Mortal Kombat 1: мы не в восторге от него, как многие другие

0
232

Mortal Kombat 1 — это снова отличный файтинг, но, на наш взгляд, шаг назад по сравнению с предшественником. По нескольким причинам.

Если сейчас идет дождь из тонны мозговых осколков, осколков костей, лопнувших яичек и глазных яблок, то либо где-то в Великобритании готовят сардельки, либо Netherrealm выпустила новую Mortal Kombat. После событий приквела Mortal Kombat 11 Лю Канг фактически стал богом.

По сюжету новой Mortal Kombat 1 он также мутирует в Пеппи Длинныйчулок и творит мир по своему усмотрению. Звучит странно, но это правда: Лю Канг переделал вселенную в соответствии со своими представлениями и сделал все гораздо более мирным. Турниры по боевым искусствам между Земным и Внешним миром все еще проводятся, но теперь они абсолютно красочные, мирные и счастливые, и никто не погибает в процессе.

Естественно, без конфликта не бывает хорошей истории, и поскольку новые сверхспособности Лю Канга ничего не изменили в его мозгу, он считает, что неплохо было бы допустить, чтобы в его новой вселенной существовали и плохие пальцы вроде Шао (на этот раз без Кана) или Шен Цунга. В качестве меры предосторожности он планирует для Шен Цунга ничтожное существование, которое оказывается именно таким успешным, как вы себе представляете.

Если все это для вас ничего не значит, то все, что вам нужно знать, это: Mortal Kombat 1 начинается мирно, но кульминацией становится именно та кровавая бойня, за которую серия так популярна. Здесь есть драки, убийства, обезглавливание, на этот раз в составе 23 играбельных персонажей, гринды, азартные игры и пыльный мультиплеер, где новичкам не светит солнце.

Освежающий мир

Вы получите максимальное удовольствие от сюжета, если вы немного знакомы с серией и уже знаете ее игровых персонажей. Сюжет интересен и без этих отсылок, но вы, конечно, пропустите множество аллюзий и гэгов.

Основная история довольно легка на заданном среднем уровне сложности, и вы пройдете ее за шесть-восемь часов. Это делает игру достаточно весомым поводом для покупки, даже если вы не любите многопользовательские дуэли с друзьями или рандомные поединки в Интернете.

 (Два обычных парня: Рэйден и Лю Канг без суперспособностей и кровавых финишеров представляют собой необычный геймплейный элемент в кампании)
(Два обычных парня: Рэйден и Лю Канг без суперспособностей и кровавых финишеров представляют собой необычный геймплейный элемент в кампании)

История Mortal Kombat 1 начинается необычно: Кунг Лао без шляпы-жужжалки и Рэйден без электричества. Без головных уборов вы, скорее всего, не узнали бы их по сдержанному новому дизайну персонажей.

Поэтому в первых боях нет жестоких обезглавливаний, отрубленных частей тела и кровавых смертей, которыми так славится Mortal Kombat. Персонажи, которых вы обычно знаете как злодеев, появляются в серии в дружелюбной манере, создаются новые, необычные союзы, а такие герои, как Рептилия или Барака, которые в иных случаях выступают скорее в роли персонажей второго плана, получают свои важные моменты с большей индивидуальностью. Большинство актеров озвучки тоже отлично справляются со своей работой. Очень круто!

(Конфликты между Earthrealm и Outworld в новой вселенной Лю Канга на удивление красочны и мирны. Но ненадолго!
(Конфликты между Earthrealm и Outworld в новой вселенной Лю Канга на удивление красочны и мирны. Но ненадолго!

Не достаточно глупый

Сюжетная линия предшественника Mortal Kombat 11 была почти наверняка самым глупым развлечением, с которым я когда-либо сталкивался за 41 год жизни на этой планете. Он был настолько неописуемо глупым, уморительно смешным, до ужаса причудливым, что я наслаждался каждой секундой. Mortal Kombat 1 так и не смог достичь этого благородного трэш-фактора.

Презентация великолепна, концовка тоже на высоте, но объяснение того, почему в итоге все снова бесконечно убивают друг друга, скучно и заезжено, а послесловие, которое явно анонсирует сюжетное DLC, скорее раздражает, чем веселит. По крайней мере: казуалов здесь не так жестоко карают в финальной битве, как это было в предшественнице Kronika.

