No Man’s Sky выпускает новое гигантское обновление

0
85

Процедурно генерируемая вселенная No Man’s Sky получила очередное бесплатное обновление, и в нем появилась функция, которую фанаты хотели получить с момента запуска.

Масштабное обновление для No Man’s Sky было выпущено всего через несколько дней после того, как о нем впервые заговорили. Оно принесло различные новые функции, которые многие члены сообщества игры надеялись увидеть в процедурно генерируемой игре об исследовании космоса с момента ее выхода в 2016 году. Версия 4.6, получившая название Orbital, стала вторым обновлением для No Man’s Sky в этом году, а еще большее число обновлений ожидается в 2024 году.

Изначально обновление было анонсировано в серии твитов от создателя No Man’s Sky Шона Мюррея, состоящих из эмодзи падающей звезды, что вызвало множество предположений со стороны фанатов о том, что может принести это обновление. Однако, учитывая, что обновление Orbital вышло всего через несколько дней после этой информации, второе обновление No Man’s Sky за год в основном вышло неожиданно. Несмотря на то, что некоторые фанаты ожидали от обновления не более чем очередного события, связанного с экспедицией сообщества, на самом деле оно направлено на предоставление обещанной большой функции в игре, а также привносит пару сюрпризов.

Флагманский контент, представленный в обновлении No Man’s Sky «Орбита», включает в себя полностью обновленные космические станции, которые теперь могут похвастаться невероятно красивым внешним видом, а также переосмысленными внутренними помещениями. Обновленные интерьеры станций также предлагают расширенные возможности, а улучшения гильдий и торговцев позволяют игрокам делать пожертвования гильдиям в обмен на репутацию и получать скидки на товары при покупке у рас, с которыми они поддерживают хорошие отношения. Несмотря на все это, пожалуй, самой главной особенностью обновления Orbital является возможность строить звездолеты с нуля с помощью специального терминала на космических станциях.

Новый механизм строительства кораблей в No Man’s Sky — это большая удача

Это позволит игрокам создавать любые неэксклюзивныезвездолеты, которые могут генерироваться вNo Man’s Sky, хотя сначала игрокам придется спасать части от звездолетов, потерпевших крушение на планетах. Это означает, что игрокам больше не придется случайно натыкаться на свой идеальный звездолет, хотя дух исследования, который поощряет игра, — именно та причина, по которой многие фанаты ранее считали, что кастомизация звездолетов никогда не будет официально добавлена в игру.

В то время как большинство новых возможностей No Man’s Sky обычно держатся в секрете, эти обновленные космические станции были впервые показаны в тизер-трейлере к игре, который был показан на церемонии The Game Awards в прошлом году. В трейлере отмечалось семь лет с момента выхода игры иразличные обновления, которыеNo Man’s Skyполучилаза это время, и, к счастью, похоже, что дальнейшее развитие игры не собирается прекращаться в ближайшее время.

No Man’s Sky Update 4.6 Patch Notes

КОСМИЧЕСКИЕ СТАНЦИИ

  • Космические станции были полностью переработаны и обновлены.
  • Экстерьеры станций теперь имеют огромное количество процедурно генерируемых форм и цветов, а также увеличенный масштаб.
  • Интерьеры космических станций теперь генерируются процедурно.
  • Интерьеры космических станций теперь имеют огромное количество освещения и визуальных вариаций.
  • Интерьеры станций теперь отражают расу местных властей системы.
  • Различные ключевые торговцы и взаимодействия на космической станции были визуально обновлены.
  • Игроки теперь могут использовать Быстрое меню для смены пристыкованного корабля на борту космической станции, если у корабля есть работающие стартовые двигатели.

ОТРАЖЕНИЕ ПРОСТРАНСТВА НА ЭКРАНЕ

  • Внесен ряд оптимизаций и визуальных улучшений в рендеринг отражений в пространстве экрана.
  • Рендеринг отражений был пересмотрен, чтобы уменьшить шум и сделать эффект более стабильным.
  • Модель освещения для отражений была улучшена для достижения более реалистичного, физически обоснованного вида.

