Helldivers 2: новое обновление увеличивает лимит уровней, приносит новую экстремальную погоду и многое другое

0
134

Следующее обновление для Helldivers 2 принесло множество изменений. Мы подготовили для вас основные моменты и, конечно же, патч-ноты

Новое обновление дляHelldivers 2уже несколько часов как вышло для PC и PlayStation 5. Это уже второе крупное обновление с корректировками игры, но есть и несколько новых функций.

Helldivers 2: что в обновлении

Вот основные моменты патча 01.000.200:

  • Увеличено ограничение по уровню:Максимальный уровень увеличен с 50 до 150.
  • Новая экстремальная погода:Вы можете столкнуться с метелями и песчаными бурями.
  • Улучшенная броня:Средняя броня снижает урон еще на 5 процентов, а тяжелая — на 10 процентов
  • В миссиях поспасению важного персоналавраги теперь спаунятся чуть дальше. На более высоких уровнях сложности также стало меньше гражданских лиц, которых нужно спасать.
  • В миссиях поразрушению командных бункеров на карте теперь больше целей. Миссия может возникнуть из операций 5-го уровня сложности.
  • Влияниемодификаторов операцийна кулдауны уменьшено вдвое.

Helldivers 2: примечания к патчу 01.000.200

Gameplay

Дополнения к планетарной опасности

  • Вьюга
  • Песчаные бури

Увеличение предельного уровня

  • Количество уровней увеличено с 50 до 150

Балансировка

Миссии

Возвращение важного персонала

  • Точки спавна противника были перенесены дальше от цели, чтобы у игроков было больше шансов защитить локацию.
  • На более высоких уровнях сложности для завершения миссии требуется меньше гражданских лиц.

Разрушить командный бункер

  • Появилось больше целей, раньше миссия была слишком легкой по сравнению с другими миссиями.
  • Сейчас она может появляться в миссиях с 5-го уровня сложности.

Модификаторы операций

  • Негативный эффект модификаторов операций, увеличивающих время простоя стратегов или время призыва, смягчен.

Первичное, вторичное и вспомогательное оружие

  • Метатель лука: исправлены несоответствия при зарядке; теперь зарядка выстрела всегда занимает 1 с.
  • Метатель лука: расстояние уменьшено с 50 м до 35 м.
  • Метатель лука: увеличена сила стаггера.
  • Watchdog: Теперь восстанавливает полные патроны из ящиков с припасами.
  • Anti-Materiel Rifle: Урон увеличен на 30%.
  • Breaker Incendiary: Урон от одной пули увеличен с 15 до 20.
  • Урон от огня за тик увеличен на 50% (от всех источников).
  • Liberator Penetrator: теперь есть режим полного автомата.
  • Доминатор: урон увеличен с 200 до 300.
  • Dominator: увеличен стаггер.
  • Diligence Counter Sniper: Бронепробиваемость увеличена с легкой до средней.
  • Slinger: уменьшен стаггер.
  • Slinger: Урон снижен с 280 до 250.
  • Slinger: уменьшена разрушительная сила.
  • Slinger: исправлен тег бронепробиваемости в меню.
  • Slugger, Liberator Concussive, Senator: исправлены неправильные теги бронепробиваемости в меню.
  • Recoilless Rifle: количество ракет, которые можно извлечь из ящиков с припасами, увеличено с 2 до 3.
  • Spear: количество ракет, которые можно извлечь из ящиков с припасами, увеличено с 1 до 2.
  • Тяжелый пулемет: максимальная скорострельность снижена с 1200 до умеренных 950 об/мин.

Стратагемы

  • Патриотский экзокостюм: Ракеты теперь пробивают броню только при прямом попадании.

Враги

  • Балансировочные корректировки были внесены в.
  • Обычная атака ближнего боя Чарджера теперь наносит меньше урона экзокостюмам.
  • Галловые плевки и плевки заботы наносят меньше урона своей рвотой.
  • Желчный титан больше не может быть оглушен.
  • Шрайкеры больше не вызывают пробоины.
  • Шрайкеры, поражающие вас в мертвом состоянии, теперь наносят значительно меньше урона.

Helldiver

Балансировочные корректировки были внесены в

  • Тяжелая и средняя броня защищает лучше, и теперь вы получаете примерно на 10% меньше урона, чем раньше, когда носите тяжелую броню, и примерно на 5% меньше, когда носите среднюю броню. Укрепленная командная и легкая броня остались без изменений.

Исправления

  • Устранена проблема, из-за которой настройки сохранения для PS5 сбрасывались при перезапуске игры, что приводило к сбросу настроек загрузки и подсказок.
  • Враги теперь правильно нацеливаются на экзокостюмы. Ранее многие враги игнорировали экзокостюмы, если рядом находился пеший хелдайвер, на которого они могли нацелиться.
  • Исправлена возможность экзокостюмов стрелять из своего оружия при открытии миникарты.
  • И у хелльдивера, и у экзокостюма была ошибка, из-за которой они иногда получали множественный урон от взрывов, что делало такие вещи, как ракеты автоматов, слишком смертоносными; теперь это исправлено.
  • Вражеские созвездия Автоматонов, которые предпочитали порождать больше определенных типов Девастаторов, не работали, теперь они работают так, как должны. Это означает, что иногда, играя против Автоматонов, вы будете встречать больше Девастаторов вместо других типов врагов.

Мы улучшили систему, которая предотвращает управление адской платформой вблизи больших или важных объектов.

  • Мы решили проблемы, когда эффективная зона вокруг объектов была намного больше, чем предполагалось.
  • Мы уменьшили количество объектов, препятствующих управлению адской капсулой.
  • Примечание: Эта система предназначена для предотвращения мягких блокировок, когда игроки могут упасть на ключевые точки взаимодействия или непредусмотренные места. Мы продолжим следить за состоянием системы после обновления, чтобы понять, нужны ли дополнительные оптимизации.
  • Исправлены случаи, когда земля под некоторыми объектами могла взрываться, заставляя их плавать.

Изменения в баллистических щитах

  • Сетка столкновений была немного увеличена для улучшения прощения
  • Изменены позы щитов, чтобы меньше было видно адского водолаза
  • Исправлена ошибка, из-за которой части хелльдайвера становились уязвимыми при использовании щита от первого лица

Учебник

  • Невидимое столкновение частично блокирует проход к стартовой площадке в туториале

    Что касается оружия, то, например, метатель лука и винтовка на антиматерии получили бафф. Взамен мехам пришлось смириться с небольшим ухудшением. С новым уровнем у ветеранов также появилась новая цель, к которой нужно стремиться. Что вам особенно понравилось в этом патче? На что разработчикам стоит обратить внимание в следующем обновлении? Сообщите нам об этом в комментариях.