Ghostbusters in review: Spirits Unleashed — идеальный фансервис — достаточно ли этого?

0
386

Ghostbusters: Spirits Unleashed вдохновляет своим фактором ностальгии в испытании. Но есть ли за красивым фасадом хорошая игра?

У каждого из нас в детстве был любимый сериал. Для многих это гарантированно были «Симпсоны». Для других — «He-Man», «Power Rangers» или «Saber Rider». Но будь то «Dragon Ball», «Черепахи» или «Самурайские коты-пиццы» — я просто обожал все 90-е. Даже очень странное «Super Mario Bros Show».

Но прежде всего, «Охотники за привидениями» по-прежнему занимают особое место в моем сердце. Если бы вы знали, какие игрушки у меня тогда были — все четыре Охотника за привидениями, их машина Экто-1 и, конечно, Зефирный человек. Я ходил в детский сад в костюме Охотника за привидениями на карнавал и неделями тосковал по каталогу Otto в поисках суперкрутого пластикового Протонного ранца, который, к сожалению, так и не получил.

Тринадцать лет спустя после потрясающей, на мой взгляд, Ghostbusters: The Video Game, наконец-то появилась достойная игра для ПК, в которой снова фигурируют оригинальные охотники за привидениями — Spirits Unleashed, да еще и с асимметричным кооперативным шутером в придачу. Как фанат Dead by Daylight, я в восторге от этой идеи. Ничто не может пойти не так, как хотелось бы, не так ли? Ответ можно найти в тесте.

Сбылась мечта детства

Когда я впервые запускаю игру, мне хочется плакать от радости. В начальной сцене Рэй и Уинстон ремонтируют старую пожарную часть и возвращают к жизни Охотников за привидениями, а на заднем плане играет культовая песня Рэя Паркера-младшего. Прекрасное введение.

Поскольку два ветерана, которых, кстати, снова озвучивают Дэн Эйкройд и Эрни Хадсон (к сожалению, только на английском языке), ушли на пенсию, нужны свежие рекруты — это вы. Эти двое возьмут вас за руку и научат всему, что нужно знать в учебном пособии, чтобы успешно запечатлеть вашего первого призрака. В переулке вы также можете вдоволь поэкспериментировать с протонным излучателем и ловушкой для призраков — а можете поступить, как я, и сначала исследовать каждый уголок старой пожарной станции.
(Как и в фильме: пожарная станция

Здесь можно обнаружить так много мелких и крупных деталей, которые вызовут улыбку на лицах поклонников фильмов. В любом случае, вся презентация и огромный фактор ностальгии — это самые большие достоинства. Одни только звуковые эффекты всех старых знакомых инструментов сделаны настолько хорошо, что я мог бы играть с ними часами.

Я собираю споры, окись и плесень.

Но вы, вероятно, предпочли бы узнать, есть ли за феноменальным фасадом жизнеспособная игра. Начав многопользовательскую игру, вы окажетесь в роли одного из четырех начинающих охотников за привидениями в музее, горном отеле или другом месте с привидениями.

Ваша цель — поймать призрака, управляемого пятым игроком, прежде чем он проклянет все здание. В качестве дополнительного задания вы также можете собирать различные грибы на уровнях, что является аллюзией на известную цитату Эгона Спенглера из первого фильма. Однако они не дают никаких преимуществ в борьбе с призраком, только несколько очков опыта.

(Мы можем создать собственного охотника за привидениями по своему вкусу)
(Мы можем создать собственного охотника за привидениями по своему вкусу)

Основная процедура одинакова в каждом раунде: как охотник за привидениями, вы распаковываете свой счетчик PKE и отправляетесь на поиски призрака, в то время как он пугает невинных граждан где-то на карте и завладевает предметами, чтобы как можно быстрее поднять планку призрака до необходимых 100 процентов.

Как только вы обнаружили привидение, вам остается только поймать его. Но это не так просто, потому что протонные лучи имеют лишь небольшой радиус действия, а прицеливание затруднено из-за большой отдачи — но вы знаете это из фильмов. Более проблематичным и даже действительно разочаровывающим является выброс призрачной ловушки.

(Ловля призрака в одиночку действительно работает только против ботов, управляемых ИИ.)
(Ловля призрака в одиночку действительно работает только против ботов, управляемых ИИ.)

Нажмите правую кнопку мыши, чтобы бросить устройство в направлении врага, нажмите правую кнопку мыши еще раз, чтобы открыть его — звучит просто, но играется неловко и неуклюже. Затем нужно связать призрака протонным лучом и направить его в ловушку. Если вы противостоите врагу в одиночку, шансы на успех практически равны нулю.

Если вы бросите ловушку первым, он просто убежит, прежде чем вы успеете распаковать оружие. Если вы выстрелите первым, то сможете задержать призрака на несколько секунд, но без ловушки для призраков это ни к чему не приведет. Поэтому командная работа и координация необходимы, а в кооперативе с друзьями игра в разы лучше, чем в одиночку.

(После завершения работы мы можем опустошить нашу ловушку в контейнер для призраков)
(После завершения работы мы можем опустошить нашу ловушку в контейнер для призраков)

Если вам не удается поймать призрака, вы можете сначала поискать призрачные трещины, спрятанные в предметах. Они служат точками возрождения для призрака после его захвата. Как призрак, вы, конечно, должны защищать их всем, что у вас есть.

