Фанат Halo Infinite рассказал, что в игре было удалено множество любимых фанатами карт и режимов из плейлистов матчмейкинга в третьем сезоне
В связи с выходом 3-го сезона Halo Infinite из плейлистов 3-го сезона было удалено множество любимых фанатами карт и режимов. Фанаты с нетерпением ждали выхода третьего сезона Halo Infinite, но новый контент, похоже, оказал негативное влияние на некоторые старые карты.
Третий сезон в целом был хорошо воспринят поклонниками игры, но особой похвалы заслуживает новое снаряжение, добавленное в Halo Infinite. Игрокам нравятся новые карты, а сюжетное событие, которое было анонсировано для 3-го сезона, выглядит намного интереснее, чем все первоначально ожидали. Но новость о том, что оно произошло за счет старых карт, не очень понравилась игрокам.
В первые несколько дней после выхода изменения в матчмейкинге прошли незамеченными. Однако ютубер Mint Blitz опубликовал видео, в котором указал все, что было удалено из многопользовательских плейлистов Quick Play и Big Team Battle, которые являются самыми популярными плейлистами в игре. Возможно, самым спорным изменением является удаление ремейка Halo Infinite «Яма», который был полностью удален из Quick Play. Также были удалены все варианты игрового режима Attrition, а также карты Argyle, Behemoth и Catalyst. Behemoth была обновлена 343 Industries совсем недавно, а Catalyst была добавлена только во втором сезоне. Это огромный объем контента, который игра потеряла, особенно после того, как в прошлом она подвергалась критике за количество карт и режимов.
Следует отметить, что карты не были полностью удалены из Halo Infinite. Игроки по-прежнему могут получить доступ к ним в пользовательских играх, а недавно добавленный браузер пользовательских игр облегчает их поиск. Однако для любого игрока, который хочет просто зайти и поиграть на этих картах, это уже невозможно. Основная проблема заключается в низкой численности населения Halo Infinite. В некоторых регионах Quick Play и Big Team Battle — единственные плейлисты, в которых игроки могут постоянно находить онлайновые матчи. Это фактически исключает эти карты и режимы из игры для многих игроков. К сожалению, похоже, что в последнее время удаление существующего контента из игр с живым сервисом становится обычной тактикой. Недавно в игре Call of Duty: Modern Warfare 2 был удален популярный режим Gun Game из второго сезона всего через несколько недель после его выхода.
Последнее, что сейчас нужно 343 Industries, — это еще более негативная реакция фанатов на Halo Infinite. В игре отсутствуют многие функции, которые ранее были основными в серии, и фанаты были не слишком впечатлены. Слухи даже предполагали, что разработчик будет отстранен от франшизы, для которой он был создан. Потребовалось некоторое время, чтобы игра стала более здоровой, а 3-й сезон обещал стать поворотным моментом для Halo Infinite. Надеемся, что 343 Industries сможет изменить курс и позволит игрокам играть на картах и в режимах, которыми они наслаждались в Halo Infinite.
Halo Infinite уже доступна на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S.