Не только MechWarrior 5 выходит 23 сентября для консолей PlayStation, на всех платформах также появится новая сюжетная кампания и даже множество бесплатных улучшений с DLC Legend of the Kestrel Lancers.
С выходом игры MechWarrior 5: Mercenaries на PlayStation 4 и 5 23 сентября серия не только возвращается на консоли Sony впервые с 90-х годов. Разработчики из Piranha Games в тот же день выпустят новое DLC Legend of the Kestrel Lancers за 20 евро и предоставят несколько улучшений геймплея для всех игроков в бесплатном обновлении, также на ПК и консолях Xbox.
Содержание
Что поставляет «Легенда о пустельгах»?
Самые важные нововведения второго платного расширения для MechWarrior 5 можно разделить на три основные особенности:
— Новая сюжетная кампания: Помимо клановых мехов, новые сюжетные миссии, созданные вручную — это, пожалуй, одно из самых важных пожеланий игроков MechWarrior 5 и пока что одна из самых больших слабостей экшен-симулятора. Legend of the Kestrel Lancers теперь предлагает кампанию из 14 миссий, которая начинается в 3026 году и ведет к четвертой Войне за Наследие.
— Больше ощущения середины: В самих миссиях есть даже небольшие cutscen’ы и множество радиосообщений. Кроме того, предполагается, что в миссиях чаще будет возникать ощущение, что вы участвуете в гораздо более масштабных сражениях
— Новые побочные миссии: Помимо кампании, в игре есть семь новых квестов с 10 новыми миссиями, которые также должны быть намного больше и предлагать больше сценарных моментов, созданных вручную. В качестве образца здесь использовалась серия миссий Stop the Launch из DLC Heroes of the Inner Sphere.
— Новые процедурные типы миссий: Многие миссии в MechWarrior 5 также используют процедурную систему миссий во время кампании. При этом на выбор предлагаются новые типы миссий: Выжженная земля», «Объективный рейд», «Поле боя» и «Целенаправленное убийство».
Однако нам еще предстоит узнать точные подробности обо всех типах миссий. Objective Raid, например, требует от вас совершать рейды на склады снабжения и охранять оборудование, а Battlefield будет представлять собой большие сражения, где вы всего лишь один из многих улан, похожие на новые квестовые миссии или тип миссии из мода, доступного для PC-версии.
Нужно ли начинать заново для DLC?
Кстати, вы можете начать новую кампанию из существующей сохраненной игры, но есть также специальная программа запуска игры, которая включается в нужное время и сразу же предоставляет вам подходящий отряд мехов.
Новые сценарии
В то время как первое DLC Heroes of the Inner Sphere предоставляет только новое окружение, Legend of the Kestrel Lancers привносит в игру три новых биома. В игре будет новая обстановка кристаллической пустыни и новое окружение джунглей, которое, помимо прочего, вернет очень высокие деревья, которые были видны только в ранних геймплейных видеороликах 2017 года.
Кроме того, здесь есть густые кусты, в которых можно спрятаться. Однако самой необычной новой средой является городская обстановка. Если раньше в процедурно создаваемых областях можно было создавать только небольшие поселения, то теперь вы можете сражаться в разросшихся мегаполисах, где есть множество разрушаемых укрытий, а использование прыжковых самолетов также открывает новые возможности, если вы предпочитаете находиться на крышах городов.
Некоторые из новых графических элементов городского окружения появятся и в других биомах, где теперь тоже будут большие поселения. Поскольку города могут быть очень требовательны к аппаратному обеспечению, новые городские карты ограничены картами среднего размера, но моддеры могут и будут иметь возможность преодолеть эти ограничения и создать города, которые доведут ваши ПК до грани отчаяния.
На этот раз нет совершенно новых мехов, но более 20 новых вариантов мехов включены в игру. Как и в первом DLC, в кооперативном режиме расширение необходимо только главному игроку, в то время как до трех других игроков могут принимать участие в миссиях без дополнения. Кроме того, кросс-плей по-прежнему возможен между всеми платформами, то есть также между ПК и консолями. Моды, однако, поддерживаются только в версии для ПК.