На момент выхода игры Spirits Unleashed существует пять различных типов призраков, каждый из которых предлагает от трех до четырех специализаций с различными навыками. Один из них извергает слизь, другой вызывает дождь из слизи, третий стреляет снарядами из слизи. Главное — замазать охотников. Вы не можете убрать их навсегда, но вы можете обеспечить себе важное время в гонке за то, кто первым достигнет своей цели.

В системе водятся привидения

Игра в кошки-мышки между охотниками и охотящимися — это, безусловно, весело. По крайней мере, в течение нескольких раундов между ними, потому что, несмотря на то, что для Охотников за привидениями существуют разные призраки и оборудование, игры, которые в среднем длятся от десяти до пятнадцати минут, действительно всегда проходят одинаково. Хотя все это оживляется очаровательной историей, полной аллюзий на старые фильмы, которая всегда рассказывается в cutscenes после нескольких повышений уровня, веселье заканчивается уже через несколько часов.

То, что Spirits Unleashed не предлагает большого разнообразия, вполне нормально. Основной геймплей также прочен, и разработчики обещают, что в будущих обновлениях появятся новые призраки и карты. Однако в настоящее время меня очень беспокоят три вещи.

 (Ошибки, к сожалению, встречаются слишком часто. Здесь я застрял в нижней части карты.)
(Ошибки, к сожалению, встречаются слишком часто. Здесь я застрял в нижней части карты.)

Технология — обоюдоострый меч

С одной стороны, игра работает плавно, имеет поддержку Ultrawide, кроссплей и почти все, что вы хотели бы видеть в версии для ПК. Невозможно настроить только раскладку клавиатуры — абсолютный абсурд. Кроме того, есть действительно раздражающие и регулярно возникающие ошибки. Например, как охотник за привидениями, я начинаю каждый раунд с оборудованием, которое я еще не выбрал, а некоторые из них я даже еще не разблокировал. Вдобавок ко всему, гаджеты часто внезапно перестают работать.

На стороне призраков баги еще хуже: несколько раз управление мышью внезапно отказывало после того, как охотники связывали меня, так что я мог смотреть только в одном направлении. Однажды я даже провалился сквозь пол карты и больше не мог ничего сделать — даже выйти из игры. В какой-то момент я все равно выиграл, потому что полоса призраков заполняется до тех пор, пока я жив.

Проблема номер два — проблема мошенника

Чтобы освободиться из лап протонного луча в виде призрака, нужно просто как можно быстрее нажать клавишу F. Находчивые игроки, установившие клавиатуру с функцией макросов или соответствующее приложение, могут довольно легко обмануть и здесь. Потребуется всего несколько секунд, чтобы создать макрос, который будет нажимать клавишу за вас сто раз в секунду — и вы неуязвимы.

(Нажатие кнопок является центральной игровой механикой призраков и приглашает к жульничеству.)
(Нажатие кнопок является центральной игровой механикой призраков и приглашает к жульничеству.)

Последней проблемой являются боты

В трейлере разработчики обещают: «Играйте с друзьями или руководите собственной командой ИИ». Жаль только, что ИИ настолько глуп, что вряд ли поможет вам. Например, пока я судорожно пытаюсь направить призрака к ловушке, боты просто стоят в стороне и сканируют ее своими PKE-метрами. К счастью, призрак ИИ такой же глупый, и его можно поймать в одиночку. Так что если вы планируете играть в автономном режиме — забудьте, это не очень весело.

Для кого стоит Ghostbusters: Spirits Unleashed?

Вы большой поклонник «Охотников за привидениями», и в идеале у вас все еще есть группа друзей, которые хотят отправиться с вами на охоту за привидениями? В этом случае Spirits Unleashed стоит своих 32 евро, потому что разработчики представили здесь действительно отличную адаптацию серии.

(Рэй и Уинстон играют большую роль в сюжете - фанаты будут довольны.)
(Рэй и Уинстон играют большую роль в сюжете — фанаты будут довольны.)

Осознайте, какая игра вас ожидает, прежде чем покупать. Вы будете проходить одни и те же пять уровней снова и снова, и все игры похожи друг на друга. Здесь нет долгосрочной мотивации в виде рейтингового списка или чего-то подобного, и примерно через 15-20 часов вы должны разблокировать все, что не скрыто за специальными приказами.

Тем не менее, Ghostbusters: Spirits Unleashed — это приятная и менее напряженная замена Dead by Daylight для нескольких раундов между ними, если вы не позволите часто встречающимся ошибкам свести вас с ума. Не больше, не меньше — потому что после первоначального энтузиазма, в какой-то момент одной только великолепной атмосферы становится недостаточно, чтобы даже самый большой фанат «Охотников за привидениями» оставался довольным более 30-60 минут за раз.

Редакционный вердикт

Я не разочарован игрой Ghostbusters: Spirits Unleashed. Презентация слишком хороша, а фактор ностальгии слишком высок для этого. Видно, что разработчики из Illfonic так же увлечены серией, как и я. Я думаю, что идея игры прекрасна в теории, но на практике она не работает. Это связано не только с досадными ошибками, но и с отсутствием ярких моментов геймплея во время игры.

В игре Dead by Daylight у меня есть возможность существенно повлиять на исход игры своим мастерством и решительными действиями. Здесь это невозможно, потому что как охотник за привидениями я всегда завишу от помощи своей команды. И как призрак, я в конечном итоге всегда обречен ждать, пока бар с привидениями медленно, но верно заполнится.

Так что Spirits Unleashed остается приятным времяпрепровождением в промежутках, что особенно весело с друзьями. Но как только вы дошли до конца истории и разблокировали большинство улучшений, мотивация для дальнейших раундов пропадает.