Helldivers 2 выпускает второе обновление за октябрь 2024 года

0
2

Arrowhead Game Studios выпустила новое обновление для Helldivers 2 15 октября, ознаменовав окончание 60-дневной программы, проводимой студией для сообщества, очередной порцией огромных улучшений оружия, корректировок и изменений геймплея. Патч 1.001.104 для Helldivers 2 уже доступен для загрузки и установки на PlayStation 5 и PC через Steam. Хотя сегодняшнее обновление знаменует собой окончание 60-дневного плана Arrowhead, студия заявляет, что по-прежнему намерена поддерживать связь между разработчиками и фанатами.

Несмотря на то, что шутер от третьего лица стал хитом среди игроков, Helldivers 2 оказалась в центре многочисленных споров с момента своего запуска в феврале. Первое из них произошло, когда издатель игры, компания Sony, попыталась заставить игроков на ПК привязать свои аккаунты в Steam к аккаунту в PSN, если они хотят продолжить игру. Позднее это решение было отменено, но после выхода масштабного обновления Escalation of Freedom игра Helldivers 2 подверглась бомбардировке из-за ненужного, по мнению фанатов, количества улучшений оружия и стратагем.

В ответ на критику Arrowhead наметила 60-дневный план для Helldivers 2, в рамках которого она выпустит новые обновления и пересмотрит свой подход к изменению баланса. План студии подошел к концу с выходом последнего обновления Helldivers 2, которое уже доступно на PlayStation 5 и PC. По словам Arrowhead, обновление 1.001.104 включает в себя оставшиеся изменения оружия и стратагем, которые она не успела завершить для патча от 17 сентября.

Наряду с изменениями урона брони, улучшениями качества жизни и баффами для оружия, Arrowhead говорит, что выделила время для пересмотра некоторых ключевых систем, таких как вражеский респаун и наведение автоматов на цель. По словам студии, благодаря отзывам фанатов, сражения с Автоматонами вHelldivers 2были доработаны, чтобы сделать этот опыт менее неприятным для игроков.

Поскольку последнееHelldivers 2обновлениеуже вышло в свет, Arrowhead отметила это событиеновымпостомс обзором последних 60 дней. Студия отмечает, что более 70 видов оружия и стратагем подверглись всесторонней балансной корректировке, а также были переработаны некоторые враги, чтобы они представляли собой сложную задачу и в то же время приносили удовольствие от победы. Другие заметные изменения коснулись пользовательского интерфейса и вражеского спавна, но Arrowhead говорит, что по-прежнему стремится обеспечить открытую линию общения через опросы, патч-ноты, записи в блогах и многое другое.

Helldivers 2 Patch Notes для обновления от 15 октября

Балансировка

Общие изменения

Дополнительные предметы снабжения теперь видны на карте

  • Экзокостюмы
  • Стратагемы поддержки

Устранены рикошеты от снарядов Orbital Stratagem, бомб Eagle-1 и ракет FAF-14 Spear

  • Они больше не могут рикошетить от целей

Улучшена броня Хелльдайвера, тяжелая и легкая броня теперь более эффективна

Тяжелая броня снижает получаемый урон на 25%, по сравнению с 20%

  • 5% больше снижения урона

Легкая броня увеличивает получаемый урон на 25%, по сравнению с 33%

  • На 8 % меньше получаемого урона

Обновлены описания тегов «Стратагемы» и «Оружие», теперь они показывают больше информации, а также распределены по категориям

  • Бронепробиваемость 2 классифицируется как легкая бронепробиваемость
  • Бронепробиваемость 3 классифицируется как средняя бронепробиваемость
  • Бронепробиваемость 4 классифицируется как тяжелая бронепробиваемость
  • Бронепробиваемость 5+ классифицируется как противотанковая

Основное оружие

Поведение плазменных снарядов

  • Мы стандартизировали поведение плазменных снарядов, которые ранее отличались друг от друга тем, как они перемещались по воздуху. Теперь все плазменные снаряды испытывают большое сопротивление, что заставляет их быстрее замедляться. Однако каждое плазменное оружие по-прежнему стреляет снарядами разной скорости и калибра, поэтому их эффективная дальность стрельбы останется разной. Для большинства видов оружия это изменение не будет очень заметным.
  • Плазменная пушка SG-8P Punisher Plasma покажет менее выраженную дугу на траектории полета снаряда. Вместо этого снаряд начнет разгоняться быстрее и будет быстрее терять скорость, сохраняя при этом эффективную дальность полета примерно на том же уровне

