Warhorse не преувеличила: Обновление 1.2 для Kingdom Come: Deliverance 2 получилось огромным. Мы рассказываем, что входит в состав обновления
Патч 1.2 дляKingdom Come: Deliverance 2теперь доступен для загрузки и сакры! Патч-ноты представляют собой целую новеллу, полную балансных изменений, нового контента и исправлений ошибок— Warhorse уже объявили, что это будет самое большое обновление в их истории
Хотфикс для патча 1.2:Поскольку некоторые игроки столкнулись с проблемами после выхода огромного обновления 1.2, Warhorse немедленно выпустила хотфикс. Оно доступно для Steam и Epic и имеет размер около 5 ГБ.
Чтобы вам не пришлось тратить следующие два часа на изучение списка новых возможностей, мы обобщили для вас самую важную информацию. Навторой странице статьивы найдете самые интересные заметки к патчам и ссылку, если захотите прочитатьвсесамостоятельно.
Какой размер загрузки?Обновление 1.2 весит целых 63 ГБ в Steam.
Основные моменты из патча 1.2 для Kingdom Come 2
Барбер: Генрих теперь может подстричь волосы и бороду. Парикмахер есть на каждой карте: один в Железове и один в Куттенберге
Точка быстрого путешествия в Божене: Вам больше не придется пробираться через лес, чтобы навестить травницу. Вместо этого вы можете быстро добраться прямо до ее хижины
Нет больше «оглушения» при доставании оружия:До сих пор Генрих прерывался при доставании оружия, если его бил враг, что очень плохо сказывалось на его здоровье. Теперь это исправлено. Но также исправлено и обратное: теперь враги могут доставать свои клинки, пока вы на них набрасываетесь!
NewГости на свадьбе: После патча 1.2 вы сможете встретить певцов Удо и Юргена на свадьбе в Семине.
Проще красться:Система стелса была перебалансирована. Также в игре вы найдете новое снаряжение, специально разработанное для Хеймлих-Хайнрихс.
Нет больше предупреждений о W:Сообщение о том, что не нужно удерживать кнопку W при быстром галопе, теперь появляется только один раз. И не каждый раз, когда вы едете.
Бег в пьяном виде:Начиная с патча 1.2, Генрих также может спринтовать в пьяном виде. На свой страх и риск.
Управление контроллером: Здесь была проведена небольшая доработка, чтобы вы больше не открывали случайно, например, фоторежим.
Bug-Fixes: У нас недостаточно места, чтобы перечислить их все, вы можете найти более подробную информацию на странице 2. Патч исправляет графические ошибки, а также устраняет множество мелочей, которые могут раздражать в некоторых квестах. Например, сражение с Менхардом на турнире в Куттенберге иногда считалось преступлением
Другие изменения:Опять же, это лишь несколько интересных примеров, их просто очень много
- Балансировка скорректирована по многим направлениям: О шестовом оружии, кузнечном деле, карманничестве, подкрадывании, стоимости брони, ценах, мастерах навыков и многом другом.
- Если вы участвуете в соревнованиях по стрельбе, стрелы автоматически возвращаются в ваш инвентарь.
- Фреймрейты должны быть немного улучшены, а кинематограф теперь меньше заикается.
- Многие текстуры, такие как наряды персонажей, были улучшены.
- Официальные инструменты для моддингадолжны заработать через несколько минут после выхода патча, с этого момента новые фанатские моды также будут доступны через Steam Workshop
Самые важные примечания к обновлению 1.2
По этой ссылке на сайт Warhorse вы перейдете к полным патч-нотам
Содержание
Новый контент и небольшие изменения в патче 1.2
- Введение функции цирюльника. Опробуйте ее в Железове и Куттенберге!
- Добавлена точка быстрого перемещения в хижину Божены.
- Созданы новые предметы одежды и снаряжения специально для стелс-игры и перебалансированы значения стелса для всех предметов одежды.
- Одежда нескольких уникальных персонажей была улучшена за счет дополнительных деталей и полировки.
