Halo Infinite сейчас очень, очень хороша.

0
364

Сезон 3 должен стать перезагрузкой для Halo Infinite после того, как он был отложен на долгие годы. И это действительно то, на что стоит посмотреть.

В течение нескольких месяцев фанаты Halo вырывали свои волосы из-за того, что на самом деле очень хорошая Halo Infinite так застряла. Спустя более года после выхода игра все еще находится во втором сезоне, в то время как даже спотыкающаяся Battlefield 2042 уже вернулась к четвертому сезону.

Новый контент оставался скудным, большой новый режим второго сезона пришлось отменить из-за нехватки игроков, обещанный кооперативный режим с разделенным экраном был отменен, а на Steam количество игроков сократилось настолько, что даже у старой Master Chief Collection была отчасти более активная аудитория. На YouTube можно найти множество видеороликов о том, насколько мертва, похоронена и безнадежна Halo Infinite.

К настоящему времени мы также знаем много печальных историй этих отсрочек и проблем. Мало того, что у Halo Infinite была сложная разработка, так недавно более 60 человек в 343 потеряли работу, бывшие разработчики обвиняли руководство в грубых ошибках, и так далее, и тому подобное.

Тем более удивительно, что с началом третьего сезона Halo Infinite снова стала чертовски увлекательной. И, безусловно, может конкурировать с конкурентами.

Что предлагает Halo Infinite прямо сейчас?

Печально, насколько низка планка в наши дни, но тот факт, что я снова начал играть в Halo Infinite, объясняется до ужаса обыденной причиной: она работает чисто. Modern Warfare 2 сводит меня с ума своими сбоями и графическими ошибками, но Halo работает плавно и обеспечивает именно то, что обещает: быстрые многопользовательские сражения на компактных картах с отличной балансировкой оружия.

Но именно здесь Infinite всегда блистала. Большой проблемой был недостаток предложения — и в третьем сезоне пакет масштабов действительно хорош: с Oasis, Cliffhanger и Chasm есть три новые карты (две маленькие и одна большая), которые — по моему первому впечатлению — все играются фантастически. Они построены вручную с очень интересным чередованием открытых и закрытых территорий.

Кроме того, игра дарит мне Бандита, первое новое оружие с момента выхода. На первый взгляд, это не так много, но в плане баланса оружия практически ни один шутер в настоящее время не приближается к Infinite — и Bandit, как высокоточная винтовка DMR, является фантастическим дополнением к существующему арсеналу. С нескольких попаданий вы сможете уничтожить даже толсто бронированных врагов, но для этого нужно сначала попасть в цель, потому что боеприпасы быстро заканчиваются.

Но подождите, это еще не все!

Вместе с пятью новыми картами из долгого, долгого Season 2 и вставленной зимней середины сезона, Halo Infinite теперь предлагает очень, очень богатый выбор локаций. Я также могу получить доступ к картам Forge, картам, созданным сообществом, прямо из обычного меню многопользовательской игры. Я не являюсь поклонником Halo с самого начала, но мой лучший приятель по Интернету сказал мне, что Forge имеет огромное значение для сообщества Halo.

Неудивительно, что здесь уже есть на что посмотреть и во что поиграть. В целом, Halo Infinite наконец-то снова чувствует себя живой. Даже в последние недели второго сезона социальные плейлисты каждые несколько дней сменялись временными режимами, которые переворачивали все с ног на голову, иногда больше, иногда меньше.

Конечно, все еще есть строительные площадки. Кампанию расширили, добавив в нее кооператив наряду с выбором миссий, но контента больше не прибавилось. И вообще, все усилия 343 по продолжению захватывающего рассказа истории Infinite… ну, в отчете о прохождении практики было бы сказано «всегда прилагала хорошие усилия».

В новом сезоне действительно есть несколько загадочных мультиплеерных cutscenes, но вместо вечных отсылок к крутому будущему Halo, разработчикам стоит начать с настоящего.

Да будет так, я действительно положительно удивлен. Теперь, конечно, все зависит от того, сможет ли 343 поддерживать этот ритм или нам снова придется ждать 10 месяцев четвертого сезона. Или же Halo Infinite окажется в мусорном ведре, чтобы студия могла полностью сосредоточиться на, по слухам, Battle Royale в Unreal Engine 5.

В любом случае: я в восторге. А поскольку Halo Infinite все еще бесплатна, почему бы не попробовать?