Metal Gear Solid 3: кто участвует и откуда взялось название

0
299

После того как Konami анонсировала Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, у поклонников осталось несколько вопросов: Участвует ли создатель серии Хидео Кодзима в создании ремейка? И откуда, собственно, взялось название? Konami дала ответ в интервью.

Хидео Кодзима и Konami идут разными путями с 2015 года. Тем не менее, не исключено, что создатель серии рассмотрит возможность хотя бы кратковременного сотрудничества для Metal Gear Solid Δ: Snake Eater — не так ли? К сожалению, это так. Как объясняет Konami в интервью (IGN) ни Хидео Кодзима, ни его ведущий дизайнер Йоджи Синкава не участвуют в создании ремейка

Тем не менее, ремейк передадут некоторым знакомым. Например, разработчики, работавшие над предыдущими играми серии, будут играть «центральные роли». Также на старт возвращается (продюсерская компания Virtuos).

Konami также хочет сказать несколько слов о специальном названии. Греческая буква Δ (дельта) была выбрана потому, что в математике она обозначает изменение и разницу. Кроме того, она обозначает изменение количества без изменения соответствующей структуры. Это отражает суть ремейка, поскольку Konami не планирует никаких обновлений или изменений в сюжете.

Дальнейшие ремейки не исключены

Konami решила сделать ремейк третьей части серии Metal Gear Solid, потому что она представляет собой рождение Голого Снейка. Поскольку Snake Earter знаменует собой начало серии, вполне логично начать проект ремейка именно здесь. Если фанатам понравится Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, ремейки других игр серии не останутся без внимания.

Так что все встанет или упадет с выходом Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Кстати, он должен состояться для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Однако пока неясно, когда именно это произойдет.