После почти четырех лет эксклюзивности для PlayStation, God of War теперь выходит и на PC. Не каждый шедевр выдерживает эти перемены, мы выясняем, как обстоят дела с God of War.
«Если вы не будете вести себя хорошо, мы сейчас же повернем назад!» Эта фраза заставляет содрогаться детские души во всем мире. Чаще всего малыши слышат это от родителей, когда те начинают дрожать от волнения на заднем сиденье, потому что собираются ехать в следующий парк развлечений, бассейн или, не знаю, лазертаг. Все, что любят делать современные дети.
Но теперь представьте себе следующий сценарий: Ребенок остается ребенком. Лазертаг — самая высокая вершина в стране, а родитель — греческий бог войны. Его рост достигает шести футов, руки покрыты мускулами, голос подобен грому, а на спине висит массивный ледоруб. И вы думали, что ваш отец заставит ваши колени ослабеть от вступительного предложения.
К счастью, вам не придется позволять Богу войны кричать на вас в приключенческом экшене God of War. Ведь именно вы входите в эту роль. Только вы не один, а вместе с сыном Атреем отправляетесь развеять прах его умершей матери. Несочетаемая пара и новая роль для известного антигероя. Это изменение характера является одной из причин, по которой эту игру уже почти боготворили многочисленные владельцы PlayStation 4 в 2018 году.
God of War считается одной из лучших экшн-игр последнего десятилетия. Возможно, один из лучших за все время. И после Horizon: Zero Dawn, следующая крупная игра PlayStation, которая выйдет на PC.
Если вы не обращали внимания на God of War из-за ее эксклюзивности и теперь задаетесь вопросом, что делает эту игру такой замечательной, возьмите в руки меторн и читайте дальше. Мы тестировали версию для ПК, бдительно следя за ней, как ворон Одина, чтобы увидеть, не страдает ли она от таких же технических проблем на ПК, как когда-то (Horizon: Zero Dawn).
Содержание
Это производство не имеет себе равных
Тот факт, что повествование о Кратосе и Атрее захватывает так много людей перед экраном, объясняется не только отношениями отца и сына и тем, насколько хорошо игра изображает своих персонажей. God of War может затронуть и другие аккорды, помимо глубоких эмоций, и тогда на первый план выходит ее эпический мир. Да, даже такой очеловеченный бог, как Кратос, иногда кажется карликом на фоне захватывающих дух пейзажей.
Но вас поразят не только суровые горы, сверкающие озера или совершенно иные ландшафты, такие как похожий на джунгли Альфхейм, где обитают темные и светлые эльфы. Такое увлечение, конечно, может легко превратиться в недоумение при неудачном преобразовании ПК. Но этого не должно произойти с God of War.
Конечно, мы не можем говорить за все системы в мире, но на тестовых компьютерах (GTX 3080, GTX 1050 Ti) God of War работала гладко, как по маслу. На самых высоких настройках игра выглядит даже лучше, чем на PS4. За более чем 15 часов игры была обнаружена только одна ошибка, и это была ошибка отображения в cutscene. В остальном версия для ПК так же замечательна, как и на консоли. Даже если вы уже знаете игру.
Это новое в версии для ПК
- Ultra-Wide-Support: Вы можете играть на экранах 21:9.
- Unlimited Frame Rate:Если ваш компьютер может выдержать 60 или более FPS, то это возможно.
- Graphics Options:Качество моделей, текстур или теней может быть настроено.
- Назначение клавиш: Вы можете назначить все функции любой клавише на клавиатуре.
- Nvidia DLSS и Reflex: На графических процессорах от Nvidia это может повысить производительность.
Вот что еще в нем есть
- New Game Plus:Релизная версия God of War все еще была без этой функции, версия для ПК предлагает возможность начать новую игру с существующими силами, но более сильными врагами с самого начала.
- Бонусный контент: На ПК Кратос и Атреус начинают игру с комплектом брони «Клятва смерти», а Кратос может выбрать несколько вариантов визуальной настройки своего щита
Особенно когда в какой-то момент сюжета вы сталкиваетесь с действительно гигантскими существами, дизайн, операторская работа и звук заставляют вас открыть рот. Одна только музыка иногда заставляет сердце учащенно биться. Термин «эпический» стал несколько заезженным, но если игру и можно назвать таковой, то это God of War!
Бог в боевом угаре
Сражения, составляющие игровую основу God of War, также кажутся отлитыми из одной формы. В отличие от предшественников, камера большую часть времени находится очень близко к Кратосу, а на его пути встают многочисленные враги. Редкая идея, учитывая количество трупов в «Призраке Спарты».
Конечно, God of War не обладает революционной боевой системой, но позволяет вам использовать комбинацию легких, тяжелых и дальнобойных атак для избиения драугров, троллей или огров до полусмерти. Тем не менее, реализация является одной из лучших среди современных hack&slays. Одна только сила схваток делает их чем-то особенным, а когда Кратос одним нажатием кнопки вызывает свой топор обратно, и в процессе он сбивает с ног шесть Draugr, вы действительно чувствуете себя богом.
С контроллером God of War играется великолепно, как и на консолях. Этого следовало ожидать. Что еще более удивительно, так это то, что мышь и клавиатура также превосходны. Даже стандартное назначение отлично работает после короткого ознакомительного периода, но вы также можете самостоятельно назначить всю раскладку клавиш. Именно таким должно быть преобразование ПК!
Одним из оставшихся критических замечаний является то, что God of War не предлагает чрезмерно большого количества различных типов врагов. Но наиболее заметно это в боях боссов с троллями, которые повторяются снова и снова в несколько иной форме. А те, кто ожидает череды масштабных боев с боссами, как в предшественниках, могут быть разочарованы.
