Killing Floor 3 впервые демонстрирует реальный геймплей и рассказывает о больших изменениях, которые ждут вас в третьей части
Killing Floor 3 показала новый трейлер на выставке PC Gaming Show 2024 и обещает вывести хаос и экшен популярной франшизы на новый уровень. Tripwire Interactive не только отполировала графику с помощью Unreal Engine 5, но и радикально переработала геймплей, чтобы предложить вам более интенсивный и тактический опыт, о чем разработчики рассказали в интервью PC Gamer.
Вот что ждет вас в Killing Floor 3
Самым заметным изменением в Killing Floor 3 является переход к футуристическому сеттингу: забудьте о предыдущих постапокалиптических локациях, здесь вас ждут биомеханические кошмары и высокотехнологичное окружение, больше напоминающее такие фильмы, как «Чужой» и «Горизонт событий».
Это расширение должно непосредственно продолжить историю Diablo 4. Вы попадаете в Наханту в поисках Нейрела, который хочет сразиться с Мефисто, находящимся в заточении. Как обычно, судьба Санктуария висит на волоске.
Мир: Что вас ждет в Наханте?
В Наханте вам, вероятно, придется пробиваться через густые джунгли и пыльные пустынные равнины, и вы сможете обнаружить там руины, подземелья, базы или новые города.
Конечно, возвращаются знакомые зеды, но на этот раз они более смертоносны и многогранны. Враги больше не являются просто пушечным мясом, а бросают вам вызов с помощью уникальных способностей. Например, вам придется приспособиться к навыкам лазания ксеноморфов, которые атакуют вас со всех сторон. В частности, скребок, который теперь оснащен бензопилой и захватным крюком, напугает вас, протащив по карте и распилив на части.
Если предшественники были сосредоточены на стремительных сражениях с ордами врагов, то Killing Floor 3 несколько сбавила темп. Вместо этого зэды стали более сложными. Благодаря этому каждый бой должен стать более напряженным и стратегическим, ведь теперь вам придется нацеливаться на слабые места, например, на меньшую броню.
Следующим важным нововведением стала система специалистов, которая заменила прежние классы. У каждого специалиста есть свое оружие и гаджеты, которые настраиваются под его роль. Например, коммандос имеет доступ к различным штурмовым винтовкам, а огнеметчик — к огнеметам.
Каждый специалист также обладает ультимативной способностью, которая поможет вам в сложных ситуациях. Коммандос, например, пробивается сквозь орды с помощью кислотного дрона, а Инженер разрывает противников на куски с помощью звуковых пушек.
Наконец, новые возможности передвижения, такие как зип-линии и лестницы, призваны сделать карты более динамичными и позволить совершать новые тактические маневры. Система настройки оружия также предлагает множество вариантов кастомизации. С помощью различных насадок оружие можно настроить под свой стиль игры.
Барабанный магазин, гранатомет или прицел — выбор за вами. Однако пока неизвестно, когда выйдет Killing Floor 3