В ходе трансляции Nintendo Direct компания Nintendo подтвердила открытие собственного музея, сделав шаг вперед в деле сохранения игр
В ходе недавней трансляции Nintendo Direct компания Nintendo наконец-то подтвердила открытие собственного музея в Японии. Игровой гигант делает значительный шаг вперед, решая важнейшую проблему, с которой сталкивается индустрия: сохранение видеоигр.
В 2021 году компания Nintendo объявила о своих планах открыть в Японии музей, чтобы поделиться с общественностью «историей и философией разработки своих продуктов». Теперь эти планы материализовались.
Во время Nintendo Direct 14 сентября Синя Такахаси, генеральный менеджер подразделения Entertainment Planning & Development Division компании Nintendo, подтвердил, что Nintendo откроет свой собственный музей в городе Удзи, Киото. Анонс начался с воздушного снимка галереи, в которой будет располагаться музей, на крыше которой красуется огромный «Блок вопросов» — культовая коробка Super Mario Bros.
Предварительно анонсированный как галерея Nintendo, музей Nintendo в Киото (Япония) будет демонстрировать широкий спектр продукции Nintendo за всю историю компании. Следите за новостями, поскольку строительство планируется завершить к концу марта 2024 года. NintendoDirect pic.twitter.com/xeEOivcVHp
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) September 14, 2023
Официальное название галереи Nintendo — «Музей Nintendo». По словам Такахаси, в ней будут представлены «самые разнообразные продукты Nintendo за всю историю компании». Хотя конкретная дата открытия еще не утверждена, Такахаси заявил, что строительство музея идет полным ходом, а его завершение намечено на март 2024 г., и что более подробная информация будет представлена в другое время.
Компания Nintendo с помощью своей популярной консоли Nintendo Switch уже взяла на себя ответственность за возвращение и сохранение некоторых старых игр, открыв доступ к официальной эмуляции старых консолей, таких как NES, Super NES, Nintendo 64 и других, через сервис Nintendo Switch Online.
Однако открытие музея может стать еще более значительным шагом в вопросе сохранения игр, поскольку позволит широкой публике получить доступ не только к классическим играм, сформировавшим историю видеоигр, но и к оригинальным консолям, на которых они были созданы, что позволит не потерять значительную часть истории. То, что такая компания, как Nintendo, пошла на подобный шаг, может послужить толчком для других известных компаний, которые сделают то же самое, и тем самым обеспечат сохранение классики, положившей начало этой среде, в будущем.