- Добавлена возможность ремонта луков и арбалетов у большего числа NPC, особенно у охотников.
- Добавлена метка для Матта на карте и компасе, когда игрок отправляет Матта в Желехов/Дьявольское логово.
- Добавлена пометка в описаниях предметов о том, что их может обнюхать Матт.
- Добавлена возможность похоронить Раньека.
- Добавлена возможность включить суперразрешение NVidia DLSS 4.
Изменения в сражениях
- Увеличение урона от ударов при многохитовом комбо.
- Добавлена правильная лицевая анимация для Генри во время убийства из милосердия.
- Добавлена анимация взведения лука во время движения.
- Удар больше не прерывает игрока при извлечении оружия.
- Скорректирована анимация свободной атаки при удержании факела.
- Скорректирована анимация атаки собаки на цель, держащую оружие дальнего боя.
- Улучшена анимация перехода к прицеливанию из арбалета.
- Добавлена небольшая задержка между атаками противника в ближнем бою, когда он не является целью, чтобы снизить эффективность спама атак.
- Поправлена анимация, когда игрока стаскивают с лошади в бою.
- Скорректированы некоторые звуковые эффекты, такие как удар по щиту или выстрел из арбалета.
- Игрок больше не может так легко отступать от атакующих врагов благодаря эффекту замедления реакции на удар.
- Анимация NPC, стреляющих из арбалета, была улучшена.
- Тип урона для мастер-ударов был правильно настроен при выборе между колющим и режущим уроном.
- Скорректирован урон верхнего мастерского удара коротким мечом и щитом.
- Скорректировано ограничение функции свободного взгляда в бою.
- Исправлены различные зависания после создания массового хаоса в Куттенберге.
- Исправлена проблема с отсутствием звуковых ответов на атаки и удары.
- Исправлены проблемы с обезоруживанием NPC или игроков, которые должны были умереть от захвата.
- Исправлено случайное бесконечное затухание после того, как вас сбивали с ног в потасовке с низким уровнем здоровья.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки, держащие оружие дальнего боя, отбрасывались на большое расстояние назад безоружными врагами.
- Исправлена логика NPC, когда факел должен использоваться в безоружном бою.
- Исправлена ориентация анимации, когда игрок отступает, блокируя щитом.
- Исправлена проблема с анимацией добавления NPC факела при сражении с собакой или волком.
- Опция сдачи в чате иногда упускалась из виду.
- Исправлены проблемы с камерой в безоружном бою с собаками/волками.
- Исправлена проблема, из-за которой NPC не умирали должным образом, когда убегали от игрока и получали удар захватом.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки в последовательности атак пробивали воздух во время клинча, если противник был убит первым ударом.
- Некоторые боевые клички воспроизводились неправильно во время сражений.
- Исправлены NPC, которые не могли решить, присоединиться ли им к бою, сражаться или убегать.
- Исправлено, что умирающие враги все еще смотрели на своего противника.
- Исправлена проблема, из-за которой NPC неправомерно доставали оружие ближнего боя.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли бесконечно прерывать анимацию рисования оружия NPC своими атаками.
- Исправлен вывод звука в боях в клинче.
- Исправлено отсутствие звука при парировании атаки из клинча.
- Волки и собаки при определенных обстоятельствах неправильно превращаются в рэгдоллов.
- Исправлена проблема, при которой игрок может поворачивать камеру на 360° по вертикали при использовании режима ясного зрения и удержании блока в бою.
Важные изменения баланса
- Скорость, с которой еда портится со временем, была перебалансирована.
- Прочность брони была перебалансирована; диапазон прочности теперь шире, что делает незначительные различия между доспехами более легко читаемыми.
- Формула, вызывающая отключение сознания от пьянства, была перебалансирована.
- Предметы невидимости были перебалансированы.
- Цена мяса и других предметов, которые можно награбить с животных, была перебалансирована.
- Перебалансирована сложность карманных краж у NPC.
- Перебалансировано количество урона, получаемое каждым слоем брони.
