Основанная в 2014 году, Hazelight завоевала репутацию создателя одних из самых захватывающих современных кооперативных игр. Ей удалось добиться этого всего двумя играми — A Way Out и It Takes Two, вышедшими в 2018 и 2021 годах соответственно. Дебют третьей игры стокгольмской студии, Split Fiction, намечен на 6 марта 2025 года.
В преддверии выхода Split Fiction основатель Hazelight Йозеф Фарес (Josef Fares) встретился с Беном Хэнсоном (Ben Hanson) из MinnMax для небольшого видеоинтервью, посвященного прошлому, настоящему и будущему студии. Примерно в середине беседы Фарес заявил, что Hazelight никогда не будет вводить микротранзакции в свои игры. Затем ветеран индустрии лаконично описал стратегию геймдизайна студии как «no bull****».
Hazelight Studios «не продается», говорит основатель
Во время интервью Фарес обсудил недавний бум приобретений в игровой индустрии, признав, что к его компании проявляли интерес и со стороны. Как бы то ни было, сам он не заинтересован в рассмотрении каких-либо предложений. «Hazelight не продается», — прямо заявил Фарес, добавив, что компания также никогда не выйдет на фондовый рынок.
Разделенная фантастика могла бы называться «Разделенные миры »
В интервью Фарес также рассказал, чтоSplit Fictionизначально носила кодовое название «Split». Хотя это может навести на мысль, что название игры было определено еще на ранней стадии разработки, это было не так — в качестве варианта названия компания Razelight также рассматривалаWorlds Apartназвание. В итоге от этого названия отказались, сочтя его слишком общим, вспоминает Фарес. Что касается его недавно озвученной неприязни к микротранзакциям, то она перекликается с тем, что директор сказал в интервью Eurogamer в середине февраля 2025 года, когда утверждал, что Hazelight никогда не будет делать игры с живым сервисом. Фарес выступает против нетрадиционных моделей игрового бизнеса, о чем он говорит уже не первый год. Еще в конце 2021 года он заявил, чтоскорее получит «пулю в колено», чем Hazelight примет NFTв любом качестве.