ФЛОТСКИЕ МИССИИ

  • Во время экспедиций фрегаты теперь могут вызывать домой через звездолетный коммуникатор или командный терминал флота на вашем грузовом корабле.
  • Командующий флотом может обратиться к вам за советом в сложной ситуации или даже попросить непосредственной помощи.
  • Ваши решения в такие моменты или ваши усилия по оказанию помощи флоту напрямую влияют на результаты и награды за выполнение миссий флота.
  • Исправлен ряд проблем с текстом при использовании терминала капитана на фрегате.
  • Фонарь игрока больше не активируется автоматически при посадке на фрегат.
  • Телепортатор фрегата больше не может быть запущен, пока фрегат находится на задании.
  • Устранена проблема, из-за которой астероиды мерцали при переходе в систему, содержащую флот фрегатов.
  • Устранена проблема, из-за которой фрегаты вне закона, не находящиеся на задании, не могли варпиться для защиты игрока, когда его атаковали враждебные звездолеты.
  • Близлежащие флоты теперь всегда будут высылать истребители для помощи игроку в бою, даже если они находятся на задании.
  • При посадке на фрегат преступников капитан теперь будет приветствовать вас соответствующим сообщением.

КАСТОМИЗАЦИЯ ЗВЕЗДНОГО КОРАБЛЯ

  • На космической станции появилось новое взаимодействие — «Фабрикант звездолетов».
  • Фабрикатор позволяет вам построить свой собственный истребитель, транспортник или исследовательский звездолет.
  • При спасении корабля процесс теперь можно нацелить на определенные визуальные эффекты, например, на восстановление крыльев или движителей. Затем эти собранные компоненты можно объединить, чтобы создать совершенно новый корабль.
  • Купите реакторы для звездолетов у торговцев технологиями на космических станциях, чтобы определить характеристики и класс вашего нового звездолета.
  • Фабрикатор также позволяет выбрать уникальный цвет и стиль окраски для вашего нового корабля.
  • Звездолеты, спасенные из дикой природы или купленные у другого пилота, получают универсальную аутентификацию, дающую им бонус к будущей стоимости при обмене.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • Заставка и экраны выбора режимов были визуально переработаны.
  • Экраны опций были изменены для визуальной ясности.
  • Внутриигровые заметки к патчам были визуально обновлены.
  • Кнопки покупки и отказа от покупки на различных страницах пользовательского интерфейса были переработаны.
  • Экраны сравнения и покупки стали более понятными.
  • При использовании функции «Перенести еще» для добавления предметов в слот теперь во всплывающем окне будут отображаться только действительные предметы.
  • Когда отмечается местоположение миссии, иконка теперь ненадолго появляется в центре экрана, а затем перемещается в свое обычное положение, что облегчает отслеживание местоположения за пределами экрана.
  • Исправлена проблема, которая добавляла дополнительную задержку при создании маркеров для событий миссии.

ТОРГОВЛЯ, РЕПУТАЦИЯ И ГИЛЬДИИ

  • У торговцев технологиями космических станций теперь более широкий выбор апгрейдов, доступно больше высококачественных модулей.
  • Торговцы технологиями космических станций теперь предлагают скидку на цену в зависимости от вашего положения в их фракции.
  • Сканер экономики звездолета теперь можно активировать как из инвентаря корабля, так и из быстрого меню.
  • Сканер экономики теперь может обнаруживать близлежащие торговые центры, в дополнение к обнаружению планетарных аванпостов.
  • Торговые всплески — это ограниченные по времени события в близлежащих системах, которые предлагают повышенную прибыль на ключевые товары. Найдите источник необходимых предметов торговли, чтобы воспользоваться преимуществами этих всплесков.
  • Описание экономики системы на карте галактики теперь использует единую метку для описания товаров, которые они покупают и продают.
  • Посланники гильдий торговцев, наемников и исследователей теперь предлагают своим членам широкий выбор предметов.
  • Найдите посланников гильдий на борту космических станций.
  • Каждый посланник предлагает ряд бесплатных предметов и товаров со значительными скидками, право на которые зависит от вашего текущего положения в гильдии. Конкретные предметы варьируются от системы к системе, но учитывают особенности каждой конкретной гильдии.
  • Воины также будут принимать пожертвования в пользу гильдий в обмен на повышение вашего статуса в их гильдии.
  • На побежденных пиратских звездолетах теперь можно найти пиратские транспондеры, которые можно пожертвовать гильдии наемников, чтобы повысить свой статус.
  • Улучшена четкость и наглядность кнопок для просмотра вех путешествия и рейтинга фракции в каталоге.
  • Исправлена проблема, из-за которой кнопка «Положение в системе каталога» вела на неправильную страницу.
  • Добавлено несколько новых инопланетных слов, готовых к изучению и переводу.
  • Торговый терминал на космических станциях теперь имеет более понятное название и подзаголовок.

