Halo Infinite: стример создает огромную полосу побед … пока его компьютер не сломается

0
670

Австралийский стример смог остановиться только из-за падения ПК в Halo Infinite — и называет любимое оружие, которое он использовал для 100+ побед.

В жизни можно ставить перед собой бесконечные цели: Докажите существование магии, создайте свою собственную трилогию «Звездных войн», пройдите Ninja Gaiden без единого удара. Австралийский стример Remy Mint Blitz даже воплотил в жизнь свой собственный амбициозный план, выиграв более 100 матчей в Halo Infinite — причем (почти) подряд.

В видеоролике на своем канале YouTube он более подробно объясняет подоплеку своего безумного начинания и с гордостью представляет весьма однообразный, но тем не менее впечатляющий список результатов своих прошлых матчей.

катастрофа на ПК чуть не закончила победную серию досрочно

Очевидно, что в хороший день в многопользовательской части Free2Play игры Halo Infinite все уходят победителями. Если вам удастся совершить этот подвиг несколько раз подряд, вы можете заказать кепку с надписью Pwner. Но победную серию Mint Blitz можно назвать поистине впечатляющей.

В итоге, в послужном списке (публично) впечатляющие 105 матчей, выигранных в течение одной недели. Это было невероятно напряженно, особенно ближе к концу, и чем ближе он подходил к большому числу, тем больше нервничал. Но есть один минус, который мы не хотим скрывать, и который каждый из вас должен оценить сам: Во время 75-го матча его компьютер сломался, что вынудило его полностью перезагрузиться.

В результате он официально не закончил матч на 1 — на момент вынужденного перерыва не по своей вине, однако, по его собственным заявлениям, он уже был впереди на 10 очков, что означало, что еще одна победа была для него почти несомненной. В результате в безупречном в остальном супе успеха появляется маленький волосок.

Мы не можем улучшить вашу производительность в прицеливании и уклонении, но мы можем улучшить производительность игры. Как получить максимальную отдачу от вашей системы и обеспечить максимальную производительность Halo Infinite.

А зачем все это?

Сам

Mint Blitz говорит, что ему нравятся такие амбициозные задачи, потому что они позволяют улучшить собственный игровой процесс, а также выучить наизусть карты, включая важные точки спавна оружия. В частности, он критикует частоту спавна снайперской винтовки, поскольку это оружие появляется слишком редко и только на двух картах (Behemoth и Live Fire).

Поэтому его фаворитами являются два других пистолета: Ударная винтовка отлично подходит для одиночных выстрелов, хотя для этого требуется много практики, поскольку нужно предугадать движение противника, чтобы попасть из нее ему в голову. А Mangler просто уничтожает все, поэтому он рекомендовал бы разработчикам хотя бы уменьшить запас боеприпасов.

100-матчевое испытание послужило и другой цели. Таким образом стример держит себя в руках, так как известно, что предложение свежего контента в Halo Infinite пока очень разочаровывает — не в последнюю очередь из-за неудачного Battle Pass.

Mint Blitz недавно сделал себе имя в другой форме в Halo Infinite. Он обнаружил любопытный глюк в одиночной кампании, который позволяет летать по всей карте открытого мира.

Как вы оцениваете такие победные серии? Ненужный пожиратель времени или действительно классный вызов для мотивации и улучшения навыков? Не стесняйтесь написать нам свое неоспоримое мнение в комментариях