Mirthwood выглядит как Stardew Valley в Средневековье, но удивляет крутыми боями на мечах

0
98

В рамках Steam Next Fest вы можете бесплатно опробовать ролевую игру Mirthwood. Я поиграл в нее и рассказал, чего вам стоит ожидать

Я люблю Средневековье в играх. Время замков и рыцарей хорошо для игр не только потому, что оно хорошо выглядит. Средневековые миры также кажутся более дикими, опасными и неизведанными, чем их более современные аналоги. Отличные условия для такой ролевой игры, какMirthwood

AtSteam Next Festназвание привлекло мое внимание благодаря симпатичной, хотя и простой графике. И после игры я с нетерпением жду релиза в третьем квартале 2024 года.

О чем Миртвуд?

Ролевая игра начинается драматично: я стою между горящими домами нашего поселения, на улицах повсюду лежат раненые и убитые жители.

Быстро захватив фотографию моей семьи из нашего дома, я спешу в доки, как велел мне отец. Там меня ждет корабль, который доставит меня к месту назначения: На новую землю, не тронутую ужасами войны, которая разрушила мою деревню.

Здесь, странным образом, я наконец вступаю во владение полуразрушенным фермерским домом, моим новым жилищем. Поначалу просто место для ночлега, но постепенно я смогу отремонтировать и обставить дом, превратив его в уютное пристанище. При условии, что меня не будут отвлекать многочисленные другие дела и занятия, такие как:

  • Исследование:Mirthwood позволяет мне исследовать открытый мир, в котором меня ждут города, пещеры, руины и лагеря разбойников. Я решаю головоломки и побеждаю врагов, чтобы заполучить ценный лут. Всего в игре шесть регионов.

     (Времена года также меняются по ходу игры. В частности, зима ставит перед вами новые задачи)
    (Времена года также меняются по ходу игры. В частности, зима ставит перед вами новые задачи)

    • Драки:Если я хочу выстоять против более сильных противников, простое размахивание мечом мало чем поможет. Вместо этого мне нужно вовремя уклоняться от ударов или блокировать их, а затем наносить удары в благоприятный момент. Мне это показалось довольно сложным, особенно в начале. Позже, вместо меча, я смогу сражаться кинжалами или стать лучником.
    • Квесты:Я также получаю квесты через уведомления или разговоры с NPC. В короткой демоверсии я смог выполнить только один, довольно простой квест, который затем дал мне возможность восстановить старую пивоварню. Однако пока не было понятно, как именно это повлияет на игру.
    • Выживание:Я не могу бесконечно приключать в Миртвуде. Действия истощают мой энергетический бар, который я всегда могу пополнить, переночевав в доме или лагере. Кроме того, я должен регулярно есть, чтобы утолить голод. Если я слишком проголодаюсь или устану, то потеряю сознание и проснусь утром в своем доме.
    • Ремесло и земледелие:Я могу не только красиво украсить свою ферму, но и построить на ней множество практичных предметов: В кулинарном центре я готовлю особенно питательные блюда, а в плавильной печи и наковальне добываю металлы и выковываю из них инструменты и оружие. Я могу сажать овощи или пасти животных на обширных полях.
    • Друзья и враги:Но и в Миртвуде не приходится пренебрегать общительностью. В деревнях и городах мы можем общаться с жителями в стиле Sims, выбирая темы для разговора, шутя или делая комплименты. Таким образом, мы можем завести новых друзей и открыть новые квесты или сделать себя очень непопулярными.

    (Карты навыков дают вам особые черты, но у вас ограниченное количество слотов.)
    (Карты навыков дают вам особые черты, но у вас ограниченное количество слотов.)

    Как видите, в Миртвуде определенно есть чем заняться. Однако вы можете специализироваться на определенных видах деятельности. Создавая своего персонажа, вы определяете определенные слабые и сильные стороны в зависимости от вашего происхождения (страны и социального статуса) и биографии. А благодаря сменным картам умений вы сможете усилить свои самые важные способности позже в игре.

    Что мне нравится, что остается непонятным?

    • Мне очень понравились бои на мечах:Я ожидал, что буду просто метаться вокруг, но вместо этого мне приходится внимательно следить за тем, что делает мой противник, и в нужный момент уклоняться или блокировать. Это действительно сводится к мастерству и практике, и я стал заметно лучше уже через час игры.
    • Я также получил массу удовольствия от строительства своей фермы:Я просто питаю слабость к ремонту разрушенных зданий. Поэтому мне очень нравится расчищать дорожки, вырубать деревья и косить траву, чтобы создать поля.
    • Я еще не видел много открытого мира:Пока что мне нравится его исследовать. Помимо крупных локаций, иногда имеющих отношение к квестам, таких как пивоварня, здесь есть и более мелкие головоломки, лагеря и руины, которые нужно открыть. В награду я получаю новое оружие, броню или другой ценный лут. Будет ли остальной открытый мир таким же насыщенным, еще предстоит увидеть.
    • Не очень понравились здания:&nbspК сожалению, они выглядят совсем не средневековыми, а скорее как дешевое фэнтези. Это очень обидно, ведь доспехи и наряды выглядят очень хорошо, и мне действительно нравится графический стиль игры.

    Вердикт редактора

    Каждый Steam Next Fest мой список желаний в Steam увеличивается как минимум на десять новых игр. Реально, я не буду играть во все из них, но Mirthwood определенно в списке.

    Эта ролевая игра кажется мне идеальным способом отключиться после напряженного дня. В зависимости от настроения я могу либо расширить свою ферму, либо отправиться в город, либо исследовать близлежащую пещеру. Голод и энергия легко контролируются и в демоверсии ни разу не причинили мне беспокойства. А если бой становится слишком тяжелым, я просто убегаю, если это необходимо.

    Интересно только, как долго Mirthwood сможет меня занимать: Насколько велик открытый мир? Много ли там квестов? И как далеко я смогу расширить свою ферму? На эти вопросы, вероятно, не будет ответа до релиза в 3-м квартале 2024 года. А пока Mirthwood остается в моем списке желаний