- Регулировка влияния качества предмета на его цену.
- Перебалансированы цены на конское снаряжение.
- Перебалансированы цены и стоимость ювелирных изделий.
- Вес предметов перебалансирован.
- Ребалансирован комфорт при обучении в трактирах.
- Изменено распределение дальнобойного оружия в магазинах и других местах.
- Изменены значения комплекта снаряжения «Храбрый охотник».
- Незначительно улучшена добыча из сундуков в некоторых лагерях бандитов.
- Снижены цены на учителя навыков.
- Общая стоимость содержимого сундуков караванов уменьшена.
- Полевое оружие было усилено.
- Щиты стали дешевле.
- Цена, по которой игроки могут продавать травы, была увеличена.
- Заметность предметов была пересчитана в зависимости от их внешнего вида.
- Исправлено некорректное отображение максимальной харизмы предмета, когда предмет был грязным.
- Многочисленные замки в Троском регионе были облегчены, чтобы обеспечить более плавную кривую уровня.
- Замки на сундуках, в которых в основном хранится еда, теперь легче взламывать.
- Сложность взлома замков для некоторых сундуков торговца лошадьми была скорректирована.
- Исправлена ошибка, из-за которой сундук со сбалансированным кубом можно было эксплуатировать при пополнении запасов.
- Исправлены неверные значения урона от стрел.
- Мини-игра «Кузнечное дело» была в целом перебалансирована.
Исправлены ошибки в главном квесте (Внимание, возможны сюжетные спойлеры!)
Вновь в седле
- Гонка больше не завершается автоматически, если слишком много заездов начато и завершено в быстрой последовательности.
Bellatores
- Поси и Тагбон больше не будут иногда спать на кровати с мертвыми куманцами после выполнения квеста.
- Исправлено, что куманские рейдеры иногда неожиданно нападали на Яна Зимбургского, когда он разговаривал с Генрихом.
- Исправлено отображение отладочной строки при разговоре с Яном Зимбургским.
Besieged - Битва была перебалансирована.
Civitas Pragensis
- Скорректированный уровень сложности для боя с Эриком.
- Улучшены камеры диалогов при разговоре с Гансом и Кубынькой.
- Улучшена согласованность одежды NPC.
- Удален лишний NPC в лагере.
Танцы с дьяволом
- Улучшенные NPC, стреляющие с крепостных стен.
- Улучшены частицы в Малешове.
- Улучшен переход анимации скрытия союзников игрока.
- Улучшено поведение врагов.
- Улучшение лута.
- Устранена проблема, из-за которой персонажи иногда появлялись позже, чем предполагалось, в сценах.
- Устранена проблема, из-за которой фон Бергоу был раздет при загрузке игры из сохранений старой версии игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой квест мягко блокировался, если игрок оставался на краю квестовой зоны, пока Ганс устанавливал лестницу.
Божественный посланник
- Игроки больше не могут покинуть закрытую зону в нескольких местах.
- Годвин больше не может начать мини-игру «Кузнец» или мини-игру «Алхимия».
- Бабочки были удалены с луга, чтобы улучшить мрачную атмосферу.
- Дополнительные NPC, которые иногда приходили на луг, были удалены.
- Улучшение атмосферы.
- Улучшена экскурсия в крепость с Эриком.
- Улучшенные диалоги.
Легкие наездники
- Игроки больше не могут тайно вырубать бандитов в лесу.
- Исправлен уступ, который позволял игрокам возвращаться в лагерь через границу.
- Скорректирован триггер цели в лабиринте скал.
- Улучшено зрение и слух бандитов в лесу.
- Добавлен автоматический триггер для диалога с Гансом, когда они одновременно попадают в лабиринт.
- Улучшена реакция девочки на брошенный камешек.
- Улучшено выравнивание Генри и Ганса у ствола дерева, где Ганс скатывается вниз.
- Поправлен путь бандита в скальном лабиринте.
- Улучшен бег Ганса вверх по холму в лесу.
- Исправлен повторяющийся диалог одного из бандитов в лесу.
