Nightdive Studios намекает на будущие ремастеры FPS

0
627

Nightdive Studios, инди-разработчик, стоящий за грядущим ремастером System Shock, раскрывает, что у него есть другие FPS-игры, над которыми он собирается работать в будущем.

Последние несколько лет инди-разработчик Nightdive Studios был связан с долгожданным ремастером System Shock, научно-фантастической приключенческой игры от первого лица 1994 года, которая послужила вдохновением для оригинальных Deus Ex и BioShock. Ремастер System Shock был анонсирован почти семь лет назад, в 2015 году, и в следующем году прошел кампанию на Kickstarter. Хотя с тех пор игра несколько раз откладывалась, предварительные заказы на ремейк System Shock были открыты в январе 2021 года в ожидании возможного запуска в этом году.

С момента своего основания десять лет назад Nightdive Studios успешно выпустила ряд ремастеров или улучшенных версий популярных игр прошлых лет, многие из которых считаются заброшенными. Blade Runner: Enhanced Edition — самая последняя игра, улучшенная Nightdive, которая наконец-то вышла в июне 2022 года после двухлетней задержки. Среди других игр, получивших обработку Nightdive, — Shadow Man, приключенческая игра 1999 года, выпущенная ныне не существующей Acclaim Entertainment, а также Turok и Turok 2.

Nightdive, похоже, намерена возродить бывшие популярные игры, которые потерялись во времени либо из-за закрытия студий, либо из-за их несовместимости с новыми технологиями. В недавнем твите основатель компании Стивен Кик поделился изображением многочисленных любимых шутеров от первого лица с подписью: «Мы сделали ремастеринг 4 из них… и еще несколько на подходе». В списке игр, над которыми уже работала Nightdive Studios, Doom 64, Quake, Blood: Fresh Supply, и PowerSlave Exhumed.

Из других игр, изображенных на картинке, Nightdive уже выразила заинтересованность в ремастеринге первой Unreal, поэтому нет ничего удивительного в том, что эта игра попала в список. И хотя Doom был успешно перезагружен в 2016 году, некоторые фанаты, несомненно, все еще хотели бы переиграть в слегка отполированный оригинал. Что касается Half-Life, то уже существует хорошо принятый фанатами ремейк в виде Black Mesa, на создание которого ушло 15 лет и который в настоящее время доступен для покупки в магазине Valve.

Однако студию интересуют не только шутеры от первого лица. Nightdive также хотела бы сделать ремастер Eternal Darkness, психологической игры ужасов, выпущенной для GameCube в 2002 году и ставшей с тех пор культовой классикой. Согласно твиту Стивена Кика, компания на протяжении многих лет неоднократно обсуждала с Nintendo возможность ремастеринга нескольких своих игр, включая GoldenEye. В том же твиттере Кик сообщил, что Nightdive в течение года работала над питчем для этой игры, но так и не смогла его представить. Независимо от того, какую игру студия возьмется ремастерить или переделывать следующей, наверняка найдутся фанаты, которые будут рады услышать об этом.