Попытка Guerrilla создать франшизу Killzone завершилась выходом в 2013 году на PS4 игры Killzone: Shadow Fall. Несмотря на то, что финальная часть Killzone заслужила похвалу за красивую графику и ловкую игру, рецензенты сняли баллы за слабую кампанию, что привело к совокупной оценке 73 % на Metacritic. Несмотря на вялый прием критиков, Killzone: Shadow Fall разошлась тиражом более двух миллионов копий по состоянию на январь 2014 года. Однако в итоге Guerrilla переключилась на франшизу Horizon, выпустив в 2017 году мегауспешную Horizon Zero Dawn.
В недавнем интервью также стало известно, что Guerrilla решила отдохнуть от Killzone намеренно, так как студия хотела освежить свою цветовую палитру с помощью более ярких миров Horizon. Из-за этого шансы на возвращение Killzone и так казались очень малыми, но Guerrilla сделала еще один шаг вперед, проигнорировав 20-летие серии. Пользователь Twitter realradec недавно отметил, что 20-летие Killzone осталось совершенно непризнанным на официальном сайте Guerrilla и в социальных сетях, где вместо этого доминировало освещение недавно вышедшей Horizon Zero Dawn Remastered.
Guerrilla, похоже, больше не хочет иметь ничего общего с Killzone
Guerrilla Games даже не отметила 20-летие Killzone в социальных сетях, да эта франшиза никогда не вернется pic.twitter.com/XuPafXmc8O
— Radec (@realradec) November 2, 2024
Первая игра Killzone вышла на PS2 2 ноября 2004 года. Несмотря на то что это самая низкорейтинговая часть серии, она положила начало одной из самых популярных шутерных франшиз Sony и заложила основу для Killzone 2, вышедшей в 2009 году, которая значительно лучше понравилась критикам и набрала 91 % на Metacritic. Вполне понятно, что Guerrilla решила заняться в будущем более масштабными проектами Horizon, но очень странно, что студия полностью игнорирует 20-летие Killzone, огромной части истории Guerrilla.
После нескольких лет просьб о возрождении Killzone многие фанаты перестали надеяться на то, что Guerrilla Games выпустит какие-либо новые части франшизы, а их надежды зависели только от того, что Sony лицензирует IP Killzone какой-либо сторонней студии. Еще несколько лет назад такой подход был бы крайне оптимистичным, но недавний анонс Freedom Wars Remastered от Bandai Namco показывает, что Sony готова лицензировать свои IP при наличии реальной возможности. Однако обратится ли кто-нибудь из разработчиков к Sony за лицензией на Killzone, еще предстоит выяснить.