На грани ролевых игр
Кратос и его сын учатся по мере прохождения кампании. Потому что по сути God of War находится на границе ролевой игры и экшена. Конечно, новые маневры атаки с помощью рун или деревьев навыков можно найти во многих играх. В God of War, однако, есть и тщательно проработанная система предметов. Общая сила Кратоса определяет его снаряжение.
В зависимости от нагрудника, набедренной повязки и перчаток, бафаются и другие характеристики. Существует три основных типа брони, которые всегда ориентированы либо на силу атаки, либо на броню, либо на время ожидания способностей. Однако вы можете модифицировать их, добавляя руны в существующие гнезда или улучшая их в кузне.
Новые розетки, однако, доступны только для более редкого оборудования, которое поставляется в разных цветах. Это создает мотивацию для поиска добычи, но для прохождения основного сюжета вам не обязательно разрабатывать идеальную сборку на среднем уровне сложности. Это делает части доспехов поначалу несколько взаимозаменяемыми, но фанаты Diablo, скорее всего, уже почувствуют покалывание в пальцах.
От Мидгарда до Хельхейма — открытый мир?
Что это было, главная история? Есть ли что-то необычное? Хорошо смотритесь! Назвать God of War игрой с открытым миром было бы несколько самонадеянно. Но Кратос и Атреус могут время от времени исследовать окружающий мир. Прежде всего, великое озеро с храмом Тира и Мидгардским змеем следует понимать как центральный мир, откуда двое либо переправляются на лодке на другие берега, либо сразу попадают в другое из девяти мифологических царств (не все из которых доступны) через Бифрост.
Многие локации становятся доступны только после того, как Кратос или Атреус приобретут соответствующие способности. Так что в God of War тоже есть немного Metroidvania. Исследовать стоит не только для того, чтобы получить лучшие предметы. Есть дополнительные побочные задания, которые очень проработаны и рассказывают небольшие истории. Но есть и сложные испытания, такие как лабиринт Нифльхейма или рассеянные валькирии. При желании вы можете провести десятки часов с God of War спустя долгое время после завершения основного задания.
Простая история со сложными характерами
Серия God of War никогда не отличалась особо сложными сюжетами. Предшественники в основном рассказывали о том, что герой серии Кратос был очень зол на богов Олимпа, и вполне справедливо, ведь спартанцу не раз доставалось от Зевса и его команды.
В ответ Кратос поставил богов на колени — и не брезговал этим. Но перегруженная история God of War не должна отнимать у вас слишком много времени. Узнайте все, что вам нужно знать о Кратосе и его карьере, из следующего видео:
Те, кто совсем ничего не знает о God of War, тем не менее, могут начать игру без колебаний и поймут практически все. В конце концов, Бог войны больше не прокладывает себе путь через половину Греции, а сидит где-нибудь в Скандинавии в качестве стареющего семьянина.
Основной сюжет God of War не должен перегружать вас интеллектуально. Почему эта история так увлекательна, во многом благодаря персонажам. Потому что, хотя у Кратоса и Атреуса есть четкая цель, отношения между ними не так просты.
В ходе игры мы видим, как их отношения меняются понятным образом. Кроме того, появляется множество интересных побочных персонажей, таких как лесная ведьма или Балдур, сын Одина, который одержим идеей быть избитым Кратосом по изначально непонятным причинам. Именно персонажи выделяют эту героическую сагу, передают эмоции и многие из них остаются в памяти.
В сочетании с потрясающим визуальным окружением, плавным переходом от сцен к игровому процессу, захватывающими сражениями и постоянным совершенствованием способностей Кратоса, God of War развивает бурный игровой поток, из которого практически невозможно вырваться без особого самоконтроля. Но зачем вам это нужно?
Редакционное заключение
Небольшой взгляд за кулисы: Получение конверсии ПК в качестве тестера может (!) быть очень полезным занятием. В лучшем случае, тестеры уже много играли в консольную версию и могут подойти к игре с большей свободой, чем в других тестах. В конце концов, меня не заставляют играть до самого конца и не испытывают давления времени. Так было с игрой God of War. Я люблю эту игру и прошел ее вдоль и поперек на PS4. Прошел сюжет полностью, а также потратил много времени после титров, чтобы сразиться с последней валькирией. Это было здорово.
Поэтому для тестирования версии для ПК я знал, что мне не придется сильно напрягаться. Я волновался, что технология не сработает, но обычно это быстро замечаешь. Но хотите ли вы знать, что произошло дальше? Я не мог оторваться от God of War на ПК. Игра сразу же заработала, и я провел несколько часов, переживая те же сражения, те же головоломки и те же задания, все из которых я уже знал. И это не то, что я имел в виду! Я просто хотел немного опробовать версию для ПК! Но потом меня снова затянуло в эту игру, и я с трудом вырвался из ее лап. Просто потому, что здесь все течет гладко. Потому что эпохальный мир захватывает меня, потому что саундтрек подстегивает меня к максимальной производительности, потому что я люблю персонажей и потому что здесь никогда не бывает скучно.
Еще до выхода версии для ПК я был убежден, что God of War — это шедевр. Теперь я в этом безоговорочно убежден и планирую в ближайшее время установить где-нибудь святилище Бога войны. Это самое малое, что я могу сделать! На самом деле, на мой взгляд, реализация настолько хороша, что подключение геймпада не стоит затраченных усилий. Вместо этого я предпочел продолжить игру с помощью мыши и клавиатуры. Сначала вы должны добиться этого в бывшей консольной игре!