Орки не могут строить дома и мыслить стратегически? Ни за что! Эта строительная стратегическая игра положит конец подобным предрассудкам!
Что первое приходит вам на ум, когда вы слышите термин «орки»? Видите ли вы бесчисленные кровожадные мерзости, стоящие за стенами Минас Тирита? Вспоминается ли вам роман-бестселлер Стэна Николса? Или вы бьете себя в грудь перед экраном и кричите во весь голос «За Орду!
Есть одна вещь, о которой вы, вероятно, не думаете: стратегия наращивания! Но это именно тот жанр, в который Orc Warchief хочет пересадить своих легендарных фаворитов фэнтези. Почему орки теперь ходят среди строителей домов, чего можно ожидать в плане геймплея и почему эмоция страха является ресурсом, вы сможете узнать в ближайших строках.
Великое возвращение орков
Сюжетная завязка игры уже звучит захватывающе и без лишних слов переворачивает классическую перспективу «добро против зла»: Первая мировая война в неопределенном фэнтезийном мире закончилась для орков не очень хорошо. Гордый воинственный народ живет на грани уничтожения, и на него по-прежнему безжалостно охотятся, как на животных, мерзкие люди.
Но вам больше не хочется быть в роли жертвы. Поэтому, будучи молодым военным вождем, вы решаете начать великое возвращение и отправляетесь на войну, чтобы отвоевать утраченные земли часть за частью. Поскольку кампания требует не только храбрости, но и большого количества солдат и оружия, вам также придется доказать свои навыки строителя городов.
Как играет Orc Warchief?
Проект Home Reclamation логически начинается с того, что вы должны восстановить разрушенные поселения. Для этого вам нужно много ресурсов, которые ваши подчиненные старательно добывают. Необходимо рубить лес, добывать камень и охотиться на дичь.
Построив базу, вы должны укрепить ее баррикадами и сторожевыми башнями, чтобы защитить от вражеских атак. Только после этого следует думать о наступлении. Вы можете обучать воинов, оснащать их оружием и другими предметами и даже строить военные машины.
Дома, рабочие, воины — но за всю эту поселенческую жизнь приходится платить, ведь еще один ценный ресурс — это еда. В конце концов, орки в кино и литературе не слишком известны тем, что следят за своей талией. Поэтому вы всегда должны быть уверены, что у вас достаточно запасов, иначе вы не сможете вернуться. В отношении других ресурсов также важно поддерживать баланс между экспансией и обеспечением населения.
Я просверлю дырки от личинок в твоем животе!
Строительство поселений — это все хорошо и прекрасно, но в какой-то момент народ должен наконец получить по морде. После того как вы укрепили свое поселение, экипировали войска и составили все планы сражений, вы, наконец, вступаете в открытый бой.
Резня и убийства не являются самоцелью — хотя орки довольно просты — но дают вам еще одно преимущество в игре: страх. Звучит просто, и на самом деле так оно и есть. Чем больше человеческих поселений вы сравняете с землей, тем сильнее будет страх врагов перед вашей силой.
Это повышение репутации приносит постоянный приток новых орков в ваше поселение, жаждущих присоединиться к вам. Растущее население открывает новые здания и специальные подразделения. Но будьте осторожны: всегда помните, что вы должны кормить и голодные рты! Кроме того, чем могущественнее вы становитесь, тем сильнее народ будет сопротивляться.
Другая помощь может прийти к вам с небес. Нет, мы имеем в виду не проливной дождь, а богов. Если вы поклонитесь им и завоюете их расположение, вы будете вознаграждены запретными силами, которые также помогут вам в ваших агрессивных планах расширения.
Кому может понравиться Orc Warchief?
Если вы любите стратегии и строительные игры, не помешает внести Orc Warchief в свой список просмотра. Сочетание оборонительных и наступательных мер должно быть умело сбалансировано, чтобы вы могли как можно быстрее вступить в бой, не оставляя свой дом без защиты.
Небольшие дополнительные возможности, такие как религия или детальное оснащение орков снаряжением, также звучат забавно, по крайней мере, на бумаге, и могут добавить несколько интересных граней к довольно классической базовой схеме. Но над всем, что было показано на данный момент, все еще висит один большой знак вопроса: насколько хорошо проходят сражения?
Ответ на этот вопрос, вероятно, определит успех или неудачу названия. В конце концов, речь идет об орках, и даже если со строительством все в порядке, битвами тоже не стоит пренебрегать. В конце концов, сами разработчики пишут на своей (Steam product page): Настоящий орк рождается и умирает в бою!
Пока неизвестно, когда выйдет Orc Warchief. Не указан даже год. Так что может пройти некоторое время, прежде чем начнется великое возвращение наших заклятых врагов.
Редакционное заключение
Orc Warchief — одна из тех игр, в которые я бы с удовольствием уже поиграл для этого превью. Потому что описания характеристик выглядят забавно и уже заставляют меня мечтать о масштабной кампании мести с моей стаей орков. Но от неожиданного удара до огурца — все возможно с этим названием.
В конце концов, это не просто объединение нескольких вариантов строительства с нетребовательными сражениями и печатью орка. Я надеюсь, что строительство поселения требует некоторого таланта планирования, а сражения предлагают некоторую глубину. Различные предметы снаряжения для моих войск, а также постоянное балансирование сырья между домом и фронтом могут склонить чашу весов в эту сторону.
Поэтому мне очень интересно, когда же мы наконец сможем опробовать Orc Warchief в деле. Настало время, когда оркам не приходится всегда принимать поражение за поражением, а уходить с поля боя победителями. В конце концов, лучшие возвращения — это те, которые заканчиваются взрывом.
Что вы скажете? Видите ли вы потенциал в стратегии наращивания или вы довольно скептически относитесь к тому, что было показано до сих пор? Не стесняйтесь писать нам в комментариях свои первые впечатления от игры!