NVIDIA GeForce вчера днем выпустила трейлер трассировки лучей для игры «Властелин колец: Голлум». Несмотря на то, что графика определенно выглядит лучше, она все еще разделяет сообщество.
С тех пор, как Daedalic Entertainment и Nacon показали первые сцены из Lord of the Rings: Gollum, фанаты были настроены скептически. Это не обязательно из-за сюжета, но гораздо больше из-за графики, которая не совсем хочет соответствовать современным требованиям.
Выпущенный вчера трейлер с трассировкой лучей также вызвал немало насмешек. Например, один из насмешливых комментариев гласит: «Приятно видеть, как старые игры, такие как Quake, Portal и LOTR: Gollum, получают трассировку лучей. «
Глядя на ранее выпущенные игры Daedalic, неудивительно, что графическим дизайнерам пришлось нелегко с «Властелином колец: Голлум». В конце концов, немецкая студия-разработчик до сих пор придерживаласькомического стиля и приключений в стиле point and click. Поэтому неудивительно, что первый шаг в сторону реалистичной графики оказался не совсем удачным.
Кроме того, разработчикирассказали о дизайне персонажа во время демонстрациии объяснили, что Голлум воспринимает других людей в искаженном виде. Именно поэтому, например, у эльфов огромные глаза и довольно болезненный вид.
Лично я могу простить такой стиль графики именно из-за этой витрины. То, что разработчики также являются поклонниками «Властелина колец», видно уже через несколько минут. Команда Daedalic, похоже, полна энтузиазма по поводу Lord of the Rings: Gollum, что должно вселять оптимизм и в нас, фанатов.
Lord of the Rings: Gollum выйдет25 маядля PC, PlayStation и Xbox, а позднее — для Nintendo Switch.