Len’s Island наконец-то снимает напряжение с жанра крафтинга на выживание

0
678

Успешно стартовав в раннем доступе на Steam, игра Len’s Island показывает, как спокойно можно строить новую жизнь, несмотря на опасные подземелья.

Игры с функцией выживания не всегда должны быть стрессовыми. По крайней мере, если остров Лен будет иметь свой путь. Игра в раннем доступе существует всего несколько дней (Steam) и уже получила более 90 процентов положительных отзывов.

В первую очередь потому, что Len’s Island сочетает в себе элементы таких игр, как Diablo, Stardew Valley и Rust, не перебарщивая. Мы можем исследовать, собирать, (ан)строить и сражаться в своем собственном темпе. Большая история и жесткие требования не дышат нам в затылок. Например, хотим ли мы построить огромный особняк или предпочтем искать тайны в пещерах, чтобы найти потерянный меч? Это зависит только от нас.

После того, как вы получили возможность составить первое впечатление о том, на что похожа повседневная жизнь на острове, давайте узнаем:

Новое начало вместо суеты

На первый взгляд, высадка на чужом острове с несколькими инструментами и без обуви, конечно, не кажется расслабляющей. Ведь сбор ресурсов, таких как ягоды и древесина, сразу же встает на повестку дня, так как наш голод усиливается с первой секунды, а крыши над головой у нас нет. Но это не так уж плохо, потому что чернику можно найти быстро, а первое убежище уже стоит в пустыне. Кроме того, нам не нужно обращать внимание на температуру или жажду, что снимает с нас дополнительную нагрузку.

И в мире острова Лена нет других больших опасностей, таящихся за следующим углом. По крайней мере, если мы не будем их искать. В то время как на острове мы почти всегда встречаем только местных жителей, с которыми можем разговаривать и торговать, монстров можно встретить в основном в подземельях под нами, и поэтому они представляют собой просчитанный риск.

В подземельях нас ждут зловещие существа. Но с правильным оборудованием они должны быть управляемыми.
В подземельях нас ждут зловещие существа. Но с правильным оборудованием они должны быть управляемыми.

Даже в этом случае мы можем получить такие ценные ресурсы, как темные эссенции, только сражаясь. Поэтому мы умело используем меч, щит и уклонение, и темные существа — по крайней мере, в небольших группах — довольно легко побеждаются. Это также связано с тем, что нам не нужно беспокоиться о выносливости и износе оружия, как в Diablo 2. С другой стороны, может случиться так, что действие не наступит так быстро или конкретно, как хотелось бы. Если нас все равно победят, мы очнемся в своем доме, не потеряв много ресурсов, и сможем позаботиться о лучшем оружии.

Красивая жизнь благодаря простому режиму строительства

Когда мы соберем достаточно ресурсов над и под землей, мы сможем легко построить шикарное жилище с помощью модульной системы строительства. Здесь у нас есть выбор различных стилей, а также декоративных элементов, с которыми можно смело экспериментировать, ведь при сносе не пропадает сырье. Верстак расширяет наш арсенал строительными предметами и оборудованием, например, коврами или топорами.

Однако кажется немного странным, когда дерево, которое мы только что срубили перед домом, через некоторое время снова вырастает на наших глазах. С другой стороны, быстрая скорость регенерации сырья делает ненужным его поиск.

При наличии необходимых ресурсов мы можем построить себе уютный дом.
При наличии необходимых ресурсов мы можем построить себе уютный дом.

Свободен как птица

Еще одним краеугольным камнем острова Лен является фермерство. Однако здесь не стоит ожидать ни полноценной Stardew Valley, ни ориентированного на выживание садоводства. Наш персонаж действительно голодает, и наш урожай также служит товаром, но нет никаких разрушительных погодных эффектов, не говоря уже о таком широком выборе растений. Вместо этого, например, мы продаем бананы, которые мы вырастили в мгновение ока, торговцам в городе, чтобы на вырученные деньги купить себе рюкзак побольше. Поэтому фермерство не так важно, как в некоторых других играх.

Что нам пока нравится и не нравится?

Что нам пока нравится?

  • четкий и красочный графический стиль
  • расслабляющая музыка
  • успешный режим модульного строительства
  • удобный игровой процесс

Что нам не нравится?

  • Управление с помощью мыши и клавиатуры все еще кажется незрелым
  • Мир мог бы быть более живым, например, с дикой природой
  • небольшое количество рекомендаций снижает долгосрочную мотивацию

Это то, что остров Лен хочет предложить в будущем

Len’s Island изначально начиналась как кампания на Kickstarter. Команда из Flow Studio, состоящая из двух человек, хочет опираться на хорошую основу в Early Access и предоставлять новые функции в будущем:

  • режим кооператива
  • (Мини)Карта
  • Немецкая локализация
  • контроллер управления
  • детальные квесты
  • больше взаимодействий с NPC
  • расширение подземелий (больше типов врагов, боссов, финальный босс)
  • новый строительный и сельскохозяйственный контент
  • расширение игрового мира (например, за счет островов)

Для кого создан остров Лена?

Len’s Island явно обращается к искателям приключений среди вас, которые ищут экшена, но не хотят напрягаться из-за высокой сложности и аспектов выживания, таких как жажда. Игра предлагает уменьшенную версию, которая идеально подходит как для новичков, так и для любителей строительства и фермерства, которые просто хотят немного развеяться. Пока все это можно постичь только на английском языке, но школьного английского вполне достаточно, чтобы понять самое необходимое.

Len’s Island находится в Раннем доступе на Steam с 26 ноября 2021 года и, как ожидается, останется там в течение 24 месяцев до выхода финальной версии.

Иногда мне хочется по-настоящему углубиться в сложную игру на выживание, чтобы бросить вызов самому себе. А иногда я просто хочу расслабиться вечером после работы, играя. Для последнего идеально подходит остров Лен.

Меня сразу же захватила уютная и любящая природа острова Лен, особенно система строительства. В атмосферной графике я могу построить виллу своей мечты и в то же время доказать свои боевые навыки в мрачных подземельях. Это вносит разнообразие в игру, но никогда не бывает настолько напряженной и сложной, что мне приходится быть безумно внимательным.

Для начала Early Access, Len’s Island уже представляет собой хорошо сбалансированный пакет, который может и должен еще использовать большой потенциал, чтобы мотивировать на более длительный срок. Потому что не каждый сможет долго сохранять мотивацию, не имея перед собой цели. К счастью, разработчик уже объявил многие пункты из моего списка желаний на будущее, поэтому теперь я могу продолжать отдыхать и заботиться о своем острове, пока приключение не будет расширено.