Myriads: Renaissance поднимает градостроительство на запредельную высоту и добавляет защиту башни

0
231

В настоящее время два человека работают над захватывающей смесью градостроительной игры, Civilization и tower defence. Уже доступна демо-версия, за которой вскоре последует полная версия.

Устремиться вдаль, чтобы найти их, пронести по небу и связать навеки— это может быть ваша величественная клятва в начале игры (Myriads: Renaissance)которую вы произносите на вершине своей островной облачной крепости.

Смесь из city builder lite, Civilization и tower defence игры, выходящая 1 июня 2023 года, призвана короновать васправителем королевства на возвышенных высотах

В отличие от этого, цели, которые ставит перед своей дебютной работой студия Sleeping Eight, состоящая всего из двух человек, приземленные. Создатели не рассчитывают представить следующую большую эволюцию жанра, а хотят выпустить небольшую игру с хорошими идеями, гдеодна игра длится три-четыре часа

В недавно выпущенном трейлере вы получите представление о графическом стиле, а также о различных уровнях игры:

О чем игра Myriads: Ренессанс

Основная идея: Вы используете массивные железные цепи, чтобы соединить острова, которые сначала дрейфуют свободно, строите на них здания, накапливаете ресурсы, посылаете дирижабли, основываете новые островные города, возводите оборонительные башни и сражаетесь с другими знатными семьями. В конце концов, вы добьетесь превосходства — или ваша империя снова буквально развалится на куски.

Story: Исторически цепь событий, которую вы можете разыгрывать снова и снова, приводится в движение так называемым великим разрывом. Он буквально разбивает мир на тысячи и тысячи плавучих островов, на которых вы и ваши противники можете создавать новые империи.

Если вам не хочется загружать демоверсию, предлагаемую на Steam, но вы все равно хотите увидеть движущиеся изображения игры, просто взгляните на это прохождение демоверсии, которое немного устарело, но во многих частях все еще является представительным.

Мышью и клавиатурой управляют сами разработчики. Ничего не говорится, но вы можете видеть, как игра проходит раунд за раундом:

Игра Мириады: Ренессанс

Как уже упоминалось в начале, вы перебрасываете пошаговые цепочки с острова на остров, чтобы подвести их к своим городам. Вы собираете различные биомы по частям. Со временем вы создаете свой собственный ландшафт, с которого вы можете отправиться в даль на дирижаблях, чтобы основать новые форпосты.

На привезенных вами полях вы строите здания, которые приносят вам различные ресурсы или бонусы. С их помощью вы закладываете кили для новых кораблей и возводите оборонительные башни, обеспечивающие элементарную защиту от приближающихся волн корсаров. Ведь корсары регулярно отправляются грабить ваши владения.

В ходе раундов вы также должны наладить торговые маршруты, чтобы доставлять сырье издалека к своему владычеству в манере колониального лорда. Достаточное разнообразие также обеспечено: мир острова процедурно генерируется заново для каждого матча.
На первый взгляд,

Myriads: Renaissance — это интересно реализованная идея, которая, особенно в плане графики, дизайна и звука, показывает, что над ней работали всего два человека. Но если задумка будет хорошо реализована в готовой игре, любители пошаговой стратегии 4X смогут получить удовольствие от игры.

Что вы скажете о Myriads: Renaissance? Вы уже опробовали демо-версию или вам с самого начала не очень понравилась описанная концепция игры? Считаете ли вы созданный воздушно-островной мир интересным или, скорее, глупым? Не стесняйтесь написать нам в комментариях свое первое впечатление, свои идеи или оценку после прохождения игры!