Кроме того, только бои в игре идут с частотой 60 кадров в секунду (и не более, поскольку это соревновательный файтинг), весь остальной контент в игре, включая бесчисленные cutscen’ы и даже фаталити, только с частотой 30 FPS. Многие пользователи жалуются на замирания частоты кадров во время быстрых переходов от сцен к игровому процессу и обратно.

монотонность и грайнд

Если вы закончили с сюжетом или не относитесь к тем геймерам, которые хотят быстро сражаться между двумя 15-минутными сценами, Mortal Kombat 1, конечно, предлагает и другие режимы. Например, в Towers можно сразиться с шестью, восемью, десятью или бесконечным числом AI-противников — но это все, этот режим значительно урезан по сравнению с предшественником. Вдобавок к этому появился новый режим «Вторжение». Он даже не так хорош.

Вторжения отправляют вас на сезонно меняющиеся игровые поля, которые вы осматриваете с высоты птичьего полета, а затем решаете небольшие задачи вроде мини-игры «Test Your Might!» против в основном полностью безмозглого AI. Мини-игра «Испытание силы!» против в основном совершенно безмозглого ИИ.

Время от времени появляются враги с избыточным количеством жизни или дополнительной броней, или вы боретесь с элементальными эффектами с помощью талисманов, которые в основном заполняют ваш инвентарь и ничего не добавляют к удовольствию от игры. За прохождение игры вы получаете небольшое количество очков опыта и игровой валюты.

За повышение уровня вы получаете новые цветовые палитры, маски и косметические вещи для своего персонажа. Монеты можно пожертвовать в святилище, чтобы получить совершенно случайные и часто неубедительные награды, например, какую-нибудь картинку. Все это — безрадостный грайнд, заменяющий крипту из предшественницы.

Захватывающий для профи

Mortal Kombat 1, как и его предшественник, играет немного жестко, окна комбо поначалу кажутся довольно неумолимыми. Изюминка боевой системы на этот раз заключается в так называемых камеях. Камео — это выбранный перед началом боя напарник, который по нажатию кнопки встает рядом с вами в бою и атакует противника за вас.

Коллега не имеет собственного лайфбара, вы не играете им активно, но время от времени вызываете его к себе с определенным временем ожидания, где при правильном подходе он может немного поколотить вашего противника.

Если вы не очень хорошо знакомы с боевой системой Mortal Kombat, то игра покажется вам в меру интересной. Опытные игроки, однако, могут использовать своих напарников, чтобы применить несколько новых приемов, которые раньше были недоступны.

Например, можно вплести атаку камеи между двумя комбо и продлить цепочку атак, или добавить в комбо оверхед, который без камеи был бы невозможен, чтобы нарушить защиту противника. Это отличная система, если, конечно, у вас есть для этого навыки.

Welcome to Hell

Кстати, если в конце одиночной кампании вы убедите себя, что хоть как-то разбираетесь в Mortal Kombat, то, конечно, есть многопользовательский режим — ранговый или «казуал», потому что эта вселенная презирает букву С. Если вы начинаете поиск рейтингового соперника, то некоторое время сидите без дела и не можете начать тренировку или разминку.

Если вы присоединитесь к текущему матчу King of the Hill, вы также будете смотреть на скучный экран прогресса до тех пор, пока матч не закончится. В рейтинговых матчах вы должны быть в состоянии играть уверенно, в противном случае вас ждут матчи, в которых вас будут бомбардировать бесконечными комбо и вы никогда не коснетесь пола арены.

(Живые леса: Некоторые этапы необычно яркие и красочные для серии. Mortal Kombat 1 просто хорошо выглядит.)
(Живые леса: Некоторые этапы необычно яркие и красочные для серии. Mortal Kombat 1 просто хорошо выглядит.)

Во время тестирования у меня не было никаких проблем с подключением, о которых стоило бы упоминать, неткод отличный, как и у предшественника. Однако следует учесть, что кроссплатформенной игры пока нет, и, как показывает опыт, после релиза количество игроков будет падать, пока не останется самое стойкое ядро.

К слову, я не хочу сказать, что это осуждение: если вы хорошо ориентируетесь в жанре и не стесняетесь учиться и тренироваться, то Mortal Kombat 1 будет очень интересна в онлайне. Однако менее опытные игроки должны быть сильно разочарованы. В среднем матчи получаются сложнее, чем, например, в Street Fighter 6, даже в самых низких рангах, в том числе и потому, что Mortal Kombat 1 обходится без таких упрощений, как Modern Controls в SF 6.

