Hello Games только что выпустила обновление 5.05 для No Man’s Sky, устраняющее проблемы, возникшие после выхода обновления Worlds Part 1. Патч 5.05 для No Man’s Sky уже доступен в Steam и скоро появится на других платформах. Он содержит несколько исправлений и улучшений для повышения производительности игры.
No Man’s Sky Worlds Part 1 — это значительное обновление, которое оживило игру новыми технологиями, улучшенными деталями окружающей среды и свежим геймплейным контентом. В нем появились такие функции, как улучшенные океанские и облачные системы, динамическая погода и новые биомы, что сделало исследование планет более увлекательным. Обновление также добавило живые здания, плавучие острова и улучшенную систему ветра, благодаря чему постоянно меняющаяся вселенная No Man’s Sky стала еще более живой.
В числе ключевых исправлений в патче 5.05 — улучшение минотавра Ликвидатора, популярного дополнения из недавней экспедиции Ликвидаторов в No Man’s Sky. Игроки сообщали о проблемах с установкой конечностей минотавра-ликвидатора на существующие сохранения, и теперь эта проблема решена. Кроме того, патч вводит опцию пользовательского цвета для минотавров-ликвидаторов, позволяя игрокам еще больше персонализировать эти экзокостюмы.
Торможение грузовых кораблей, ключевая функция дляисследования космоса вNo Man’s Sky, было улучшено, чтобы сделать его более плавным и надежным. Патч также исправляет ошибку, из-за которой игроки не получали детали Longshore S-Wing и Longshore C-Wing при демонтаже Haulers, обеспечивая корректное управление апгрейдами кораблей. Обновление также привносит такие улучшения, как улучшенное обнаружение столкновений на плавучих островах, более плавное управление камерой при приостановке игры и более понятные сообщения при завершении экспедиции. Кроме того, исправлены проблемы со стыковкой со сферическими космическими станциями и устранена ошибка, из-за которой звуки плавания продолжали воспроизводиться даже после выхода из воды.
Пользователи компьютеров Mac теперь могут насладиться новыми объемными облаками и водой высокой четкости, что соответствует визуальному качеству других платформ. Наряду с этими визуальными обновлениями Hello Games провела ряд оптимизаций производительности, таких как снижение потребления VRAM для VR-игроков и улучшение производительности рендеринга. Эти улучшения, включая улучшенный рендеринг облаков и отражений, помогаютNo Man’s Skyработать более плавно на различных аппаратных установках. Патч 5.05 также исправляет несколько сбоев, в том числе связанных с навигацией, интерфейсом и другими областями.
С момента своего выхода в 2016 годуNo Man’s Skyпревратилась из разочарования в популярную игрус огромной вселенной и бесконечными возможностями для исследования. Благодаря регулярным обновлениям, таким как Worlds Part 1, и постоянным усилиям Hello Games, игра остается фаворитом среди игроков, которым нравится исследовать космос.
No Man’s Sky Worlds Part 1 Update 5.05 Patch Notes
Устранение ошибок
- Устранена проблема, из-за которой конечности минотавра Ликвидатора не устанавливались после завершения экспедиции Ликвидаторов на существующем сохранении.
- Введен пользовательский выбор цвета для минотавров-ликвидаторов.
- Улучшено искривление грузовых кораблей.
- Устранена проблема, из-за которой части кораблей Longshore S-Wing и Longshore C-Wing не извлекались при демонтаже Haulers.
- Улучшено столкновение на плавучих островах.
- Исправлена проблема, из-за которой при сообщении о базах предлагался неправильный глиф управления.
- Улучшено сохранение находок при большом количестве находок.
- Исправлена проблема с камерой при приостановке игры.
- Уточнены сообщения при завершении экспедиции.
- Устранена проблема со стыковкой на сферических космических станциях.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки плавания не прекращались.
- Улучшено звуковое сопровождение плавания.
- Исправлена ошибка с телепортацией на грузовой корабль.
- Добавлена поддержка до 8 кнопок мыши.
- Портированы новые объемные облака и вода высокого разрешения на Mac.
- Устранена визуальная проблема с водой при редактировании рельефа.
- Устранена визуальная проблема с плавающими островками.
- Исправлена проблема с задержкой мультиинструментов персонала на один кадр.
- Исправлена проблема, из-за которой не отображались имена NPC-пилотов эскадрилий грузовых кораблей.
- Устранена проблема с текстурированием в отражениях.
- Исправлена проблема, из-за которой отражения казались темнее, чем должны быть.
- Исправлена проблема, из-за которой следы от реактивного ранца были видны от первого лица.
- Улучшено визуальное отображение облаков при переходе к шторму.
- Улучшено качество объемных изображений на водных планетах.
- Внедрены оптимизации воды.
- Оптимизирована очистка для повышения производительности рендеринга.
- Оптимизированы отражения.
- Уменьшены требования к памяти VRAM при работе с VR.
- Внесли ряд оптимизаций для облачного рендеринга.
- Устранен сбой навигации.
- Исправлен сбой интерфейса.
- Устранен сбой в менеджере физики.
- Исправлена редкая ошибка лоадинга.
- Устранен сбой, связанный с существами.