PLAS-101 Purifier

Проекты теперь можно заряжать с множителем урона, который увеличивается

  • Минимальный заряд в 0,1 сек дает множитель урона 50%.
  • Максимальный заряд в 1 сек дает 100% множитель урона
  • Максимальный урон от снаряда увеличен со 100 до 200
  • Максимальный урон от прочных снарядов увеличен с 50 до 100
  • Максимальный урон от взрыва заряда увеличен со 150 до 300
  • Взрыв не масштабируется, но полностью заряженный снаряд имеет другой эффект взрыва:
  • Минимальный заряд (0,1-0,99 сек): Внутренний радиус 1м, внешний радиус 2м, урон от взрыва 75
  • Максимальный заряд (1 сек): Внутренний радиус 2,9 м, внешний радиус 3 м, урон от взрыва 300

PLAS-1 Scorcher

  • Новая функция оружия: Автоматический режим огня
  • Скорость стрельбы увеличена с 250 до 350
  • Вместимость магазина увеличена с 15 до 20
  • Объем запасных магазинов уменьшен с 6 до 5

SG-8P Punisher Plasma

  • Уменьшенная отдача
  • Скорость стрельбы увеличена с 80 до 100

AR-23 Liberator

  • Горизонтальная отдача уменьшена на 30%

AR-23P Liberator Penetrator

  • Горизонтальная отдача уменьшена на 30%
  • Увеличение емкости магазина с 30 до 45
  • Объем запасных магазинов уменьшен с 10 до 7

AR-23A Liberator Carbine

  • Горизонтальная отдача уменьшена на 30%
  • Эргономичность увеличена с 65 до 70
  • Длительность перезарядки уменьшена с 3 до 2,5 сек

BR-14 Adjudicator

  • Горизонтальная отдача снижена на 30%
  • Урон от выстрела увеличен с 80 до 90
  • Урон от прочных снарядов увеличен с 16 до 23
  • Вместимость магазина увеличена с 25 до 30

AR-61 Tenderizer

  • Новая функция оружия: 600/850 ОБ/МИН

JAR-5 Dominator

  • Перемещен из категории «Взрывное оружие» в категорию «Специальное оружие »

Sidearms

P-113 Вердикт

  • Проникновение брони увеличено с 2 до 3
  • Урон от прочных снарядов увеличен с 13 до 32
  • Прочность стаггера увеличена с 13 до 15

P-4 Senator

  • Пробиваемость брони увеличена с 3 до 4
  • Урон от снарядов увеличен со 175 до 200
  • Урон от прочных снарядов увеличен с 35 до 70

P-11 Stim Pistol

  • Распространение уменьшено с 30 до 5
  • Дульная скорость увеличена с 80 до 200

Трогательные предметы

K-2 Метательные ножи

  • Использование увеличено с 8 до 20

G-12 Взрывная граната

  • Урон увеличен с 400 до 800

G-6 Frag Grenade

  • Урон увеличен с 250 до 500

G-10 Зажигательная граната

  • Урон увеличен со 150 до 300

Stratagem Support Weapons

AC-8 Autocannon

Новая функция оружия: Программируемые боеприпасы теперь позволяют переключаться между обычными и бронебойными снарядами

  • Зенитные снаряды — это осколочные снаряды, срабатывающие при приближении, с большим радиусом взрыва

GR-8 Recoilless Rifle

Новая функция оружия: Программируемые боеприпасы теперь позволяют переключаться между обычными и фугасными снарядами

  • Взрывные снаряды имеют больший радиус взрыва, наносят больший урон от взрыва, меньший урон от снарядов и менее эффективны против танков

RL-77 Airburst Rocket Launcher

  • Длительность перезарядки уменьшена с 7 до 5 сек

M-105 LMG Stalwart

  • Эргономика увеличена с 25 до 40

MG-43 Machine Gun

  • Емкость магазина увеличена со 150 до 175
  • Стартовый запасной магазин увеличен с 1 до 2

MG-206 Тяжелый пулемет

  • Вместимость магазина увеличена с 75 до 100

Рюкзаки

LIFT-850 Jump Pack

  • Сокращение времени охлаждения с 20 до 15 сек.
  • Усиленная сила тяги
  • Вектор тяги был изменен. Будет немного выше прыжок и больше импульса вперед

