Payday 3 Dev Diary показывает больше боевых действий

0
403

Разработчики Payday 3 показали больше боевых кадров, раскрыв некоторые из новых материалов, которые будут доступны после запуска игры.

Разработчики Payday 3 поделились дополнительной информацией о боевых действиях игры в недавнем дневнике разработчиков. Фанаты Payday 3 с нетерпением ждали возможности узнать больше о новом захватывающем сиквеле, и, к счастью для них, разработчик предоставил более подробную информацию о некоторых особенностях игры.

Payday 3 выйдет на рынок 21 сентября, что сделает новую часть серии доступной для поклонников. За годы своего существования Payday 2 собрала верную и преданную базу игроков, которые до сих пор наслаждаются игрой на Steam и других платформах. Поэтому, когда Starbreeze Studios объявила дату выхода Payday 3, геймеры по всему миру с нетерпением ждали этого. К счастью для поклонников франшизы Payday, разработчики игры предоставили больше информации о боевых действиях Payday 3 и показали больше кадров о врагах, оружии и многом другом.

5 июня на официальном Youtube-канале Payday был опубликован новый дневник разработчиков Payday 3, в котором разработчики поделились подробностями о боевых действиях игры и всех изменениях и дополнениях, которые они привнесут в игру. Согласно дневнику разработчиков, в Payday 3 не будет разделения врагов по сложности. Разработчик планирует масштабировать урон, точность и количество врагов при игре на более высоких сложностях, чтобы все игроки могли испытать одинаковых врагов и динамику игры. Особые враги также получили некоторые изменения, так как разработчики добавили новое поведение для всех них, сделав их более опасными угрозами в матчах. Это изменение является значительным улучшением по сравнению с Payday 2, поскольку в предыдущей игре некоторые враги не появлялись при более легких ограблениях.

Разработчики Payday 3 также рассказали о системе передвижения и брони в игре. По словам разработчиков, на скорость передвижения будет влиять общий вес игрока, поэтому геймерам нужно будет учитывать скорость передвижения при экипировке тяжелым снаряжением и броней. С другой стороны, броня будет разделена на небольшие секции и не сможет быть восстановлена, если одна из секций будет разрушена. Для восстановления брони игроки будут использовать сумку для брони, подобно сумкам для медика и патронов в Payday 2. Регенерация здоровья и брони будет невозможна в Payday 3, поэтому сверхмощные комплекты из Payday 2 будут менее эффективны в этой игре.

Оружие и моды также получат изменения в Payday 3, поскольку разработчики позволят игрокам повышать уровень оружия, используя его в ограблениях и открывая новые моды. В Payday 3 игроки должны изучить модель отдачи, чтобы использовать свое оружие. Сама модель будет иметь некоторую случайность, но игроки должны контролировать ее, чтобы быть эффективными с каждым оружием. В целом, в Payday 3 фанаты должны приспособиться не только к смене декораций, поскольку разработчик игры вносит в нее массу дополнений. Учитывая это, ветераны Payday 2 должны следить за следующими обновлениями, чтобы подготовиться к выходу Payday 3.

Payday 3 выйдет 21 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.