Halo Infinite: заявление разработчиков вызывает насмешки и издевки среди фанатов

0
535

 

 

Длительное ожидание нового контента приводит в ярость игроков Halo Infinite. Сообщение разработчика на Reddit вызвало новый гнев.

После выхода 15 ноября 2021 года бесплатной многопользовательской части игры Halo: Infinite первоначально казалось, что разработчик 343 Industries произвел неожиданный фурор.

Число игроков резко возросло, порой только через Steam в игру вступало почти 300 000 игроков. Разочарованные игроки Battlefield 2042, в частности, искали альтернативу. Однако уже в ходе нашего тестирования мы заметили, что игра во многих местах уже затерта.

Halo: Infinite in the test: This is how a shooter should play

Прогрессия и долгосрочная мотивация были проблемными областями уже тогда, и мало что изменилось до сих пор. Волна шумихи давно спала, что также отражено в (Steam цифры).

Постоянное отсутствие нового контента все больше и больше раздражает фанатов, что теперь стало причиной недовольства разработчика из 343 Industries на Reddit.

 

Заявления встречают непонимание

Камнем преткновения стало сообщение в Twitter директора сообщества Halo Брайана Джаррарда, которое было распространено среди фанатского сообщества на Reddit. Ниже этого сообщения также написал разработчик 343 под псевдонимом ske7ch343, который, вероятно, хотел сказать только хорошее, но ошибся с выбором слов.

Там действительно много проблем и ограничений, и они не рады тому, что не могут соответствовать ожиданиям сообщества. В настоящее время все внимание сосредоточено на втором сезоне, и в ближайшие недели у них будет больше новостей.

Информация сбоку: Одиночная кампания Halo: Infinite также припасла несколько новостей для поклонников серии. Открытый мир особенно выделяется — и в то же время является большой слабостью шутера:

Пока все без проблем. Но затем он комментирует фон контента, который лишь медленно появляется на горизонте, тем самым разжигая ад насмешек и злобы:

В то же время, по его словам, за кулисами идет большая работа по планированию производства, расчету затрат, составлению графиков и подбору персонала, поэтому пока нет возможности выпускать регулярные обновления. Команда понимала, что терпение фанатов на исходе, но им просто нужно было еще немного времени.

Этим ущерб был нанесен. Комментарий не только был наказан многочисленными даунвотсами, но и на него старательно отвечали. Многие пользователи не понимают, почему студия все еще занята такими фундаментальными вещами, как персонал и планирование, спустя пять месяцев после релиза.

В конце концов, игра находилась в разработке в течение многих лет, и обычно контент планируется на месяцы или даже годы вперед. Пользователь (MustacheEmperor) не может удержаться от легкой насмешки и в то же время довольно хорошо выражает основную суть темы:

«Если бы только кто-нибудь догадался до релиза, что игровая база будет ожидать контента и патчей, и что для создания контента и исправления неткода потребуются наемные инженеры
«.

 

Мрачное будущее для стрелка?

Настроение в сообществе сейчас, похоже, не самое лучшее. Тем не менее, в последние месяцы появилось несколько новых материалов, которые даже доставили немало удовольствия.

Ближайшие месяцы должны стать захватывающими и в то же время основополагающими для долгосрочного успеха Halo: Infinite. В конце концов, 343 Industries уже приняла меры в отношении изначально сильно раскритикованного Battle Pass спустя короткое время и пообещала улучшения.