LoL как многопользовательский шутер: Supervive преодолевает жанровые границы, которые считались неприступными

0
71

Экс-разработчики League of Legends объединяют тренд battle royale с самыми сильными сторонами жанра MOBA в Supervive

Прыгать с отрядом, как в Apex Legends, грабить предметы, как в Warzone, и стрелять ультимейтами, как в League of Legends:Superviveэто, пожалуй, самая необычная смесь шутеров, в которую я играл за долгое время.

2023 Впервые анонсированный под рабочим названием Project Loki, этот дикий коктейль создается инди-студией Theorycraft под руководством генерального директора Джо Тунга — бывшего вице-президента разработчика LoL компании Riot

И да, на первый взгляд Supervive выглядит как клон популярной MOBA. Но на самом деле игра совсем другая! Я уже успел заранее погрузиться в альфа-версию и хотел бы обобщить для вас самую важную информацию здесь

Что за игра Supervive?

Supervive на самом деле должна называться «Apex League of Super Smash».Потому что она сочетает в себе элементы партийных браулеров с battle royale и лут-шутерами в изометрической перспективеLeague of Legends.

(Мы пролетаем над глубокими ущельями на параплане: Карта Supervive сложна и смертельно опасна.)
(Мы пролетаем над глубокими ущельями на параплане: Карта Supervive сложна и смертельно опасна.)

Но самое главное отличие от других MOBA — это прямое управление:Мы управляем персонажем, как в шутере сверху вниз, с помощью WASD и стреляем с помощью левой кнопки мыши. Также есть набор из трех активных способностей плюс Ultimate со временем действия и пассивный талант

Вы можете выбрать один из классических архетипов — толстый танк стоит впереди и блокирует урон, хрупкий маг наносит много урона со второго ряда, а лекарь бегает сзади

«Все персонажи могут наносить урон и при необходимости стоять на ногах», — объясняет сотрудник Theorycraft. «Вы также должны чувствовать себя сильным в роли поддержки».

Но каким бы сильным ни был мой герой, без командной работы я обычно быстро становлюсь историей в Supervive. Вообще, командная работа — чрезвычайно важный фактор: стоит мне бездумно отойти от своего отряда в раунде и наткнуться на другую группу, как комбинация молний, дробовиков и огненных шаров настигает меня быстрее, чем я успеваю сказать «О, противник здесь».

Горячая капля в песочнице

Если вы когда-нибудь играли вOverwatch, вы должны быстро сориентироваться, несмотря на разную перспективу: Shift вызывает способность перемещения, правая кнопка мыши — альтернативный режим огня и так далее

Карта и игровой процесс, напротив, взяты из угла Apex Legends: вместе со своим отрядом мы перемещаемся по открытому миру, убиваем монстров AI, захватываем очки завоевания, фармим снаряжение и таким образом повышаем свои навыки

(Наша команда уничтожает нейтральных монстров, чтобы получить преимущество в XP.)
(Наша команда уничтожает нейтральных монстров, чтобы получить преимущество в XP.)

Если вы решитесь на «горячий дроп» в особо желанных местах на карте, то с самого начала матча вас ожидают ожесточенные бои — но если повезет, то вы сможете сразу же сорвать жирный лут.

Среди различных биомов на картеесть смертельно опасные пропасти, которые все игрокимогут преодолеть с помощью встроенного глайдера. Но будьте осторожны: если в вас врежутся в полете, вы тут же упадете навзничь! Сбивать вражеских игроков с платформ, вместо того чтобы работать над их лайфбарами, — даже в Supervive это действенная тактика. Поэтому умное позиционирование часто является козырем

Как проходит раунд в Supervive?

Матч в Supervive длится до тех пор, пока не останется только одна команда. Обычно это занимает от 15 до 20 минут. Вы можете представить себе примерную последовательность событий следующим образом:

  • Прыжок:Выбираем зону высадки, откуда наша команда будет стартовать — зоны с ценным лутом горячо оспариваются на старте.
  • Exploration & Loot:Поиск полезных предметов начинается немедленно! Мы завоевываем небольшие аванпосты, сражаемся с крипами и повышаем уровень своих навыков.
  • Зона смерти:Как и в других battle royales, игровой мир сжимается, и мы должны постоянно ориентироваться на следующий круг. Если вы останетесь в стороне, вы умрете.
  • PvP-сражения:Наша цель — уничтожить вражеские отряды — но только полное уничтожение означает конец для команды, возможны возрождения.
  • PvE-сражения:Мы находим боссов с мощными баффами или используем мини-игры для взлома защищенных магических хранилищ, чтобы получить преимущество.
  • Endgame:По мере того как зона сокращается, частота и интенсивность сражений продолжает расти, а высокоэкипированные команды собираются вместе для большой битвы.

    (Матч начинается с падения на карту: куда мы спрыгнем - первое тактическое решение после выбора героя.)
    (Матч начинается с падения на карту: куда мы спрыгнем — первое тактическое решение после выбора героя.)

    Это действительно весело? Даже имея большой опыт в онлайн-шутерах и League of Legends, мне было нелегко начать играть в Supervive! Навыки, улучшения, лут и … ааа, зона все ближе! Не зная карты, я бежал за своей командой и старался грамотно позиционировать себя в командных боях, но внезапно был сметен с платформы и выведен из игры.

    (Несколько команд спрыгивают в одной точке, которая сулит ценный лут. Начинается полный хаос.)
    (Несколько команд спрыгивают в одной точке, которая сулит ценный лут. Начинается полный хаос.)

    Однако в какой-то момент все встало на свои места, и я начал осмысленно использовать первые комбо навыков и видеть схемы атак боссов. Эй, в конце концов, я могу быть полезен! А когда в финальной битве 1 на 1 я дрожащей рукой нанес решающий удар, голосовой чат разразился аплодисментами.

    Да, Supervive определенно требует много терпения в начале, но она предлагает огромную тактическую глубину, которую я начинаю поверхностно осознавать только после четырех часов игры. Кстати, сами разработчики говорят, что Supervive должна стать следующей игрой на 10 000 часов для соревновательных отрядов. Я начинаю понимать, что они под этим подразумевают

    Вывод редакции

    Что за чудесный беспорядок! Supervive с самого начала поражает меня своими суматошными сражениями и огромной картой, напичканной секретами, NPC, умными механиками и смертельными ловушками. Даже будучи знатоком LoL и шутеров, я недолго был ошеломлен.

    Однажды я выиграл командный бой на волосок от гибели, но меня переехал скоростной поезд, который я не заметил в своем безумном восторге. Теперь я понимаю, что даже рельсы в Supervive проложены не просто так!

    Одно могу сказать точно: эта смесь LoL и battle royale-шутера очень сложна. На изучение всех взаимодействий и синергий между заклинаниями и предметами уйдут месяцы. Но именно поэтому я вижу здесь большой потенциал: в конце концов, LoL процветает за счет своей сложности с 2009 года. А в этом шутере ее предостаточно!

    Хорошее введение в игру особенно важно для таких новичков, как я: Supervive нужен самый лучший в мире учебник. В противном случае многие игроки могут свернуть с пути после первого раунда, ошеломленные и разочарованные