Marele concurent al lui Minecraft, Hytale, amânat în mod surprinzător cu doi ani

0
419

Lansarea lui Hytale a fost amânată cel mai devreme până în 2023. Dar există o mulțime de noutăți care să compenseze acest lucru.

Jocul de rol sandbox Hytale, ale cărui imagini și gameplay au fost puternic inspirate de Minecraft, a fost deja considerat «aproape gata». După mai bine de jumătate de an de tăcere radio, dezvoltatorii au revenit acum în contact cu o mare actualizare pe blog — și, în mod surprinzător, au amânat lansarea planificată pentru 2021 cu cel puțin doi ani.

Lansarea

Hytale a fost amânată cel puțin până în 2023

Relansare nu mai devreme de 2023: Potrivit dezvoltatorilor, Hytale ar trebui să fie lansat nu mai devreme de 2023, posibil chiar mai târziu — pentru că și-au dat seama că mai au câțiva ani de muncă în fața lor.

Aceasta este motivul pentru care Hytale este amânat: Studioul de dezvoltare Hypixel a fost cumpărat de Riot Games, creatorul lui League of Legends și Valorant, în 2020. Resursele suplimentare disponibile ca urmare a achiziției reprezintă acum motivul amânării:

«Prima jumătate a anului 2021 a fost o perioadă de schimbări semnificative, atât pentru Hytale, cât și pentru Hypixel Studios. Am continuat să recrutăm noi membri ai echipei, ale căror talente și perspective unice ne-au extins viziunea asupra a ceea ce poate fi Hytale.»

Cu toate acestea, după cum scrie echipa Hytale în postarea de pe blog, așteptarea ar trebui să merite:
«Capacitățile noastre ca studio s-au îmbunătățit semnificativ, iar domeniul de aplicare a ceea ce putem face s-a extins. Pur și simplu, ne pricepem mai bine la crearea de jocuri decât înainte, dar pentru a profita pe deplin de acest lucru este nevoie de timp.»
Dacă aceasta este prima dată când auziți despre Hytale: Poți să arunci o privire bună asupra concurentului Minecraft în videoclipul nostru de previzualizare.

Ce caracteristici noi vă așteaptă?

Crossplay: Studioul citează una dintre cele mai mari pierderi de timp ca fiind faptul că Hytale este acum co-dezvoltat nu doar pentru PC, ci și pentru console și smartphone-uri. Pentru ca un număr cât mai mare de jucători să poată juca împreună în viitor, ar fi trebuit să se facă câțiva pași înapoi în timpul dezvoltării. Astfel, se dorește evitarea faptului că versiunile diferite separă jucătorii — așa cum este cazul Minecraft cu versiunile Java și Bedrock.

Crearea avansată a personajelor: Jucătorii ar trebui să își poată personaliza cu generozitate avatarul la lansare, combinând componente de bază precum fețele, ochii și părul. În plus, există elemente fantastice, cum ar fi coarnele, colții și urechile de elf — nimic special până acum. Cu toate acestea, sistemul de stratificare va fi interesant: pentru un aspect deosebit de neobișnuit, aici se pot suprapune alte ajustări vizuale, cum ar fi elemente de echipament.

Un nou sistem de luptă: În funcție de tipul de armă pe care îl ai echipat, stilul tău de luptă se va schimba. Atacurile cu sabia pot fi reîncărcate, permițându-vă să efectuați atacuri cu vârtej. Pe de altă parte, macetele sunt foarte lente și necesită o bună sincronizare, dar provoacă daune masive.

Toate acestea ar trebui, de asemenea, să contribuie la conferirea unei personalități sporite a NPC-urilor:

«Sistemul permite anumitor creaturi să își exprime personalitatea prin modul în care luptă. NPC-urile evaluează diverse condiții — inclusiv numărul și comportamentul inamicilor — pentru a-și ghida următoarea acțiune. Acestea variază de la ținta și sincronizarea atacurilor lor de bază până la executarea anumitor acțiuni, cum ar fi schimbarea armelor, folosirea unui atac special sau fuga.»