Примечание о поддержке модов
Как и в случае выхода последнего DLC и большого майского обновления, новое DLC и обновление, вероятно, сделают некоторые, возможно все, моды временно несовместимыми. Однако разработчики модов обычно обновляют свои работы в течение нескольких дней или недель, по крайней мере, если они все еще активны. Coyotes Mission Pack, например, предоставляет еще больше процедурных типов миссий, которые также могут появляться в кампании, и даже позволяет создать большой десантный корабль Union в миссиях Rescue. К сожалению, это все еще недоступно в обычной игре — по крайней мере, при грамотной посадке.
Какие новые возможности предоставляет бесплатное обновление?
В дополнение к DLC за 20 евро, 23 сентября выйдет патч для всех платформ, который предоставит несколько новых интересных возможностей:
— Melee: Впервые в серии MechWarrior появился специальный бой в ближнем бою. Вы сможете наносить удары левой и правой рукой мехов, но пока нет специального оружия ближнего боя или мехов, предназначенных для ближнего боя, таких как Hatchetman.
— переключение мехов: Теперь вы можете переключаться между четырьмя мехами в вашем отряде в любое время во время миссии, что открывает совершенно новые тактические возможности игры.
— Новый дизайн HUD: Хаб также будет пересмотрен в новом обновлении. Например, радар перемещается в нижний центр. Это именно то место, куда многие моды HUD уже много раз переносили его. Поскольку моды не поддерживаются в консольных версиях, игроки на Xbox и PlayStation также смогут насладиться этим улучшением.
У нас еще нет полного списка новых функций в патче. Кроме всего прочего, появится больше профилей геймпадов.
Оглядываясь на большое обновление для выхода версии Steam в мае 2021 года, следует ожидать, что на этот раз снова будут улучшения, которые даже не фигурируют в официальных списках возможностей. Хотя разработчики подчеркнули в интервью, что в этот раз не будет такого количества мелких корректировок, как при запуске Steam и одновременном выпуске версий для Xbox и первого DLC Heroes of the Inner Sphere
Почему этот DLC так важен?
Когда MechWarrior 5 была выпущена на Epic Story в декабре 2019 года, она предложила прочную основу, но также оставила многих поклонников с желанием получить больше. Кампания была довольно скучной и слишком часто прерывалась случайными миссиями, были проблемы с производительностью и слабости ИИ. Например, собственные и вражеские мехи не использовали реактивные прыжки.
С тех пор она значительно улучшилась благодаря бесплатным обновлениям и первому DLC. Основной игровой цикл MechWarrior 5 представляет собой настоящее экшен-зрелище, и фактически все аспекты игры были заметно улучшены с момента выхода. Кроме того, существует множество модов, которые позволяют добиться еще большей тактической глубины на ПК, еще больше улучшить графику или просто разблокировать гораздо больше вариантов постройки мехов.
Но самым большим недостатком пока остаются сюжетные миссии. Их просто слишком мало. Хотя теперь мы получаем некоторую справочную информацию об исторических событиях в обычной кампании, а начало кампании было пересмотрено. Кроме того, побочные задания предоставляют несколько особых событий, но по-настоящему крупных миссий, созданных вручную, не хватает.
Новое DLC должно устранить именно этот пробел, а также показать, что разработчики тем временем улучшили свою основную игру настолько, что могут больше сосредоточиться на этом, тем не менее, зачастую очень трудоемком контенте. Если в ближайшие несколько лет мы будем регулярно получать новые сюжетные кампании, которые также легко интегрируются в текущую игру, MechWarrior 5, вероятно, станет именно тем, чего всегда хотели многие поклонники серии. В любом случае, игра, похоже, находится на правильном пути. Теперь не хватает только вторжения кланов!