AX/AR-23 «Guard Dog »

  • Переход с патронов AR-23 Liberator на патроны AR-23P Liberator Penetrator.
  • Пробиваемость брони увеличена с 2 до 3
  • Урон уменьшен с 70 до 60
  • Емкость магазина увеличена с 30 до 45

Рюкзаки для дронов теперь имеют новую функцию переключения дронов

  • Активировать: Дрон покидает рюкзак и начинает выполнять свои задачи
  • Деактивировать: Дрон возвращается в рюкзак в состояние пассивного ожидания

Стратагемы

Eagle Strafing Run

  • Радиус взрыва немного увеличен
  • Урон от взрыва увеличен с 250 до 350

Орбитальный воздушный удар

  • Салвои увеличены с 3 до 4
  • Длительность между залпами увеличена с 3 до 4 сек

A/MG-43 Machine Gun Sentry

  • Вместимость магазина увеличена со 125 до 175
  • Сокращение времени охлаждения со 120 до 90 сек.
  • Время жизни уменьшено со 180 до 150 сек

A/G-16 Gatling Sentry

  • Вместимость магазина увеличена с 400 до 500
  • Сокращение времени охлаждения со 180 до 150 сек.
  • Время жизни уменьшено со 180 до 150 сек

A/MLS-4X Rocket Sentry

  • Сокращение времени охлаждения со 180 до 150 сек.
  • Время жизни уменьшено со 180 до 150 сек

A/AC-8 Autocannon Sentry

  • Сокращение времени охлаждения со 180 до 150 сек.
  • Время жизни уменьшено со 180 до 150 сек

MD-17 Противотанковые мины

Мы работаем над изменениями в противопехотных и зажигательных минах, однако мы пока не довольны исправлениями, так как считаем, что они создают слишком много новых проблем. Мы продолжим работу над этими изменениями и включим их в будущий патч

  • Мины теперь срабатывают только на более тяжелых врагов, таких как Заряжающие, Желчные Титаны, Импаллеры, Халки.
  • Урон увеличен с 800 до 2000
  • Уменьшен радиус взрыва

A/ARC-3 Башня Тесла

  • Снижен кулдаун выстрелов заряда с 3 до 1 сек.
  • Сокращение времени перезарядки со 150 до 120 сек.
  • Время жизни уменьшено со 180 до 150 сек

FX-12 Реле генератора щита

  • Убрана задержка заряда между нанесением урона
  • Увеличена скорость заряда с 300 до 400 здоровья/сек.
  • Радиус действия увеличен с 8 до 15 м.
  • После падения щита он больше не будет восстанавливаться

Gameplay

Патрульный спавн

  • Ранее, после завершения миссии, но до извлечения, мы значительно увеличивали спавн патрулей по всей карте. Теперь увеличенное количество патрулей сосредоточено вокруг места добычи, причем их появляется тем больше, чем ближе к нему вы находитесь. Это изменение должно сделать появление патрулей более логичным и уменьшить наказание для игроков, которые завершили миссию, но хотят исследовать карту или собрать образцы. Пожалуйста, сообщите нам, если вы все еще испытываете проблемы со спавном патрулей!

Терминиды

Изрыгатели желчи

  • Здоровье ног уменьшено с 300 до 200

Изрыгатели медсестер

  • Здоровье ног уменьшено с 300 до 200

Охотники

  • Уменьшен кулдаун способности «Набрасывание» в общей области
  • Теперь они могут полностью взорваться, если получат достаточно урона

Падальщики

  • Может взорваться, если получит достаточно урона

Автоматы

Автоматы нацеливания

  • Некоторые враги могли стрелять в вас без прямой видимости, из-за чего они стреляли в стены или сквозь них, отслеживали вас даже в укрытии и игнорировали эффекты дыма. Мы решили эти проблемы, так что теперь вы сможете более эффективно использовать скрытность против Автоматонов, и они не смогут стрелять сквозь стены или видеть вас, когда не должны. Пожалуйста, сообщите нам, если вы все еще сталкиваетесь с подобными проблемами!

