No More Room in Hell 2 получает новое обновление

0
2

No More Room in Hell 2 теперь имеет столь желанную механику заражения из первой игры. Разработчик Torn Banner Studios выпустил масштабное обновление 10 декабря, добавив в сиквел раннего доступа несколько геймплейных настроек и исправлений ошибок. Хотя игрокам No More Room in Hell 2 есть чем порадовать себя в этом обновлении, главной новостью, несомненно, стало возвращение одной из самых знаковых особенностей оригинальной игры.

С момента выхода No More Room in Hell прошло более 10 лет, так что у фанатов было много времени, чтобы сформировать ожидания по поводу сиквела. Несмотря на то, что игра все еще находится в раннем доступе, новое дополнение к серии уже успело взять уверенный старт, ведь No More Room in Hell 2 имеет несколько значительных улучшений по сравнению с оригиналом. Тем не менее, в ранних версиях многим хотелось большего — точнее, хотелось некоторых из самых важных геймплейных особенностей первой части. Теперь у фанатов наконец-то есть ответ на эти запросы.

No More Room in Hell 2 в обновлении 0.2.1 возвращает инфекцию — механику, которая позволяет игрокам заразиться зомби-вирусом после взаимодействия с нежитью. Возможность превратиться в зомби добавляет еще один уровень напряженности и сложности в кооперативный шутер, и это была одна из самых востребованных функций для Torn Banner. Даже если фанаты не требовали ее, она вполне уместна в сиквеле в свете того, что, по словам директора игры, No More Room in Hell 2 должна быть чрезвычайно сложной, и теперь этот дополнительный вызов наконец-то здесь.

Заражение в No More Room in Hell 2 работает так же, как и в первой части. Каждый раз, когда игрок схватывается с зомби, есть шанс заразиться, и вероятность этого возрастает тем больше, чем меньше у игрока здоровья. Поначалу заражение будет незаметным, но постепенно симптомы будут ухудшаться, пока игрок не умрет и не вернется в виде зомби. Как и в первой игре, игроки могут отсрочить заражение с помощью таблеток Phalanx или вылечить его с помощью генной терапии, но найти эти варианты будет непросто. Новое обновление также возвращает опцию Self-Sacrifice, когда игрок может убить своего персонажа в качестве последнего средства, что может быть важно, поскольку командная работа очень важна в No More Room in Hell 2, и иногда это единственный способ защитить членов команды.

В обновлении также исправлены ошибки и улучшено качество жизни. В частности, игроки теперь могут проводить матчи на частных серверах. Приватные игры могут поддерживать достойный внимания мультиплеер No More Room in Hell 2 на 8 игроков или вмещать всего двух игроков, но в любом случае найти и сыграть с друзьями стало еще проще.

No More Room in Hell 2 December Update Patch Notes

Infection

Наша ранняя интеграция Infection вводит новый уровень сложности, стратегии и кинематографического ужаса в No More Room in Hell 2. Теперь, когда вас схватит зомби, всегда есть шанс, что вы будете заражены. Этот шанс увеличивается по мере уменьшения вашего здоровья. Однако если вы не справитесь с мини-игрой или вас схватят без выносливости, вы будете заражены автоматически.

Заражение происходит в 2 этапа:

  • Инкубация — в течение короткого периода времени вирус инкубируется в нашем игроке, и не будет никаких признаков того, что игрок на самом деле заражен.
  • Начало — после инкубации начнутся признаки того, что вы заражены вирусом. Кашель — один из первых признаков, и ваши товарищи смогут его услышать. На ранних стадиях вы заметите «ауру мигрени», похожую на симптомы зрительной чувствительности, и со временем зрительные и слуховые искажения будут усиливаться по мере того, как вирус будет проникать все глубже в ваше тело.

На более поздних стадиях инфекции ваши симптомы будут становиться все более тяжелыми и указывать на то, что без лечения ваше время истекает.

После заражения ваше основное внимание в игре переключается с выполнения задач на карте на выживание. Инфекция имеет два способа лечения!

  • Phalanx Pills — таблетки Phalanx Pills полностью сбрасывают инфекцию, но не лечат ее. Вы можете принимать таблетки даже на самых последних стадиях инфекции, но будьте осторожны с выбором, так как последствия могут быть смертельно опасными.
  • Генная терапия — генную терапию можно найти на карте, но она крайне редкая и может быть использована только один раз! Медицинский прибор берет образец вашей крови и через 30 секунд создает антивирус, который полностью излечивает вас от вируса.

Наша первая итерация Infection поставляется с очень ограниченным пользовательским интерфейсом и HUD, так как мы хотим, чтобы опыт был как можно более кинематографичным и реалистичным. Мы с нетерпением ждем отзывов от сообщества об Infection и вместе дорабатываем финальную версию функции.

Self-Sacrifice

По многочисленным просьбам сообщества, «Самопожертвование» повышает уровень погружения в игру и дает игрокам полную свободу действий в том, как они решают (или не решают) справиться с трудными реалиями нашего активного апокалипсиса.

Прозванная кнопкой «K» или «самоубийство», Self Sacrifice позволяет игрокам выбирать, когда и где закончится их раунд. Принятие решения о самопожертвовании положительно сказывается на ваших товарищах, так как исключает возможность превращения в зомби. Эта функция также служит еще одним потенциальным средством лечения инфекции.

Приватные серверы

С сегодняшнего дня игроки могут зайти на частный сервер No More Room in Hell 2 всего с двумя игроками. Командиры отрядов, состоящих из 2-8 игроков, смогут выбирать между приватными и публичными матчами.

Обновление выносливости

С запуском 0.2.1 спринт теперь требует небольшого количества выносливости и берется из того же пула, что и другие действия, истощающие выносливость, например, ближний бой. Это означает, что вы не сможете постоянно спринтовать, а также делает рискованным использование резерва выносливости для спринта, вместо защиты от зомби.

Улучшения качества жизни

  • Повторные прыжки замедлены.
  • Игроки больше не смогут «прыгать зайчиком» по карте

Устранение ошибок

  • Ответчики больше не будут видеть экран смерти, если они наблюдали за происходящим после смерти и их зомбированный «я» был убит
  • Исправлена проблема, при которой звук M7 переставал воспроизводиться или заикался при стрельбе
  • Исправлены случаи, когда бегуны, преследуя игрока, двигались рывками
  • Исправлена проблема, из-за которой бегуны могли перестать правильно ориентироваться после прыжка с высоты
  • Исправлены проблемы с анимацией при атаке зомби
  • Дополнительные проблемы с неигровыми лицами

No More Room in Hell 2в настоящее время находится в раннем доступе, а полный релиз планируется на 2025 год.