inZOI: The (Korean Sims) наконец-то показывает больше геймплея — и это звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой

0
100

Конкурент Sims от Krafton опирается не только на впечатляющую графику на Unreal Engine 5, но и, вероятно, на захватывающие игровые механики, о которых фанаты Sims мечтали годами

После своего анонса в конце прошлого года конкурент Sims от корейской компанииinZOIнаконец-то показывает больше геймплея. В 13-минутном видео ведущий продюсер Хенгджун «Кджун» Ким и комьюнити-менеджер Сури углубляются в механику игры

Анонсирующий трейлеруже вызвал большой резонанс в сообществе симуляторов жизни. Грандиозная графика на движке Unreal Engine 5 вызвала не только удивление, но и скепсис. Действительно ли inZOI — хороший симулятор жизни? Или это не более чем графический блендер?

В новом видео разработчики представляют нам целый грузовик новых возможностей — и многие фанаты Sims, вероятно, задохнутся от восторга при виде этого. Это связано с тем, что планируемые игровые механики включают в себя функции, которые были взяты прямо из списка пожеланий фанатов на сервере Discord и которые игроки Sims хотели получить уже много лет. Если разработчикам удастся реализовать все это, InZoi станет настоящим симулятором жизни

Что говорит нам новое видео

  • Автомобили как средство передвижения (с минуты 01:30)
    Да, вы все правильно поняли: Автомобили служат не только для украшения inZOI, но и на самом деле доставляют нас из точки А в точку Б. Мы можем просто сесть в машину и проехаться по городу с видом от первого или третьего лица.

    А какой же симулятор жизни может быть без случайных встреч и драматизма? Поэтому наши персонажи могут попадать в аварии и даже погибать в них. Об этом мы расскажем чуть позже.

    Конечно, мы также можем менять цвет своего автомобиля по своему усмотрению, купать его в пене, отправляться с друзьями в путешествия или привлекать всеобщее внимание, проезжая по городу на своем кабриолете.

(На нашей машине мы можем ездить по городу в одиночку или с друзьями и даже устраивать аварии.)
(На нашей машине мы можем ездить по городу в одиночку или с друзьями и даже устраивать аварии.)

  • Воскресение Зои (с минуты 03:00)
    Функция «Машина времени» позволяет нам путешествовать во времени. Это крутое название для автоматических сохранений, которые мы можем вызвать в любой момент, чтобы отменить действия. Так, когда Зой умирает, игра спрашивает нас, хотим ли мы загрузить старое сохранение.
  • Групповые мероприятия (с минуты 03:18)
    Еще одна большая просьба фанатов — групповые мероприятия, когда наш Зой, например, идет с друзьями в караоке. Но это также включает в себя маленькие и очень человеческие моменты, например, когда наша жена провожает нас до двери, когда мы выходим из дома. Если по дороге мы встречаем друзей, то можем поиграть с ними в шахматы, пожать руку или подурачиться.
  • Отношения (с минуты 03:59)
    Существует три типа отношений: Знакомство, Семья и Незнакомец. В настоящее время команда разработчиков работает над управлением, которое определяет, насколько высок процент успеха в романтических или дружеских отношениях. Например, на самых высоких настройках достаточно нескольких взаимодействий, чтобы зои безумно влюбился в нас. При более низких настройках нам придется приложить чуть больше усилий. Зои также могут устроить нам взбучку, если мы не будем осторожны.
(Если мы захотим, то сможем усложнить наши отношения. Трех комплиментов уже недостаточно, чтобы обвести кого-то вокруг пальца
(Если мы захотим, то сможем усложнить наши отношения. Трех комплиментов уже недостаточно, чтобы обвести кого-то вокруг пальца

  • Вызов (с минуты 04:30)
    Наше поведение влияет на то, как другие Зои реагируют на нас, и может сильно повлиять на наше взаимодействие с другими людьми. Например, если мы кого-то отмазываем, это снижает нашу репутацию, но в то же время открывает новые возможности для действий.

    Даже те действия, которые никто не замечает, могут повлиять на будущее нашего персонажа. Именно здесь репутация становится кармой: если мы сплетничаем о ком-то за его спиной, это может отразиться даже на наших детях. Разработчики пока не раскрывают, как именно это будет выглядеть, и очень открыты для предложений сообщества.