- Исправлено, что бандиты в лесу иногда застревали, когда отвлекались на брошенный камешек.
- Ганс больше не бегает через кусты в конце лабиринта.
- Ганс больше не останавливается иногда, а затем продолжает бежать в лесу.
- Исправлена строка диалога Ганса в сцене резни.
- Исправлен символ рипоста, отображаемый в учебнике для идеальных блоков.
- Некоторые растения в сцене резни были исправлены.
- Исправлена возможность выбить противника из боевого заграждения с помощью клинча.
Exodus
- Улучшено передвижение NPC в подземелье.
- Улучшено расстояние, с которого горящая синагога только сгорает.
- Устранен возможный эффект пьянства для матери Самуэля.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог застрять, если он и Лихтенштейн одновременно открывали дверь в трактир.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог убить некоторых лошадей в конце квеста.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог завершить игру в подземной части, если оставался рядом с Лихтенштейном.
- Исправлен эффект, при котором игрок терял сознание на заднем дворе и появлялся экран завершения игры.
- Исправлено странное поведение Сэмюэля на заднем дворе, когда игрок сражался без оружия.
- Игрок больше не лает, когда идет в неправильном направлении в подземной части.
- Исправлена проблема, из-за которой Сэмюэль пропускал часть движения и диалог по пути к матери.
- Исправлена ошибка: Лихтенштейн иногда пропадал в начале квеста.
За победу!
- Потенциально мертвый персонаж был заменен другим.
- Устранена некорректная награда за XP навыков при получении кубиков во время пира.
- Исправлены недостающие звуки в сценах.
- Исправлен некорректный текст в диалоге с Йоханкой фон Жернов.
- Исправлена ошибка непрерывности, связанная с появлением в катсцене мертвого NPC из предыдущих заданий.
Для кого пробил час
- Добавлено больше копеек вокруг Троски, чтобы игрок мог свернуть с Никодимом.
- Фанька больше не будет злиться, если в сундуке нет имбиря, хотя так и было.
- Стражники у Троски были переставлены, чтобы облегчить скрытность.
- Отправлен маркер цели для Никодима.
- Исправлена реакция стражников на камешки, брошенные с другого этажа.
Фортуна
- Препятствует проникновению неквестовых NPC в квестовую зону.
- Препятствует тому, чтобы квестовые NPC натравливали на игрока стражу.
- Улучшено поведение Божены в присутствии предателей.
- Корректированы реакции Божены на преступления, теперь она больше не убегает от игрока.
- Устранена проблема, из-за которой игроки не могли подключиться к хижине Божены после загрузки.
- Исправлено тушение камина.
- Удалена возможность выйти из квеста без оружия.
- Улучшен чат с NPC.
Голод и отчаяние
- Устранена проблема, при которой турельные пулеметчики стреляли в игрока после загрузки автосохранения.
- Исправлена проблема с камерой у Годвина в полилоге.
- Постоянство погоды было исправлено.
- Исправлена проблема, из-за которой блокировка боя застревала на упавших врагах, когда игрок пытался сражаться без оружия в больших битвах.
- Исправлена проблема, из-за которой Матт перерождался, когда его съедали.
- Устранены проблемы с одеждой в проповеднической сцене.
- Исправлена проблема, из-за которой роман с Кэтрин продолжался, даже если игрок отказался от него.
- Диалоговые подсказки, вызывающие некоторые варианты романа, были переработаны, чтобы сделать результат более ясным.
- Исправлена лазейка, позволявшая игрокам покидать замок Сукдол.
- Битва теперь заканчивается только тогда, когда на стенах больше нет врагов, а лестницы опущены.
Внутри подземного мира
- Предотвращает выход игрока из закрытой зоны.
- Исправлено поведение NPC при выполнении квестов.
- Исправлены пропуски озвучки в сценах.
- Ченек иногда заметно телепортируется.
- Улучшена реакция на преступления после потасовки в яме.
День расплаты
- Более сбалансированные награды за квесты.