Автоматные снаряды

  • Уменьшен урон обычных малых снарядов с 40 до 35, используемых такими врагами, как Девастаторы, Эмплейты и Призывники
  • Урон от тяжелых снарядов снижен с 65 до 60, их используют такие враги, как тяжелые орудия и страйдеры-разведчики

Hulk Bruiser

  • В ответ на свое неодобрение недавно установленной пушки на автоматических Халк Брюсерах, Высшее командование Суперземли отправило коммандос для саботажа на их производственные мощности. После выполнения задания опытный оперативник быстро скрылся в тени. Сегодня, все еще разыскиваемый Автоматонами, он выживает в качестве солдата удачи. Если у вас есть проблема, если никто другой не может помочь, и если вы можете найти их, возможно, вы можете завербоваться… Джон Хеллдайвер
  • В результате Автоматонам пришлось вернуться к использованию ракетных установок для своих Халк-Брайзеров

Все Девастаторы

  • Броня головы уменьшена с 2 до 1
  • Здоровье головы увеличено со 100 до 110

Берсеркеры

  • Здоровье головы уменьшено со 125 до 110

Heavy Devastator

  • Пауза между их залпами была немного увеличена, что дает хелльдайверам больше возможностей для контратаки

Все танки

  • Передняя броня уменьшена с 6 до 5, наш предыдущий твик не оказал ожидаемого эффекта на геймплей, поэтому мы вернули его обратно
  • Задние слабые места корпуса танка теперь имеют свой собственный запас здоровья, который соответствует предыдущему общему запасу здоровья танка. Как только этот запас здоровья иссякнет, танк будет уничтожен. Кроме того, эти слабые места наносят 150 % урона от основного здоровья танка

Танковые турели «Аннигилятор» и танковые турели «Шредер »

  • Задние слабые места корпуса танка теперь имеют собственный запас здоровья, который соответствует предыдущему общему запасу здоровья танка. Как только запас здоровья иссякнет, танк будет уничтожен. Кроме того, эти слабые места наносят 200 % урона основному здоровью танка

Barrager Tank Turret

  • Турель теперь уничтожается, если уничтожен корпус танка

Исправления

Устранены приоритетные проблемы:

  • Не хватает врагов для завершения миссий «Искоренение
  • Некоторые враги могли стрелять в вас без необходимости прямой видимости, из-за чего они стреляли в стены или сквозь них, отслеживали вас даже в укрытии и игнорировали эффекты дыма
  • Спавн патруля теперь должен быть более логичным и уменьшать наказание для игроков, которые завершили миссию, но все еще хотят исследовать карту или собрать образцы

Устранение крашей и софт-локировки:

  • Исправлен крах, который мог произойти при ударе в спину во время ношения рюкзака с энергетическим щитом
  • Исправлен потенциальный сбой, когда сверстник уходит с уникальной кастомизированной броней
  • Различные исправления аварий

Различные исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой хелльдайверы в тяжелых доспехах были невосприимчивы к эффекту состояния газа
  • Генерал Браш возвращается с отдыха в туманном городке на холме

Известные проблемы

Это проблемы, которые либо появились в этом патче и над ними работают, либо относятся к предыдущей версии и еще не были исправлены.

Самый высокий приоритет:

  • Сверло для разрушения улья может быть недоступно при вызове в.
  • Игроки могут не получать запросы друзей, отправленные с другой платформы
  • Терминалы могут потерять функциональность, блокируя завершение миссии
  • Социальное меню застряло на «Пожалуйста, подождите демократично» для некоторых игроков
  • Возможен сбой во время вступительного ролика или титульного экрана
  • Дружеские игры «Только по приглашению» по-прежнему видны на карте Галактической войны, но к ним нельзя присоединиться

Средний приоритет:

  • Игроки не могут правильно стрелять, находясь в воздухе с помощью реактивного ранца.
  • Стратагемные шары непредсказуемо отскакивают от скал и некоторых мест
  • Некоторые стратагемы «Орел» не выпадают при размещении на болотистой планете
  • Усиление может быть недоступно для игроков, которые присоединяются к текущей игре
  • Пеликан-1 может иногда отлетать в сторону при попадании в него щупальца импалера
  • Пакеты с припасами могут быть неправильно использованы, если нажать на контроллер во время вызова стратагемы
  • Оружие с высоким уроном не взрывает адские бомбы, уже присутствующие на карте
  • Некоторые враги, истекающие кровью, не продвигаются в миссиях «Личные приказы» и «Искоренить
  • Привязка нумпада клавиатуры QWERTY не сохраняется корректно после перезапуска тайтла