Path of Exile 2 получит крупное обновление с улучшениями геймплея, изменениями баланса и новыми самоцветами поддержки
Grinding Gear Games только что представила следующую большую волну изменений для Path of Exile 2, ведь игра вышла чуть больше недели назад
Разработчики в очередной раз прислушались к отзывам сообщества ипредставили смесь балансовых корректировок, улучшений комфорта и исправлений ошибок Мы расскажем вам о самых важных изменениях, а также подготовим для вас предварительные заметки к патчу
Самые важные изменения в большом патче PoE2
Содержание
Быстрые путешествия и более выгодные респеки
Расширение системыбыстрых путешествий — это серьезное повышение удобства: вскоре вы сможете перемещаться между контрольными точками внутри зон. Особенно практично: контрольно-пропускные пункты будут размещены на всех входах и выходах из районов в будущем
Кроме того,сброс пассивных очковстанет значительно дешевле. Раньше стоимость ресетов резко возрастала с уровнем персонажа. Теперь эта кривая выровнялась, что должно привести к снижению стоимости золота примерно на 40-50 процентов в середине и конце игры
Меньше разочарований в испытаниях Сехемаса и пересмотренных оппонентов
Еще одно внимание было уделеноиспытаниям Сехема, которые вызывали разочарование у многих игроков, особенно в ближнем бою. Разработчики скорректировали масштабированиеУрона чести(Honour Damage):
- В ближнем бою вы получаете на 35% меньше урона чести; чем дальше вы находитесь от врагов, тем больше уменьшается этот бонус.
- Исправлена ошибка, из-за которойповреждения со временемнаносили в три раза больше урона чести, чем предполагалось. Кроме того, сопротивление чести теперь работает как положено.
Дальнейшие изменения коснулись врагов и их способностей: Помимо прочего, ослаблены или временно удалены некоторые раздражающие эффекты, с помощью которых враги могли затащить вас в руины после своей смерти.
Эндшпиль становится легче
Эндгейм многим показался слишком сложным, что заставило Grinding Gear Games изменить баланс:
- Карты 6-го и 11-го уровней (и выше) больше не имеют дополнительныхштрафов сопротивления стихиямбольше. Сопротивление теперь одинаково для всех карт эндшпиля.
- урон от хаосаменее агрессивно масштабируется в эндшпиле.
- Критические удары монстров наносят на 40процентов меньше бонусного урона.
- Уменьшена плотность монстров в Breach Encounters, особенно частота появления «Элитных» монстров.
Навыки и самоцветы поддержки: баффы и целенаправленные недоработки
Патч также привносит некоторые изменения в навыки и самоцветы поддержки — в том числе баффы для слабых билдов и недоработки для самых больших хайфлаеров. В игру также добавлены два новых самоцвета поддержки:
Tremors Support: добавляет несколько дополнительных афтершоков к умениям, но со штрафом к урону.
Поддержка торгов: увеличивает урон командных умений миньонов.
На второй странице этой статьи вы найдете предварительные патч-ноты к грядущему обновлению, в которых мы обобщили все анонсированные изменения из сообщения в блоге Grinding Gear Games.
Патч-ноты для грядущего обновления Path of Exile 2
Изменения в геймплее
- Быстрое перемещение между контрольными точками: Теперь игроки могут быстро перемещаться между обнаруженными контрольными точками в пределах области.
- Больше контрольных точек: Будут добавлены дополнительные контрольные точки, особенно на входах и выходах из зон.
- Репекты пассивных очков: Стоимость сброса пассивных очков была значительно снижена. Рост стоимости был сглажен, что должно снизить затраты золота в середине и конце игры примерно на 40-50%.
Суд над Сехемами
- Корректировка урона чести: В ближнем бою урон чести теперь снижается на 35% Этот эффект уменьшается с увеличением расстояния до врагов.
- Исправление ошибки DoT: Исправлена ошибка, из-за которой урон со временем (DoT) влиял на урон чести в три раза сильнее.
- Сопротивление чести: Также исправлена ошибка, из-за которой Сопротивление чести применялось неправильно.
- Skitter Golems: Големы больше не атакуют, а взрываются напрямую.
- Кланы змей: Атаки из засады теперь имеют более четкое визуальное оповещение и меньший радиус действия.
- Rattlecage’s Fissure Slam: Вулканы, создаваемые этой атакой, теперь длятсявдвое дольшеи более эффективны.
баланс в конце игры
- Штрафы сопротивления стихиям: Карты 6-го и 11-го уровней (и выше) больше не имеют дополнительных штрафов сопротивления стихиям.
- Урон от хаоса: Урон от хаоса теперь менее агрессивен в эндгейме.
- Критические удары: Критические удары монстров наносят на40% меньше бонусного урона
- Страшные встречи: плотность монстров уменьшена, особенно количество элитных врагов.
- Волатильные кристаллы: Этот модификатор на время отключен.
- Volatile Plants: Взрывы редких монстров наносят значительно меньше урона.
- Сифоны фляги зарядов: Модификатор, расходующий флягу зарядов, был скорректирован — теперь он расходуетв десять раз меньше зарядов в секунду
Баланс персонажа и предметов
- Модификаторы чар: Модификаторы на поясах теперь появляются чаще и раньше:
- «Символика »с уровня23
- «Надпись »с уровня64
- Electrocute: накопление Electrocute было усложнено на 25%, но штраф к урону от драгоценного камня поддержки был снят.
- Новые кластеры: Новый кластер дляLightning DamageиElectrocuteбыл добавлен в дерево пассивок между Ranger и Monk.
- Freeze-Buildup: затрудняет повторную заморозку врагов, уменьшая накопление заморозки после успешной заморозки.
- Hunter’s Talisman: Notable теперь дает дополнительныйCharm Slot Соответствующим образом были скорректированы связанные с ним малые пассивки.
Баланс умений и камней поддержки
Баффы умений
- Улучшения дляRolling Slamи всехShield Skillsиз раздела Mace.
- Улучшения дляArc Skills, генерирующих Frenzy Charges.
- Баффы дляКостяные заклинанияиХаос DoT заклинанийв оккультной области.
- Поправки к различнымнавыкам арбалета, особенно на высших уровнях.
- Улучшения для отдельныхквартетных навыков
Новые камни поддержки
- Поддержка треморов: добавляет дополнительные афтершоки к способностям, но со штрафом к урону.
- Поддержка торгов: увеличивает урон командных умений поддерживаемых миньонов.
Геммы поддержки экспы
- Геммы поддержки дляОгня, Молнии и Холодного воздействиябольше не имеют штрафа к урону. Вместо этогомножитель затрат маныувеличивается до120%
Nerfs
- Скелетные поджигатели: Стоимость духа была увеличена, что немного уменьшает количество поджигателей на высоких уровнях.
- Tornado and Vine Arrow: процент урона по времени на высоких уровнях был уменьшен.
- Магнитный залп: теперь может использовать только свои собственные фиксированные стрелы молнии, а не стрелы членов партии.