  • Планировщик города (с минуты 05:45)
    Мы также можем формировать город в соответствии со своими идеями. По крайней мере, в некоторых деталях: выбранные видеоролики с YouTube воспроизводятся на рекламных щитах. Мы устанавливаем погоду и времена года. Мы даже определяем, какие деревья и животные нам встретятся в этом мире. Как насчет панды в городском парке? Нет проблем! Мы даже определяем, насколько чист город, какова вероятность возникновения пожара и уровень преступности.

 (Наши мечты влияют на наших зои. Этот молодой джентльмен должен срочно купить билет на Лоттот завтра.
(Наши мечты влияют на наших зои. Этот молодой джентльмен должен срочно купить билет на Лоттот завтра.

  • Поддержка модов (с минуты 06:43)
    InZoi должна предложить возможность интегрировать моды и КС в игру с самого начала. Специальный плагин для Unity Engine призван сделать создание пользовательского контента максимально доступным. Разработчики даже сотрудничают с внешним агентством для этой цели.
  • Мечты (с минуты 08:55)
    Когда ночью гаснет свет, многие симуляторы жизни перематывают время до того момента, когда наши герои снова проснутся и окунутся в новый день. InZOI хочет восполнить этот пробел и включить сны в качестве отдельной функции — это могут быть кошмары или «счастливые» сны (нет, это не пошлость!).

    Сны влияют на то, как наш Zoi чувствует себя на следующий день. Например, если нам приснился счастливый сон, мы должны обязательно купить лотерейный билет, потому что вероятность успеха составляет 100 процентов. Мы также можем обратиться к ясновидящим и гадалкам, которые истолкуют наши сны.

    Сомнамбулизм также должен стать частью наших ночных приключений. Возможно, мы просто забредаем в ванную и наутро просыпаемся в ней. А может быть, мы решим пожертвовать все свои деньги во сне…

    Вот что говорит наш эксперт:

    Подождите секунду, я пойду за попкорном! Жанр симуляторов жизни уже давно не был таким захватывающим. EA и The Sims, вероятно, сидят на раскаленных углях, потому что на горизонте появляются все новые и новые многообещающие конкуренты.

    Paralives стремится создать всеобъемлющий опыт, полный любовных деталей, без каких-либо DLC. Life by You полностью отдает инструменты создателя в наши руки и позволяет настраивать не только город, но и диалоги и истории. А тут еще и inZoi появляется за углом, поражает нас своей графикой в первом трейлере, а теперь еще и представляет множество функций, которые наверняка есть в списках желаний многочисленных поклонников Sims.

    Мне особенно понравились все механики, связанные с отношениями, репутацией и кармой Зои. Как фанатам Sims 4, нам пришлось ждать почти десять лет, чтобы в дополнении Growing Together появилось хотя бы немного больше семейной динамики. Симулятор, в котором мы можем многое настраивать под себя, а также должны упорно работать над своими отношениями, звучит как мечта. Поверхностные межличностные отношения были одним из самых больших упреков в адрес главного героя The Sims 4 на протяжении десятилетия.

    Еще один положительный знак для меня — это внимание к сообществу. Мало того, что функции будут реализованы прямо из списка пожеланий в Discord, так еще и поддержка модов будет доступна прямо с релиза. Поскольку EA всегда игнорировала не только моддеров, но и многочисленные просьбы сообщества, симулятор жизни, который открыто спрашивает о предложениях и хочет их реализовать, конечно, невероятно привлекателен для поклонников жанра.

    Но я пока не очень доверяю этому. InZoi появилась из ниоткуда несколько месяцев назад и должна выйти в этом году. Помимо абсурдно хорошей графики, в игре будет множество сложных игровых механик, будут учтены пожелания сообщества и так далее. В чем же подвох?

    Если inZoi действительно сможет все это провернуть, то нас может ждать следующий большой шаг в жанре симуляторов жизни. Игра определенно будет того стоить. В конце концов, за inZoi стоит один из крупнейших корейских издателей (PUBG, TERA, The Callisto Protocol). Но я не поверю в это, пока сам не поиграю в нее. А до тех пор я буду продолжать следить за анонсами со скептическим ожиданием