- Улучшено поведение лошади после боя.
Последние обряды
- Игра иногда зависала после опрокидывания лестницы.
- При низких настройках графики исчезали края вокруг отверстия в стене требюше.
- Дымовая труба Сухдола появилась позже, чем сама крепость.
Необходимое зло
- Маркер снят с фон Бергоу, пока он спит после нападения на Семину.
Добавлено - Поведение ожидания для фон Бергоу после того, как игрок сообщает о результатах пыток.
- Добавлена активность уборки для Капона после возвращения из Семина.
- Увеличена видимость ворот из крепости Семин на низких настройках.
- Исправлена ориентация лошади во время рейда на Семин.
- Корректирована анимация смерти, когда игрок убивает NPC во время пыток.
- Исправлена телепортация игрока во время финального полилога с фон Бергоу.
Oratores
- Последний скачек был улучшен.
- Удалена подсказка, позволяющая случайно сыграть костями Самуэля, Капона или Брабанта, находясь в поместье Рутард.
- Исправлена реакция Бродяг на брошенный камешек в поместье Рутард.
- Запрет на отправку дворняг домой из закрытого поместья Сукдол.
Вот как все начинается…
- Улучшена конфискация еды во время квестов на осаду.
- Улучшение характеристик после ночной атаки.
При разговоре с дьяволом
- Добавлены столкновения с повозками, чтобы вы не могли на них залезть.
- Уменьшено качество брони стражников, сопровождающих Сухого Дьявола.
- Люди Зижки больше не будут обвинять игрока в убийстве, если он вернется к месту засады.
- Исправлена ошибка, из-за которой музыка застревала на одном и том же треке при поиске оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой убийство спящего охранника приводило к застреванию цели во время квеста «Так все начинается».
Взять французский
- Улучшена анимация солдат.
- Улучшенное окружение.
- Улучшенный вход в Малешову башню.
- Улучшенное поведение лошадей в Малешовском замке.
- Оружие, добавленное в замок Малешов.
- Улучшено освещение в cutscenes.
- Улучшен журнал квестов.
- Исправлена проблема сохранения/загрузки, когда текстовая сцена воспроизводится сразу после загрузки игры.
- Исправлена проблема со звуком тревоги во время сцены в Малешове.
- Исправлена проблема, из-за которой Капон просыпался после сохранения/загрузки.
- Исправлена проблема, из-за которой зелье «Ночной ястреб» ослепляло игрока после побега из Малешова.
- Исправлена ошибка: Лай при смерти Хаштала.
- Исправлена ошибка: NPC падал с табурета после нокаута.
Дьявольская стая
- Добавлена возможность похоронить Раньека.
- Добавлена пропавшая голосовая связь с хозяином, когда он спрашивает Раньека.
- Исправлена ошибка, из-за которой маркер места назначения для переноски Раньека не мигал на панели навигации.
- Исправлена ошибка, из-за которой цель похоронить Раньека не активировалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой квест не мог быть продолжен после неудачной проверки навыка у игроков в кости.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки теряли больше грошей, чем обговаривали в диалоге с судебным приставом.
Пир
- Исправлена ошибка, из-за которой Годвин не мог пройти проверку навыка со служанкой Дашей.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC перескакивали позицию во время анимации лечения раненых в конце «Пира».
Перст Божий
- Улучшенная предварительная настройка оружия Быка перед боем.
- Улучшенное поведение Годвина у могил.
- Улучшено криминальное взаимодействие между игроком и союзниками.
- Улучшено взаимодействие между игроком и другими защитниками.
- Улучшено размещение целей в учебнике по оружию.
- Исправлена ошибка в опции диалога после падения подковы.
- Исправлена ошибка в статистике ремонтируемого оружия.
- Исправлена одежда NPC во время диалога с Кларой.
Королевский гамбит
- При входе в собрание игрок теперь остается инкогнито.
- Игрок больше не может читать книгу, неся кувшин с вином.
- Дуэль с Кристофером была перебалансирована.
- Вавака теперь легче достать.
