Open World с нетерпением ждут этой грандиозной игры. Но Horizon Forbidden West приходится обходиться без одной из самых сильных сторон своего предшественника.
Выходящий 18 февраля 2021 года Horizon Forbidden West (пока только для PS5) продолжает традицию названий игр, в которых я чувствую острую необходимость поставить двоеточие в середине. Ранее его предшественник Zero Dawn уже вызвал тот же зуд в моих писательских пальцах. Среди многих других эмоций, конечно.
Потому что первая Horizon в 2017 году (и снова в 2019 году, когда был отложен запуск версии для ПК) заняла место между «шедевром» и «очень, очень хорошим приключенческим экшеном», и совершенно справедливо. Хотя одноразовый эксклюзив Sony, несомненно, не был идеальным, я прощаю всех, кто украсил игру этим прилагательным. И мне жаль всех, кто так поступил, потому что сиквел «Запретный запад» может превзойти своего предшественника по всем пунктам.
Только в одной категории «Запретный Запад» может с трудом перенять наследие первой части. И мой скептицизм в этом отношении обусловлен не только тем, что мы до сих пор очень мало знаем о сюжете Horizon 2, опасаясь спойлеров. Таким образом, в феврале поклонников открытого мира может ожидать парадоксальная ситуация: Forbidden West имеет все шансы стать лучшей игрой, но все же, возможно, уступит Horizon Zero Dawn в плане сюжета. Какое это было бы печальное развитие!
Горизонт не исчезнет
Десять миллионов проданных копий. Guerilla Games была рада такому сенсационному результату () спустя два года после выхода Horizon Zero Dawn. Это означает, что игра не попадет в ( топ-50 самых продаваемых видеоигр), но для начала новой серии это число просто великолепно. И Sony восприняла этот успех как сигнал к тому, чтобы инвестировать в бренд: в Horizon 2. И в спин-офф виртуальной реальности для PSVR2, Horizon: Call of the Mountain.
Эти шаги показывают: Вот и новый проект, который может соперничать с Assassin’s Creed в плане присутствия на рынке. Как хорошо она вписывается в то, что Horizon Forbidden West уже во многом напоминает Assassin’s Creed 2.
Что я имею в виду? Те, кто постарше, наверняка помнят первую Assassin’s Creed: отличные идеи, фантастическая графика, много шумихи, но геймплей был слишком повторяющимся, игрокам приходилось делать одно и то же снова и снова между основными миссиями.
Assassin’s Creed 2 развила успех первой части и превзошла ее по всем параметрам: Открытый мир стал более интересным, миссии — более захватывающими, история — более личной, а игровой процесс улучшился во всех аспектах.
То, что мы видели в Horizon Forbidden West до сих пор, очень напоминает мне переход между Assassin’s Creed 1 и 2. Здесь есть новые возможности передвижения для героини Алой с глайдером, ныряние и крутые боевые комбо, плюс еще больше и безумнее дино-монстры.
Все выглядит намного более гладко и отполировано, чем в первой игре; видно, куда ушел предположительно увеличенный бюджет на сиквел. Guerilla Games, кажется, взяла все, что в первой игре было сделано хорошо, и улучшила то, что еще можно было улучшить.
Есть только одна категория, в которой мне интересно, как голландцы собираются это сделать: предыстория.
история осенних трюков
Сюжет
Horizon Zero Dawn удивил меня в положительном смысле. Я говорю, конечно, об одном большом сюжетном повороте. Тот, кто доиграл приключенческий экшен до конца, конечно же, знает, о ком я говорю. Но на всякий случай я помещу этот поворот в спойлер, потому что вполне возможно, что «Горизонт» четырехлетней давности все еще плесневеет на вашей «Куче позора». В таком случае, я просто хочу сказать: стыдно за вас.
Предупреждение: следующий параграф содержит спойлеры
По мере разворачивания сюжета изначально кажущаяся простой история оказывается удивительно загадочной. Действие Horizon Zero Dawn происходит не в постапокалипсисе, а в пост-постапокалипсисе. Человечество не просто едва выжило в войне с хищными роботами — оно было полностью уничтожено. А Zero Dawn — это протокол перенаселения, который ученые активируют в последний момент. К тому времени для них и всех остальных людей уже слишком поздно, но последующие поколения рождаются спустя столетия в новом мире — без всякого предварительного знания, потому что их предки уничтожают предназначенную им библиотеку с собранными знаниями человечества. Это поворот, которого вы не ожидаете, и именно по этой причине он навсегда запечатлелся в памяти каждого игрока Horizon.]
Это подкрепляется множеством мелких артефактов и связанных с ними историй. В плане экологического повествования Horizon Zero Dawn действительно не пришлось прятаться от больших парней (да, я смотрю в твою сторону, Fallout, но не позволяй этому задеть твою голову).
Приключение с открытым миром от Guerilla Games просто сумело создать чрезвычайно правдоподобный мир, который так же интересно исследовать, как и постигать его прошлое.
Но — и, конечно, вы знали, что где-то здесь будет «но», потому что когда я когда-либо изливал страницы и страницы хвалебных отзывов об игре в своих колонках без толстого конца, который еще впереди? Но: я очень скептически отношусь к тому, что Horizon 2 сможет повторить или даже превзойти этот удар гения повествования. Потому что: блестящая идея, лежащая в основе сценария игр Horizon, была «израсходована» в предшественнице.
Именно неожиданный поворот от предшественника создает во мне определенное ожидание сиквела. То, что может оказаться невыполнимым. Я не хочу исключать, что авторы из Guerilla Games снова вытащат из шляпы столь же крутой твист. Но, по крайней мере, с учетом предыстории сценария, это кажется почти невозможным. Horizon уже постреляла порохом в Zero Dawn. Что может быть лучше?
Так что в основном все будет зависеть от сегодняшней истории вокруг Алой, чтобы увлечь игроков. И хотя я очень ценю молодую женщину в качестве главного героя, я также должен помнить, что история предшественницы с большим трудом продвигалась вперед, не считая откровений Zero Dawn.
Я надеюсь, что хлебные крошки, заложенные в конце первой части, окупятся в продолжении, что история примет захватывающее направление и что новый сценарий на западном побережье того, что когда-то было США, даст простор для новых событий и поразительных открытий. Но в то же время мне интересно, сколько всего этого разработчики еще припасли после предшественника, который был очень удивительным в этом отношении.
С этой точки зрения кажется вдвойне разумным, что Guerilla Games так много внимания уделила явно расширенным возможностям геймплея в предыдущих презентациях Horizon Forbidden West. Конечно, разработчики не хотят выдавать слишком много сюжета заранее. И конечно же, они стремятся придумать девиз «красивее, больше, лучше» для продолжения своего хита, который теперь не может набрать очки только за счет новизны своего сценария.
Нет вопросов: если приключенческий экшен будет играть хотя бы вполовину так хорошо, как это уже выглядит в первых роликах, то нас ждет еще одна веха открытого мира. Но, возможно, в нем нет того особенного чувства, которое я испытал тогда, раскрывая сюжетную подоплеку первой части. И это было бы позором.
Что вы думаете?
Вы с нетерпением ждете выхода «Горизонта Запретного Запада»? Достаточно ли представленных на данный момент изменений в игре, чтобы убедить вас купить ее? Будете ли вы ждать версию для ПК или сразу перейдете на PlayStation? Как вы восприняли сюжет Zero Dawn? У вас совершенно другое мнение? Дайте мне знать в комментариях.