Игроки, столкнувшиеся с различными ошибками в обновлении No Man’s Sky Orbital, могут найти решение в списке исправлений, которые принес этот патч.
Новейшее обновление для No Man’s Sky, Orbitals patch 4.65, устраняет множество ошибок, начиная от неправильного размера мультиинструментов и заканчивая блокировкой миссий в прогрессии для Specialist Polo. Обновление стало пятым в череде исправлений ошибок после выхода обновления Orbital для No Man’s Sky.
Масштабное обновление Orbital для No Man’s Sky вышло в конце марта. В нем были представлены тонны нового контента, в том числе возможность строить настраиваемые корабли с нуля. С тех пор игроки столкнулись с рядом ошибок, связанных с обновлением. Команда Hello Games постоянно следит за сообщениями и предлагает решения, как только они становятся доступны.
Обновление Orbitals 4.65 является продолжительным по количеству исправленных ошибок. Первоначально патч выйдет на ПК, а другие платформы получат его через некоторое время. Оно включает в себя исправление более 35 проблем, с которыми сталкиваются игроки. Больше всего внимания было уделено потенциальным блокировкам прогрессии в квесте «След металла» для специалиста Поло, миссиям специалистов базы и квесту «Доставка жемчуга Нексуса». Патч также устраняет потенциальные проблемы с миссиями «Космическая аномалия» в центре галактики в No Man’s Sky.
Проблемы пользовательского интерфейса с решениями в обновлении касаются вводящих в заблуждение маркеров пользовательского интерфейса, когда срок выполнения квестов истекает, улучшенного отображения при выборе различных языков, а также различных проблем с текстом в журналах миссий и разговорах. Предыдущие изменения в пользовательском интерфейсе, в частности проблемы со Starship Fabricator, используемым дляпостройки корабля вNo Man’s Sky, вступили в силу в начале этого месяца. Как только обновление появится на других платформах, игроки Nintendo Switch увидят улучшение стабильности игры, а все желающие смогут воспользоваться оптимизацией использования памяти.
No Man’s SkyOrbital представила множество функцийна радость игрокам. Обновление, в котором были переработаны космические станции, гильдии и взаимодействие NPC, придало игре восьмилетней давности ощущение свежести. Как и во всех крупномасштабных обновлениях, ошибок, которые появились вместе с новым контентом, было предостаточно. Было выпущено несколько исправлений: обновление Orbitals 4.64, а теперь и обновление Orbitals 4.65 устранили основную часть проблем.
Хотя ошибки — обычное явление в часто обновляемых играх, способность быстро устранить их — это то, что может отличить отличную игру от посредственной. Многочисленные исправления, включая обновление Orbitals 4.65, показывают, что команда Hello Games заботится об удовлетворении и удовольствии игроков.
No Man’s Sky Orbital Update 4.65 Patch Notes
Устранение ошибок
- С магазином модернизации оружия на космической станции теперь легче взаимодействовать.
- Устранена проблема, из-за которой корабль мог получить повреждения при стрельбе из некоторых видов корабельного оружия.
- Устранена проблема, из-за которой экспедиции флота фрегатов не могли получить денежное вознаграждение в валюте, отличной от единиц.
- Устранена проблема, из-за которой некоторые базы игроков не загружались.
- Исправлена проблема, из-за которой корабли игроков могли неправильно стыковаться.
- Исправлена ошибка, из-за которой данные о торговом наплыве отображали выручку, а не прибыль.
- Исправлен ряд проблем с загрузкой данных о настройках игроков.
- Устранена проблема, из-за которой некоторые мультиинструменты отображались слишком большими в терминале на борту космической станции.
- Устранена редкая блокировка в игре «След металла», связанная со сбором компонентов у Специалиста Поло.
- Исправлена редкая блокировка, которая могла повлиять на миссии базовых специалистов.
- Исправлен ряд проблем в миссии «Космическая аномалия», которые могли возникнуть при прохождении через центр галактики.
- Устранена блокировка в миссии «Нексус» по доставке жемчуга.
- Улучшено отображение названий языков в меню «Параметры».
- Устранен ряд потенциальных проблем с текстом в миссиях по строительству Нексуса.
- Улучшено отображение названий экспедиций флота на карте галактики.
- Исправлен ряд текстовых проблем в миссиях по вмешательству флота.
- Исправлено несколько незначительных текстовых проблем в разговорах с Атласом.
- Исправлен ряд проблем с вводящим в заблуждение пользовательским интерфейсом, когда экспедиция закончилась, но игра все еще активна.
- Исправлена проблема, из-за которой голографическое изображение живых кораблей в терминале экипировки звездолета масштабировалось неправильно.
- Исправлена проблема, из-за которой в голографическом представлении кораблей-перехватчиков в терминале экипировки звездолета отсутствовали части.
- Настроен внешний вид голограмм NPC в коммуникаторе звездолета.
- Исправлен ряд визуальных проблем с NPC.
- Исправлен ряд мелких визуальных проблем с космической станцией.
- Исправлена проблема сглаживания движения при игре в PCVR.
- Устранена проблема с мерцанием графических артефактов при игре в PCVR.
- Исправлен конфликт ввода между импульсным усилением и прокруткой при использовании быстрого меню корабля на PSVR.
- Улучшена стабильность за счет оптимизации использования памяти.
- Улучшена стабильность игры на Switch.
- Устранена утечка памяти, связанная с текстурами зданий.
- Устранен редкий сбой, связанный с разрушаемым реквизитом.
- Устранен редкий сбой при рендеринге сложных сцен.
- Исправлен редкий сбой, связанный с навигацией.
- Исправлен сбой с белым экраном при телепортации, который мог произойти при повреждении данных об обнаружении.
- Устранен редкий сбой, связанный с перемещением существ.
- Устранен редкий сбой, связанный с камерой от третьего лица.
- Исправлен редкий сбой, связанный с оружием игрока.