- Добавлено обучающее наложение для подачи вина в начале собрания.
- Исправлен отсутствующий маркер пункта назначения на Анне фон Вальдштейн.
- Исправлено, что Франта неоднократно забирала одежду официанта у портного.
- Исправлено исчезновение предметов в конце тоста с королем.
- Исправлено несовпадение позиций персонажей после вступительной сцены.
- Исправлено исчезновение лошади Годвина во время вступительного полилога.
- Опция подкупа хозяина конюшни не имела эффекта.
- Старший дворецкий несколько раз просил Франта.
Львиное логово
- Музыка, играющая во время квеста, была изменена.
- Правильная реакция при выходе из Седлеца после смерти Стивена Кроу была исправлена.
- Правильная реакция при совершении преступления после суда была исправлена.
- Исправлена правильная реакция при нападении на командира Каца.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог устранить охранника, охраняющего Мусу в квесте «Львиное логово».
- Исправлена лишняя цель поговорить с Дитрихом Кацем после испытания.
Меч и перо
- Активная экипировка больше не является частично неэкипированной при пробуждении Зузаной.
- Отключена функция переключения слежения на дороге при следовании за автомобилем.
- Опция спросить Катерину о Небакове была удалена, так как она больше не актуальна.
- Улучшены сцены.
- Пешеходное движение в Сучдоле было немного улучшено.
- Лошадь игрока больше не останавливается регулярно, когда следует за повозкой.
- Источники света в Сучдоле не излучают свет.
- Триаллог с Кэтрин и капитаном Френцлем не запускался с определенного направления.
- Устранена визуальная проблема с анимацией поедания Зижки.
- Исправлена проблема, из-за которой в финальной сцене менялась экипировка лошади игрока.
Via Argentum
- Улучшенные зоны для несанкционированного проникновения на территорию секретного монетного двора.
- Добавлены альтернативные диалоги для разговоров с Фолькмаром вне его двора
- Улучшены диалоговые камеры для первого диалога с Фолькмаром.
- Исправлена проблема, из-за которой Буреш иногда становился бессмертным.
- Исправлена проблема, из-за которой Буреш мог реагировать на удары игрока и, возможно, убегать.
- Исправлена ошибка, из-за которой Буреш мог телепортироваться из секретного монетного двора во время прыжка во времени.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые персонажи могли быть раздеты во время вступительной последовательности.
- Поправлено состояние в финальном диалоге с Кристианом фон Писеком, чтобы оно соответствовало событиям в Секретном монетном дворе.
- Устранена проблема, из-за которой Фолькмар телепортировался на небольшое расстояние и не реагировал на игрока, когда тот пытался его убить.
Wedding Crashers
- Улучшенные диалоговые камеры.
- Улучшена позиция Хануша в диалоге.
- Удалена возможность атаковать NPC на свадьбе.
- Удалена кровь на NPC перед свадебной церемонией.
- Улучшено движение повара при попытке выманить ее из кухни.
- Восстановлен урон тренировочного меча.
- Майкл и Джордж теперь могут присутствовать на свадьбе.
- Устранены проблемы с производительностью графического процессора во время сцены свадьбы.
- Некоторые необязательные цели и поведение были исправлены.
- Исправлена ошибка в диалоге между Сватей и Вуйтеком.
- Исправлена ошибка в необязательном диалоге с охранником в подвале.
- Исправлена ошибка в необязательном диалоге с Юрко.
- Исправлена ошибка в необязательном диалоге с горнистом.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы снова падали без сознания сразу после того, как вставали во время события.
- Исправлена ошибка, из-за которой крепкий бульон не работал как антиалкогольное средство.
- Исправлено условие диалога перед посещением свадьбы.
Где Хардкор? Режим, которого так ждали многие фанаты, появился, но пока не в патче 1.2. Warhorse объявила в стриме, что это произойдет не скоро, возможно, в середине апреля. Мы сообщим вам, как только будет назначена дата. А пока вы можете прочитать об уникальных задачах нового режима выше.