БАЗОВЫЕ ЧАСТИ

  • Добавлено большое количество новых базовых деталей, основанных на стиле оформления космической станции.
  • Исследуйте эти детали с помощью спасенных данных в строительном исследовательском терминале на Космической аномалии.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Устранена проблема, из-за которой крылья некоторых шаттлов были неправильно расположены.
  • Исправлен ряд визуальных проблем с голограммой в терминале спасения Multi-Tool.
  • Устранена проблема, из-за которой на терминале спасения Multi-Tool использовались иконки звездолетов.
  • Устранена проблема, из-за которой двери открывались слишком медленно, что приводило к столкновению между пользователем двери и дверной конструкцией.
  • Исправлен ряд визуальных проблем, которые могли возникать при прикреплении голов автофагов к другим телам в кастомайзере.
  • Устранена проблема, из-за которой некоторые планетарные культуры мерцали.
  • Исправлен ряд утечек памяти, связанных с генерацией и потоковой передачей текстур.
  • Исправлена утечка памяти, связанная с голограммами.
  • Исправлена утечка памяти, связанная с планетарными миссиями.
  • Исправлена ошибка, связанная с открытиями.
  • Исправлена ошибка, связанная с базами игроков.
  • Исправлена ошибка, связанная с получением наград по окончании экспедиции.
  • Исправлена ошибка, связанная с генерацией планет.
  • Исправлен ряд проблем с памятью, которые могли возникать при смерти.
  • Введена значительная оптимизация производительности при нахождении в небоевых локациях, таких как космические станции или Аномалия.
  • Устранен ряд проблем с подключением к мультиплееру на Xbox.
  • Улучшено звуковое сопровождение эффектов приземления Starborn Runner.
  • Звезднорожденный бегун теперь может по-настоящему парить во время планетарного полета.
  • Звездолеты солнечного класса теперь убирают паруса при включении гипердвигателя.
  • Устранен ряд проблем, из-за которых звездолеты не могли правильно прикрепиться к доку или посадочной площадке.
  • Исправлена проблема, из-за которой на карте галактики не отмечался правильный тип пути для текущей миссии.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой некоторые NPC или объекты на борту станции преступников могли использовать неправильный тип диалога при загрузке сохранения, сделанного на борту станции.
  • Исправлен ряд проблем с текстом в миссиях, поощряющих космические бои.
  • Исправлено отсутствие ряда предметов и технологий в списке известных рецептов при запуске новой игры в творческом режиме.
  • Устранена проблема, из-за которой на космических станциях могли появляться дополнительные специалисты базы (например, смотритель или фермер), даже если один из них уже был нанят.
  • Исправлена софт-блокировка, которая могла возникать при удалении окна сообщения, когда оно еще не затухло.
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было случайно завершить экспедицию раньше времени, не завершив все этапы.
  • Исправлен ряд редких проблем с отображением в терминале экспедиции «Космическая аномалия».
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли помещать поврежденные технологии в грузовую секцию экспедиционного терминала.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой слоты для суперзарядов не отображались в превью некоторых звездолетов, получаемых в качестве награды.
  • Устранена проблема, из-за которой на терминале экспедиции могла появляться отсутствующая текстура, когда экспедиция не проводилась.
  • Устранена редкая проблема, из-за которой инвентарь игрока мог медленно заполняться сканерами аварийного сигнала после помещения активного сканера в недоступный инвентарь.
  • Исправлена проблема, из-за которой было сложно удалять предметы из инвентаря с помощью пэда, не прокручивая при этом инвентарь в сторону от предмета.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой камера могла быть расположена неправильно после получения награды.
  • Исправлено несколько случаев неверных данных в рецептах приготовления приманки.