Path of Exile 2: игроки сильно разочарованы классом, который должен быть безопасной ставкой

0
9

Ролевая игра в жанре экшен взяла хороший старт в Early Access. Однако в настоящее время фанаты критикуют балансировку одного класса

По данным SteamDBоколо 350 000 игроков ежедневно вступают в битву за Рейкласт. И эта ролевая игра с элементами экшена также пользуется успехом у вас

В нашем последнем опросе мы хотели узнать, что вы думаете о Path of Exile 2. И результат очевиден. Почти 4 500 пользователей считают игру «Очень хорошей» или «Хорошей» -показатель 80 процентов.

Однако в последнее время фанаты все чаще высказывают критику на соответствующих форумах. И это связано с балансировкой класса.

«Броня бесполезна »

Воин не имеет защиты
byu/Vast-Application5848 inpathofexile

Многие игроки считают, что Воин слишком слаб, особенно в плане показателей брони. Например, пользовательVast-Application5848пишет в сабреддитеpathofexile, что у класса нет вариантов защиты:

Броня бесполезна, особенно против одиночных выстрелов (а это подавляющее большинство смертей). Вы не получаете больше жизни, вы просто тратите все очки на накопление силы. Если вам повезет, вы получите 5,5 тыс. жизней и у вас не останется очков для нападения. […]

Другие пользователи форума согласны с этим, но в то же время признают фундаментальный недостаток бойцов ближнего боя в PoE 2, напримерMosaic78:

Бой в ближнем бою хуже, чем в PoE1, и это даже не близко.

АDarkwr4ithдаже сменил класс:

Я отказался от Воина. Теперь играю Ведьмой. Игра сменила сложный режим на абсолютно легкий. Я просто проскочил все 6 актов

Пользователь VanGuard сообщает об аналогичном изменении на форуме Steam Игра с Воином была «чрезвычайно болезненной». Сейчас пользователь играет колдуньей, с которой, например, бои с боссами больше не являются проблемой

Под этим постом также развернулась дискуссия о том, что Воин слишком слаб. По крайней мере, слабее, чем другие классы. В нашем тесте, например, оказалось, что ледяная колдунья особенно сильна.

Однако Path of Exile 2 находится в раннем доступе всего несколько недель. Игра еще далека от завершения, и за последнее время разработчики из Grinding Gear Games уже выпустили несколько патчей с исправлениями. Пока неясно, будет ли в обозримом будущем затронута и балансировка Воина.