Halo Infinite 2, судя по всему, была отменена

0
2

Новое сообщение утверждает, что Halo Infinite 2 изначально разрабатывалась на движке Slipspace Engine, а затем была отменена. Поскольку многие фанаты хотели бы получить новую кампанию в годы после выхода Halo Infinite, этот отчет, если он верен, может разочаровать тех, кто надеялся увидеть продолжение истории Мастера Шефа в ближайшем будущем.

Halo Infinite оказалась значительным изменением для серии в нескольких отношениях. Помимо перехода на модель PvP free-to-play, игра включала в себя кампанию с полуоткрытым миром, которой могли насладиться поклонники серии. Хотя после выхода Halo Infinite подверглась критике, некоторым фанатам понравились некоторые аспекты сюжета, которые вернули Мастера Шефа в центр внимания после кампании Halo 5, в которой большое внимание уделялось спартанцу Джеймсону Локу. После выхода Halo Infinite в конце 2021 года многие фанаты надеялись увидеть новую кампанию, продолжающую сложившуюся сюжетную линию. Недавно появилась новая информация, которая потенциально объясняет, почему сиквел игры до сих пор не состоялся.

Согласно сообщению в видеоролике на YouTube от Rebs Gaming, Halo Infinite 2 ранее находилась в разработке. В частности, активная разработка сиквела в Halo Studios (бывшая 343 Industries) началась после выхода Halo Infinite и продолжалась на протяжении почти всего 2022 года. Rebs Gaming, источником которой стал бывший сотрудник студии, утверждает, что сиквел разрабатывается на движке Slipspace Engine, который использовался при создании предыдущей игры. Несмотря на то, что участники проекта выражали «большие надежды» на него, он был отменен после смены руководства и последующего перехода на Unreal Engine 5.

Halo Infinite 2, как сообщается, одно время разрабатывалась на движке Slipspace Engine

По словам источника Rebs Gaming, после перехода на новый движок творческая команда, работавшая над проектом Slipspace Engine, потратила несколько месяцев на освоение Unreal Engine 5. К сожалению, прогресс в этой новой работе не успел зайти далеко, как творческая команда была уволена из 343 Industries. Был ли этот перезапуск Unreal Engine 5 частью Halo Infinite 2 или другой игры, пока неясно. По словам источника, у творческой команды не сложились хорошие отношения с новым руководством, представленным в студии перед увольнением.

Стоит отметить, что Halo Studios не подтвердила, что проект сиквела Halo Infinite был когда-либо отменен. Поэтому достоверность этого сообщения от Rebs Gaming трудно определить, особенно с учетом того, что источник не раскрывается. Тем не менее, внутренние перестановки в Halo Studios были хорошо задокументированы в прошлом, поэтому сообщения об отмене Halo Infinite 2 на движке Slipspace Engine кажутся правдоподобными.

Эти новые заявления об отмене проекта Halo Infinite 2 появились вскоре после ребрендинга студии и подтвержденного перехода на движок Unreal Engine 5. В связи с анонсом нескольких проектов Halo, находящихся в разработке, время покажет, когда появится больше информации о следующей игре студии.