К слову, Mortal Kombat поставляется только с несколькими обучающими уроками, которые недостаточно хорошо готовят случайных игроков и новичков к многопользовательской части игры. Здесь вы сначала изучаете такие основы, как правильное блокирование, антивоздушная защита, оверхеды и весь тот крутой жаргон, который вы используете, чтобы произвести впечатление на людей на вечеринках.

(Большинство фаталити карикатурны и глупы, но они не для слабонервных).
(Большинство фаталити карикатурны и глупы, но они не для слабонервных).

Кроме того, для каждого игрового персонажа предусмотрено по семь комбо-испытаний, в которых необходимо повторить последовательность клавиш на экране, чтобы освоить комбо-атаки своего бойца. В игре нет подробных руководств и видеодемонстраций по персонажам. Развлекайтесь на YouTube!

Меньше всего

Mortal Kombat 1 обладает впечатляющей презентацией, в которой присутствуют как обязательные подземелья и леса с привидениями, так и необычно яркое и красочное для серии окружение. В отличие от некоторых других игр жанра, поддерживается разрешение Ultrawide, но все, что не относится к сражениям с частотой 60 кадров в секунду, ограничено 30 кадрами в секунду.

(Несколько персонажей и эпизодических персонажей заблокированы в начале игры. Вы можете разблокировать их или заплатить за разблокировку твердые евро)
(Несколько персонажей и эпизодических персонажей заблокированы в начале игры. Вы можете разблокировать их или заплатить за разблокировку твердые евро)

Ростер из 23 играбельных персонажей интересен, но, за исключением некоторых изменений в дизайне персонажей, ни один из них не является новым для серии. Режим башни значительно сократился, вторжения превратились в скучную, повторяющуюся мясорубку.

Сюжет менее захватывающий и менее зрелищный, чем в предшественнике, но все же заслуживает внимания любителей этого режима. Опытные игроки получают максимум удовольствия от мультиплеера и новой системы камео. Неопытным бойцам трудно догнать лучших игроков из-за отсутствия подробных обучающих программ.

В дополнение к фаталити вернулись фатальные удары, которые позволяют повернуть все вспять с помощью супермощной атаки при низком уровне жизни. К сожалению, на этот раз они быстро изнашиваются, потому что в них всегда участвует ваш напарник и они всегда одинаковы.

По сравнению с Mortal Kombat 11, вы платите больше денег за меньший геймплей. Если вам срочно нужно пополнить запасы: конечно! В противном случае я бы посоветовал купить Complete Edition. Тогда вам не придется постоянно доплачивать за всякие Kombat Pack’ы.

Вердикт редактора

Пока это не Pay2Win, мы не будем обесценивать игру за ее отвратительную ценовую политику, но в копилке мнений я могу хотя бы на минутку забраться на свою мыльницу и поворчать по этому поводу. Mortal Kombat 1 стала очередной ААА-игрой, которая наказывает пользователей задержкой релиза, если они «всего лишь» заплатят 70 евро за стандартное издание, вместо того чтобы заплатить внушительные 95 фунтов за премиум-вариант, позволяющий войти в игру на пять дней раньше.

Первый (и, конечно, не последний) Kombat Pack на этот раз стоит внушительные 40 евро, ведь в него входят шесть дополнительных фигурок и несколько камео. Один из них, Ермак, уже есть в сюжете, но неважно, он все равно стоит дополнительно. Добавьте к этому платную косметику и (совершенно бессмысленные) «Легкие смертельные случаи» за реальные деньги, и я буду блевать кругами вокруг дома.

В остальном это все еще Mortal Kombat. Сюжет немного слабее, чем в предшественнице, но все равно хорош. Состав игроков немного меньше, но определенно интересен, система камео особенно привлекательна для игроков с высоким уровнем мастерства.

В мультиплеере было бы совсем неплохо иметь возможность играть в другие режимы в ожидании рейтинговых противников, кроссплей с релиза тоже был бы кстати. Netherrealms может оставить Invasions, мне все равно, это безмозглый и бессмысленный грайнд, который в когнитивном плане лишь на шаг выше некоторых праздных кликеров. Любители одиночной игры получат ее за классный сюжет, любители мультиплеера будут рады добротному неткоду и (все еще) большому количеству достойных противников.