Больше лута теперь: Path of Exile 2 работает над многими известными критическими замечаниями, и некоторые из них уже в прямом эфире
Вы, должно быть, провели захватывающие первые выходные вPath of Exile 2, верно? Теперь, когда ажиотаж после запуска немного утих, разработчики из Grinding Gear Games принимают ваши отзывы к сердцу и работают над некоторыми улучшениями — в частности, критикуемое количество лута стало целевым.
В этой статье вы узнаете, какие изменения уже реализованы, что будет сделано в ближайшее время и, самое главное, как эти изменения повлияют на ваше удовольствие от игры.
Вот что принесет первый крупный патч для Path of Exile 2
Как сообщили разработчики в своем блоге, скоро выйдет обновление, которое устранит многие из самых серьезных критических замечаний
В основном речь идет оболее плавном уклонении, улучшенных наградах и большем комфорте на контрольных точках Некоторые изменения уже активны, другие появятся в грядущем патче
Мы собрали для вас все важные подробности из официального блога разработчиков и создали предварительные патч-ноты для грядущего обновления
Обновление уже вышло
- Редкие монстры и их лут:
- Удвоенный бонус редкости за редкий мод.
- +10% бонус количества за редкий мод
- Увеличенный шанс получить больше модов монстров в эндшпиле
- Валютные корректировки:
- Регальные орбы: примерно на 40% выше частота выпадения
- Дроп шести предметов мода: теперь 2 осколка полки вместо 1
- Орбы низкого ювелира: примерно на 33 % чаще выпадают
- Сербы Хаоса: немного уменьшена частота выпадения
- Призмы ювелира: на 500% больше дропа и теперь +5% вместо +1% качества
- Модификации карт:
- Усиление модов префиксов (например, мод редкости увеличен в 2,5 раза)
- Большая вероятность появления модов, повышающих качество лута и плотность монстров
- Меньше бесполезных модов, больше нет нижнего уровня
- Защита от неудачного дропа:
- Макс. 50% дропа с уникального босса может быть золотым
- Акт и карточные боссы всегда роняют хотя бы один редкий предмет
- Управление движением с помощью клика:
- Кнопка «Только движение» больше не приводит к нежелательным атакам
Пока не работает (появится в ближайшем патче):
- Замена роли:
- Хитбокс игрока уменьшен до нуля при уворачивании
- Мелкие монстры могут быть отброшены при уклонении
- Чекпоинты и телепортация:
- Нажатие на контрольную точку позволяет телепортироваться к другим обнаруженным контрольным точкам в той же области
- Дополнительные чекпоинты в стратегических точках, например, в первой секции Dreadnaught
- Эндшпиль и настройка карты:
- Редкие монстры появляются на миникарте из 200 оставшихся монстров
- Больше редких монстров на многих картах, чтобы обеспечить их минимальное количество
- Коррекция карт, на которых мод Increased Monster Count еще не работает должным образом, также последует
Эти изменения — только начало. Каждый, кто играл в Path of Exile 1, знает, что команда разработчиков будет продолжать учитывать ваши отзывы и вносить коррективы, если это необходимо. Как и в преемнике, новые лиги в PoE1 часто начинались с многочисленными проблемами, но их обычно исправляли в течение нескольких дней.