Сервис потоковой передачи игр GeForce Now компании Nvidia был пойман на ограничении частоты кадров для игроков приоритетного уровня сервиса.
После того, как пользователь Reddit заметил, что его сессия игры Guardians of the Galaxy была ограничена жесткими 50 кадрами в секунду через внутриигровое меню, он решил узнать у Nvidia, что происходит. После обращения в службу поддержки второго уровня они получили подтверждение от Nvidia, что такое ограничение частоты кадров является намеренным, и на самом деле оно характерно для многих ААА-игр на сервисе.
Это то, что Nvidia называет Оптимальными игровыми настройками, или OPS. По сути, это ограничение FPS, согласно новой странице поддержки Nvidia, объясняющей эту намеренную меру. Участники двух платных уровней GeForce Now, Priority и RTX 3080, должны иметь возможность изменить эти настройки для большинства игр. Однако несколько новых игр, также перечисленных в документе, были ограничены для пользователей уровня Priority из-за проблем с производительностью.
Сервис Priority tier GeForce Now может похвастаться премиум-установкой с RTX On, которая обеспечит до 1080p при 60FPS для тех, кто подписался. Все перечисленные игры все еще работают на частоте выше 45FPS, а большинство — выше 50, так что не похоже, что пользователи видят медленный темп игры по сравнению с тем, что они ожидают. Но все же немного тревожно, что эти премиум-установки не справляются с задачей, особенно учитывая, что ограничения не связаны с игроками.
Содержание списка также немного не соответствует действительности. Для начала, Guardians of the Galaxy, игра, которую пользователь reddit первоначально исследовал и подтвердил, что она ограничена 50FPS, даже не присутствует в списке. Видеть, что такая игра, как Dying Light, ограничена 50FPS, в то время как Outriders может работать немного выше — 55, также заставляет немного почесать голову.
Вполне возможно, что установки Nvidia также страдают из-за нехватки чипов, которая, по мнению даже генерального директора, не закончится в ближайшее время, и просто не соответствуют ожиданиям компании, но все же это немного странно. Тем не менее, этот дефицит также означает, что даже при снижении частоты кадров в секунду в некоторых играх, GeForce Now может быть одним из единственных вариантов для людей, желающих получить первоклассный игровой опыт на ПК в настоящее время. Особенно учитывая, что она работает даже на Xbox. Даже после удвоения цены в начале этого года, около 50 долларов США за шесть месяцев Priority GeForce Now значительно дешевле и проще, чем новый GPU.